Maar Gan: Unterschied zwischen den Versionen

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Die Stadt wurde eventuel von [[Nord]]s eingenommen beziehungs weisse belagert aber dieses ist noch unklar.
Die Stadt wurde eventuel von [[Nord]]s eingenommen beziehungs weisse belagert aber dieses ist noch unklar.
== Architektur ==
Die Architektur ist [[Redoran]]isch.
== Transportmittel ==
Das einzigste Transportmittel ist ein [[Schlickschreiter-Hafen]].
== Sehenswürdigkeiten ==
Die Sehnswürdigkeit is der [[Turmschrein]].





Version vom 31. August 2009, 17:18 Uhr

 

Vorlage:DorfinfoMaar Gan ist ein Mienendorf mit Eiermine im Norden des Aschlandes. Viele Monster haben den Geisterwall durchbrochen und greifen die Bewohner an, Redoran ruft landesweit nach Hilfe zur Bekämpfung der Monster. Pilger des Tribunaltempels kommen hierher um den Maar Gan Turmschrein zu besuchen, indem die Gottheit Vivec den bösen Daedra Mehrunes Dagon überlistete. Tralas Rendas und Salen Ravel heißen die beiden Tribunals-Priester im Turmschrein. Eine Route verläuft von hier nach Ald'ruhn über Gnisis.


Lage

Die Lage von Maar Gan ist nördlich Ald'ruhn und in der Nähe von der Foyada Bani-Dad und des Geisterwalls.


Zur Zeit des Nerevarine

Zur Zeit des Nerevarine ist ein Pilger von Aschländer entführt wurden ein Händler ist verschwunden die Stadt wurde von Pestmonster angegriffen und viele Freiwilige Monsterjäger kammen der berühmteste ist Miles Gloriosus.

Später

Die Stadt wurde eventuel von Nords eingenommen beziehungs weisse belagert aber dieses ist noch unklar.

Architektur

Die Architektur ist Redoranisch.


Transportmittel

Das einzigste Transportmittel ist ein Schlickschreiter-Hafen.


Sehenswürdigkeiten

Die Sehnswürdigkeit is der Turmschrein.


Dienste

Es gibt 3 Priester 2 im Turm-Schrein 1 im Redoranischen Außenposten in diesen gibt es noch 1 Waffenmeister 1 Schmied 1 Ausbilder und 1 Kundschafter Andus vermitet Betten und verkauft Lebensmittel und Gemischwaren.


Verteidigung

Die Stadt wird durch 3 Wälle geschützt und von 3 Redoranischen Wachen bewacht.