Benutzer:Calarathon/Trampolin: Unterschied zwischen den Versionen

KKeine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 187: Zeile 187:
===Allgemeines===
===Allgemeines===


* der Gliederungspunkt ''Lage'' kann ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als seperater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (''Aufbau'' bzw. ''Außenanlagen'')
* der Gliederungspunkt ''Lage'' kann ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (''Aufbau'' bzw. ''Außenanlagen'')
* sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter ''Geschichte'' erwähnt werden
* sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter ''Geschichte'' erwähnt werden
* Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
* Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
* bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt ''"Miscarcand, Sel Vanua"'' reicht nur ''"Sel Vanua"'').  
* bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt ''"Miscarcand, Sel Vanua"'' reicht nur ''"Sel Vanua"'').  
* Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in ''"Eingangsbereich"'', ''"Obergeschoss"'' etc.)
* Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in ''"Eingangsbereich"'', ''"Obergeschoss"'' etc.)
* der Punkt ''Trivia'' ist für zusätzliche, ggf. nicht TES-Bezogene Informationen (z.B. bezüglich Anspielungen auf andere, nicht TES-Themengebiete) gedacht
*'''WICHTIG:''' Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige Dungeons (egal ob Nebenquestrelevant oder nicht) werden von ''"einem Abenteurer"'' besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt ''Geschichte'', falls vorhanden).
*'''WICHTIG:''' Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige Dungeons (egal ob Nebenquestrelevant oder nicht) werden von ''"einem Abenteurer"'' besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt ''Geschichte'', falls vorhanden).



Version vom 27. Dezember 2009, 12:44 Uhr


Arbeitsseite 1 Arbeitsseite 2 Arbeitsseite 3 Abstellgleis Vorlagen

Das Trampolin ist Ricardo Diaz' persönliche Arbeitsseite und Artikelwerkstatt. Hier schreibt er seine größeren Artikel und speichert sie dort zwischen, ehe er sie veröffentlicht.

WICHTIG: Auf dieser Seite herrscht für alle User, die nicht Ricardo Diaz heißen, absolutes Bearbeitungsverbot!

Alle Fremdänderungen werden augenblicklich rückgängig gemacht!

Projekt Referenzartikel

Referenzartikel & Aufbauschemen sollen dafür sorgen, dass Artikel aus des selben Typs einen einheitlichen Aufbau besitzen. Während die Aufbauschemen die grundlegenden theoretischen Vorgaben für den Aufbau geben zeigen die Referenzartikel, wie ein Artikel ihres Typs in der Praxis aussehen.

Vorschläge für Referenzen & Aufbauschemen

Vorschläge für weitere Referenzartikel oder Aufbauschemen für bestimmte Artikeltypen können auf der Link zur Diskussionsseite gemacht werden. Beachte dabei, dass du jeweils durch hinzufügen eines neuen Absatzes angibst, worauf sich dein Vorschlag konkret bezieht.

Erklärung

Es folgt nach der Trennlinie eine Auflistung aller Referenzartikel, an welchen sich beim Schreiben orientiert werden soll, was den Aufbau eines Artikels aus diesem Themengebiet anbelangt.

Daneben befindet sich auch eine Tabelle, in welcher grobe Gliederungsvorschläge gemacht werden.

Die Spalte Grundlegender Aufbau gibt dabei an, wie der Artikel auf jeden Fall gegliedert sein MUSS beziehungsweise welche Unterpunkte auf jeden Fall in den Artikel hinein müssen. Einzige Ausnahme bildet hierbei der Punkt "Literaturverzeichnis", sofern keine Literatur zu dem Theme verwendet wurde beziehungsweise vorhanden ist (z.B. bei Artikeln zu NPCs). Dabei gilt folgendes generell zu beachten:

  • wenn am Anfang bzw. am Ende des Artikels etwas mit Vorlage: angegeben ist, dann ist an dieser Stelle die dort angegebene Vorlage einzubinden (über {{Vorlage: angegebener Vorlagename}} oder nur {{angegebener Vorlagename}} ). Genaueres lässt sich hier oder auf der Seite der jeweiligen Vorlage nachlesen
  • die nummerierten Unterpunkte stellen die Titel für die Überschrift dar, welche durch == angegeben werden. Dabei gilt: nach rechts versetzte Nummern sind Unterpunkte des darüberliegenden Hauptpunktes (Beispiel Stadt: die Unterpunkte Lage und Bezirke sind Unterpunkte des Hauptpunktes Geografie). Die Hauptpunkte werden mit jeweils zwei =-Zeichen um das Wort angelegt (z.B: ==Geografie==). die Unterpunkte jeweils mit einem Zeichen mehr (z.B. ===Lage===). Genaueres lässt sich hier und hier nachlesen sowie im Referenzartikel ersehen.
  • die für einen Artikeltyp anzugebenden Kategorien lassen sich im Referenzartikel finden

Die Spalte Weitere mögliche Unterpunkte enthält, falls sie vorhanden ist, Vorschläge zu weiteren Unterpunkten, welche bei manchen Artikeln aufgrund zusätzlicher Informationen eingeflochten werden können (z.B. eine detaillierte Geschichte über eine Ruine oder dergleichen). Wo sie in den Artikel eingeflochten werden könnten/sollten kann in der Regel dem Referenzartikel entnommen werden. Ansonsten gilt: auf jeden Fall vor dem Literaturverzeichnis und den Anmerkungen.

Sollte sich unter der Tabelle ein Punkt namens Anmerkungen befinden so lassen sich dort zum einen weitere Informationen finden, welche bei der Gestaltung eines Artikels aus diesem Themenbereich beachtet werden müssen (spezielle Formulierungen etc.), und zum anderen zusätzliche Anmerkungen, was generell beachtet werden sollte.




Geografie

Distrikte an der Iliac-Bucht

Referenzartikel: Anticlere (Gebiet)

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Distriktinfo
  1. Lage
  2. Geschichte
  3. Literatur
  4. Anmerkungen
  • Vorlage: Distrikte der Iliac-Bucht
  • Kategorien
Anmerkung
  • Lage kann in Einleitung eingeflochten werden

Dörfer

Referenzartikel:

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Dorfinfo
  1. Lage
  2. Geschichte
  3. Bevölkerung
    1. Wichtige Persönlichkeiten
    2. Einwohner
    3. Bevölkerungsentwicklung
  4. Literatur
  5. Anmerkungen
  • Kategorien

Regionen

Referenzartikel: Dunkelforst

Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Regionen
  1. Geografie
  2. Wichtige Orte
    1. Orttyp 1
    2. Orttyp 2
  3. Literatur
  4. Anmerkungen
  • Kategorien

Städte

Referenzartikel: Anvil (Stadt)

Grundlegender Aufbau Weitere mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  • Vorlage: Artikelweiche
  • Vorlage: Stadtinfo
  1. Geografie
    1. Lage
    2. Bezirke
  2. Geschichte
  3. Politik
    1. Allgemeines
    2. Verteidigung
  4. Sehenswürdigkeiten
  5. Architektur
    1. Außenanlagen
    2. Innenanlagen
  6. Bevölkerung
    1. Wichtige Persönlichkeiten
    2. Einwohner
    3. Bevölkerungsentwicklung
  7. Literatur
  8. Anmerkungen
  • Vorlage: Städte und Dörfer in Provinzname
  • Kategorien
  • Wirtschaft
  • Probleme/Kriminalität
  • Trivia

Straßen

Referenzartikel: Schwarze Straße


Grundlegender Aufbau
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Überblick
    1. Verlauf
    2. Orte an Straßenname
  2. Geschichte und Name
  3. Sicherheit
  4. Weitere Bilder
  5. Literaturverzeichnis
  6. Anmerkungen
  • Vorlage: Straßensystem von Provinzname
  • Kategorien


Dungeons

Allgemeines

  • der Gliederungspunkt Lage kann ggf. in die Einleitung eingeflochten werden und braucht so nicht als separater Gliederungspunkt gesetzt werden. Die Gliederung beginnt dann mit dem nachfolgenden Punkt (Aufbau bzw. Außenanlagen)
  • sollte ein besonderes Artefakt in dem Dungeon zu finden sein, so sollte dies unter Geschichte erwähnt werden
  • Besonderheiten bezüglich der Gestaltung/Aufbau des Dungeons sind im jeweiligen Unterpunkt (Außen-/Innenanlagen bzw. Aufbau) anzugeben
  • bestehen die Innenanlagen aus mehreren Ebenen (Zellen), so ist nur der Zellenname, jedoch nicht der Ruinenname anzugeben (z.B. statt "Miscarcand, Sel Vanua" reicht nur "Sel Vanua").
  • Sollte eine Ebene/Zelle der Innenanlagen den selben Namen wie der Dungeon tragen, so wird diese dementsprechend umgenannt (z.B. in "Eingangsbereich", "Obergeschoss" etc.)
  • der Punkt Trivia ist für zusätzliche, ggf. nicht TES-Bezogene Informationen (z.B. bezüglich Anspielungen auf andere, nicht TES-Themengebiete) gedacht
  • WICHTIG: Dungeons, die relevant für die Hauptquest eines Spieles (und des/der AddOns) sind werden vom jeweiligen Spielhelden besucht/durchforstet. Sonstige Dungeons (egal ob Nebenquestrelevant oder nicht) werden von "einem Abenteurer" besucht/durchforstet (relevant nur für den Punkt Geschichte, falls vorhanden).

Ahnengruft

Referenzartikel: Serano-Ahnengruft

Grundlegender Aufbau Weiter mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Literatur
  4. Anmerkungen
  • Vorlage: Ahnengruften
  • Kategorien
  • Geschichte
  • Bedeutung
  • Trivia

Ayleid-Ruinen

Referenzartikel: Miscarcand

Grundlegender Aufbau Weiter mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Literatur
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Ayleid-Ruinen
  • Kategorien
  • Geschichte
  • Bedeutung
  • Trivia

Daedra-Ruinen

Referenzartikel: Bal Fell

Grundlegender Aufbau Weiter mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Literatur
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Daedra-Schreine in Morrowind
  • Kategorien
  • Geschichte
  • Bedeutung
  • Trivia


Dunmerfestungen

Referenzartikel: Hlormaren

Grundlegender Aufbau Weiter mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Literatur
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen
  • Kategorien
  • Geschichte
  • Bedeutung
  • Trivia

Dwemerruinen

Referenzartikel: Arkngthunch-Sturdumz

Grundlegender Aufbau Weiter mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Literatur
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Dwemer-Ruinen
  • Kategorien
  • Geschichte
  • Bedeutung
  • Trivia

Festungsruinen

Referenzartikel: Festung Bulwark

Grundlegender Aufbau Weiter mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Außenanlagen
  3. Innenanlagen
    1. Innenanlage 1
    2. Innenanlage 2
  4. Literatur
  5. Anmerkungen
  • Vorlage: Festungsruinen
  • Kategorien
  • Geschichte
  • Bedeutung
  • Trivia

Höhlen

Grundlegender Aufbau Weiter mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Literatur
  4. Anmerkungen
  • Kategorien
  • Geschichte
  • Bedeutung
  • Trivia

Hügelgrab

Referenzartikel: Jolgeirr-Hügelgrab

Grundlegender Aufbau Weiter mögliche Unterpunkte
  • Vorlage: Nirn-Karte
  1. Lage
  2. Aufbau
  3. Literatur
  4. Anmerkungen
  • Vorlage: Hügelgräber
  • Kategorien
  • Geschichte
  • Bedeutung
  • Trivia

Kreaturen

Humanoide

Referenzartikel: Dagoth Gares

Tiere

Referenzartikel: Wolf

Grundlegender Aufbau Weitere mögliche Unterpunkte
  • Verbreitung
  • Arten
    • Unterart 1
    • Unterart 2
  • Literatur
  • Anmerkungen
  • Ernährung
  • Verhältnis zu Mensch/Mer
  • sonstiges (Legenden etc.)