KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 21: | Zeile 21: | ||
---- | ---- | ||
* Marker in Skingrad unvollständig und verrutscht | |||
==Verbesserungen== | ==Verbesserungen== |
Version vom 14. August 2009, 10:53 Uhr
Die interaktive Nirn-Karte ist ein Projekt, welches hauptsächlich von Neurosis404, Scharesoft, Jubidu und Killfetzer verfolgt wird. Ziel ist es die gesamte Spielwelt für den Almanach nutzbar abzubilden.
Stand
- Suchfunktion ausbauen
- Almanach-Artikel den Markern zuordnen
Mitarbeit
Die Mitarbeit ist nur recht schwierig möglich. Im Moment kann uns nur geholfen werden, indem ihr Grafikfehler findet und hier auflistet. Ansonsten schaut mal auf der Diskussionsseite vorbei.
Fehler
Safari
- (4.0.3) Marker werden nicht direkt beim Laden der Karte angezeigt. Marker müssen erst aktiviert werden (Einstellungen -> Übernehmen)
- (4.0.3) In der Markerauswahl ist immer das Feld "Keine Marker" aktiviert.
IE
- (8) Marker werden nicht direkt beim Laden der Karte angezeigt. Marker müssen erst aktiviert werden (Einstellungen -> Übernehmen)
- (8) In der Markerauswahl ist immer das Feld "Keine Marker" aktiviert.
- Marker in Skingrad unvollständig und verrutscht
Verbesserungen
- Automatischen Zoom beim Suchen anpassen:
'href': , 'html': marker.name, 'events': { 'click': function() { if ( marker.zoom < 13 ) { this.map.setCenter((new NirnLoc(marker.x, marker.y, marker.game).point), parseInt(13)); } else { this.map.setCenter((new NirnLoc(marker.x, marker.y, marker.game).point), parseInt(marker.zoom)); } return false; }.bind(this) } }));
- Suche nach Regionen, Markertypen
- Button zum Suchfenster schließen
Grafikfehler
Bekannte Grafikfehler in der Karte
Versionshistorie
Version | Datum | Beschreibung |
---|---|---|
0.1 alpha | 03.04.2009 | erste lauffähige Version mit einigen Beispielmarkern direkt im HTML-Code |
0.2 | nicht veröffentlicht |
|
0.3 | nicht veröffentlicht |
|
0.4 | Noch nicht veröffentlicht |
|