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}}'''Maar Gan''' ist ein Mienen[[dorf]] mit [[Eiermine]] im Norden des [[Aschland]]es. Viele Monster haben den [[Geisterwall]] durchbrochen und greifen die Bewohner an, [[Redoran]] ruft landesweit nach Hilfe zur Bekämpfung der Monster. [[Pilger]] des [[Tribunalstempel|Tribunaltempel]]s kommen hierher um den Maar Gan [[Turmschrein]] zu besuchen, indem die [[:Kategorie:Götter|Gottheit]] [[Vivec (Gott)|Vivec]] den bösen [[Daedra]] [[Mehrunes Dagon]] überlistete. [[Tralas Rendas]] und [[Salen Ravel]] heißen die beiden [[Tribunalstempel|Tribunals-Priester]] im [[Turmschrein]]. Eine Route verläuft von hier nach [[Ald'ruhn]] über [[Gnisis]]. | }}'''Maar Gan''' ist ein Mienen[[dorf]] es hat 13 Gebeude mit einer [[Eiermine]] im Norden des [[Aschland]]es. Viele Monster haben den [[Geisterwall]] durchbrochen und greifen die Bewohner an, [[Redoran]] ruft landesweit nach Hilfe zur Bekämpfung der Monster. [[Pilger]] des [[Tribunalstempel|Tribunaltempel]]s kommen hierher um den Maar Gan [[Turmschrein]] zu besuchen, indem die [[:Kategorie:Götter|Gottheit]] [[Vivec (Gott)|Vivec]] den bösen [[Daedra]] [[Mehrunes Dagon]] überlistete. [[Tralas Rendas]] und [[Salen Ravel]] heißen die beiden [[Tribunalstempel|Tribunals-Priester]] im [[Turmschrein]]. Eine Route verläuft von hier nach [[Ald'ruhn]] über [[Gnisis]]. | ||
Version vom 31. August 2009, 17:22 Uhr
Vorlage:DorfinfoMaar Gan ist ein Mienendorf es hat 13 Gebeude mit einer Eiermine im Norden des Aschlandes. Viele Monster haben den Geisterwall durchbrochen und greifen die Bewohner an, Redoran ruft landesweit nach Hilfe zur Bekämpfung der Monster. Pilger des Tribunaltempels kommen hierher um den Maar Gan Turmschrein zu besuchen, indem die Gottheit Vivec den bösen Daedra Mehrunes Dagon überlistete. Tralas Rendas und Salen Ravel heißen die beiden Tribunals-Priester im Turmschrein. Eine Route verläuft von hier nach Ald'ruhn über Gnisis.
Lage
Die Lage von Maar Gan ist nördlich Ald'ruhn und in der Nähe von der Foyada Bani-Dad und des Geisterwalls.
Zur Zeit des Nerevarine
Zur Zeit des Nerevarine ist ein Pilger von Aschländer entführt wurden ein Händler ist verschwunden die Stadt wurde von Pestmonster angegriffen und viele Freiwilige Monsterjäger kammen der berühmteste ist Miles Gloriosus.
Später
Es ist möglich, dass Ald Velothi wärend der Oblivion-Krise durch die Nord aus Himmelsrand zerstört oder gar besetzt wurde, da diese von Solstheim aus ihren Angriff starteten und es somit möglich wäre, dass Ald Velothi als einer der nördlichsten Verteidigungsposten Vvardenfells eins ihrer favorisierten strategischen Angriffspunkte darstellte. [1]
Architektur
Die Architektur ist Redoranisch.
Transportmittel
Das einzigste Transportmittel ist ein Schlickschreiter-Hafen.
Sehenswürdigkeiten
Die Sehnswürdigkeit is der Turmschrein.
Dienste
Es gibt 3 Priester 2 im Turm-Schrein 1 im Redoranischen Außenposten in diesen gibt es noch 1 Waffenmeister 1 Schmied 1 Ausbilder und 1 Kundschafter Andus vermitet Betten und verkauft Lebensmittel und Gemischwaren.
Verteidigung
Die Stadt wird durch 3 Wälle geschützt und von 3 Redoranischen Wachen bewacht.
Anmerkungen
- ↑ Der einzige Beleg (wenn man es so nennen will) in The Elder Scrolls IV: Oblivion dafür ist das Gerücht, dass eine Nord-Armee Vvardenfell oder gar ganz Morrowind angegriffen hat. Da von Bethesda-Softworks diesbezüglich ansonsten keine genaueren Informationen darüber gegeben wurden, bleibt abzuwarten, was man im nächten TES Teil zu hören bekommt. Diese Information ist daher mit absoluter Vorsicht zu genießen!