Benutzer:Indoril Nerevarine/Sandkasten: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Wohninsel wird im Inneren und im Äußeren von vierzehn [[Ordinator]]en geschützt.
Die Wohninsel wird im Inneren und im Äußeren von vierzehn [[Ordinator]]en geschützt.


Außen von einem [[Ordinator]], innen von dreizehn [[Ordinator]]en.
Außen von zwei [[Ordinator]], innen von zwölf [[Ordinator]]en.

Version vom 10. November 2009, 21:15 Uhr

Das ist mein Sandkasten in meinen Garten ^^ Ich darf hier nur schreiben! Jedoch dürfen andere mich in Gramatik und Rechtschreibung verbessern.


Telvanni Wohninsel

Das Banner der Telvanni-Wohninsel
Das Banner der Telvanni-Wohninsel

Die Telvanni-Wohninsel ist ein Wohnbezirk der Stadt Vivec und einer der neun Wohninsel Vivecs und der Heimatort vieler Telvanni. Die Wohn-Insel gehört nicht dem Haus Telvanni, sondern wird durch den Tempel vermietet. Die Wohninsel liegt westlich der Arena. Das Verwaltungszentrum der Telvanni umfasst den Turm, das Gewölbe und die Gefängniszellen.Dies ist der perfekte Ort für Zauberer, da es hier Zauberdienste und Alchemie-Dienste gibt. Der höchstete Telvanni auf der Wohn-Insel ist Mavon Drenim.

Aufbau

Die Telvanni-Wohninsel ist eine dreistöckige Wohninsel und somit vergleichbar mit den anderen Wohninseln Vivecs. Es gibt folgende Bereiche:

  • die Kanäle
  • die Bodensektion
  • der Platz


Kanäle

  • Die Kanäle gehören zur Grundstruktur, da Vivec im Wasser erbaut ist sie dienend als Stabilisierung der Wohninsel. In den unterirdischen Kanälen ist ein kleines Lager für die ansäßigen Händler. Außerdem findet man hier 10 Ratten. Diese verbreiteten sich zu schnell, sodass der Nerevarine alle töten musste.
  • In den Kanälen findet man ein Sklavenlager der Telvanni und ein Monster-Labor. Dort befindet sich ein Dagoth-Dolch, einige Seelensteine, eine Schmiede und ein vollständiges Alchemie-Set. Diese werden von drei Zenturio-Spinnen, zwei Zenturio-Sphären und einen Dampf-Zenturio bewacht.


Hier gibt es folgende Personen:

Bodensektion

Die Bodensektion ist die mittlere der drei Ebenen der Telvanni-Wohninsel.Hier findet man Magier, Alchemisten und Hexenmeister. Außerdem befindet sich hier die Taverne "Der Echsenkopf", diese wird von Manara Othan geleitet wird.


Hier gibt es folgende Personen:


Platz

Auf dem Platz sind viele Telvanni und hier steht der Turm. Das Hauptquartier der Telvanni in Vivec hat Ähnlichkeit mit einem Velothi-Turm. Es gibt zwei Ausbilder im Platz namens Cirwedh, silius Fulcinium.

  • Hlaren Residenz - die Familie Hlaren hat hier eine Residenz gegründet.
  • Oberes Lager - ein Lager für die Telvanni Mitglieder und für die Händler. Das Lager wird von Tadas Llendu verwaltet und von einen Ordinator bewacht.
  • In die Notunterkünfte kommen viele heimatlose Telvanni hin.

Nämlich Folgende:


  • Der Turm, das Hauptgebäude der Wohn-Insel, hat die Form eines Velothi-Turms in ihn gibt es eine Bibiothek, Betten und ein Essbereich. Der besteht aus folgenden Bereiche:
  • Der Turm
  • Das Gewölbe
  • Die Gefängniszellen


Das Gewölbe ist magisch verzaubert, denn wenn man nicht die richtigen Schlüssel besitzt, wird man in einen leeren Raum mit 2 Sturm-Atronachen teleportiert.


Es befinden sich folgende Personen auf dem Platz:

Das Äußere der Telvanni-Wohninsel

Das Äußere der Telvanni Wohn-Insel ist normal, da es sich nicht von den anderen Wohn-Inseln unterscheidet.

Hier befinden sich folgende Personen:


Ereignise

Der Verzauberer Audenian Valius wurde von Ratten geplagt und überredete den Nerevarine, alle Ratten zu töten, unter anderem auch die in den Unterirdischen Kanälen. Der Nord Ennbjof erzählte dem Nerevarine ein Märchen über ein Nord-Begräbnis und der Nerevarine machte sich auf den Weg, um dieses zu finden.

Dienste

Es gibt auf der Wohn-Insel viele Zauberdienste. Alle Händler befinden sich in der Bodensektion.

Reisemöglichkeiten

Ein Ordinator in Vivec

Im Westen der Wohn-Insel gibt es eine Brücke zur Arena, im Osten zu den Ascadia-Inseln. Im Süden der Wohn-Insel befindet sich ein Gondeldienst. Dieser bringt Personen zur Arena, zum Tempel und zum Fremdenviertel.


Schützung

Die Wohninsel wird im Inneren und im Äußeren von vierzehn Ordinatoren geschützt.

Außen von zwei Ordinator, innen von zwölf Ordinatoren.