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| ==Andasreth== | | ==Andasreth== |
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| [[Bild:Andasreth-Außenansicht.JPG|thumb|right|Außenansicht von Andasreth]] | | [[Bild:.JPG|thumb|right| ]] |
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| '''Andasreth''' ist eine [[Dunmerfestung]], die sich nordwestlich des Küstendorfes [[Gnaar Mok]] in einem Tal befindet. Zudem ist es weit im Süden von [[Khuul]] und nah nördlich von [[Khartag]], einem Felsen, der nach einem [[Ork]]-Helden benannt wurde, aufzufinden. In ihr lebt eine Gruppe [[dunmer]]ischer [[Bandit]]en, die dort einen Unterschlupf gefunden haben.
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| == Aufbau == | | == Aufbau == |
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| ===Außenbereich=== | | ===Außenbereich=== |
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| {{Lage Vvardenfell Thumb|41|124|Standpunkt von Andasreth}} | | {{Lage Vvardenfell Thumb|41|124|Standpunkt von }} |
| [[Bild:Andasreth-Karte-Obere Ebene.JPG|thumb|right|Karte der oberen Ebene]] | | [[Bild:.JPG|thumb|right|]] |
| [[Bild:Andasreth-Karte-Untere Ebene.JPG|thumb|right|Karte der unteren Ebene]] | | [[Bild:.JPG|thumb|right|]] |
| [[Bild:Andasreth-Karte-Propylonkammer.JPG|thumb|right|Karte der [[Propylon]]kammer]] | | [[Bild:.JPG|thumb|right|]] |
| [[Bild:Andasreth-Karte-Obere Ansicht.JPG|thumb|left|Die [[Dunmerfestung]] von oben]] | | [[Bild:.JPG|thumb|left|]] |
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| Der Außenbereich dieser [[Dunmerfestung]] unterscheidet sich stark von manch anderen [[Festungen]] dieser Art. Die typische großflächige Plattform wurde an manchen Stellen aufgrund von natürlichen Gründen etwas zugeschüttet, sodass sie nicht mehr so effektiv als Verteidigungsbasis genutzt werden kann. Durch Erdrutsche könnte ein Stück des Hinterteils der Plattform und die steile Treppe am Anfang zugeschüttet worden sein. Dennoch ist die [[Dunmerfestung]] durch die relativ flachen Gesteinmassen erreichbar. Sie besteht aus der hohen [[Propylon]]kammer und einem größeren zweistöckigem Hauptgebäude. Diese Gebäude lassen nicht mehr viel Platz für den [[Festung]]shof, worauf seltsamerweise ein hoher Stein steht. Das größere Gebäude ist L-förmig und von seinem Dach aus können [[Bogenschütze]]n und fernkämpfende [[Magier]] die [[Festung]] hervorragend verteidigen. Zum großflächigen Dach gelangt man, indem man die [[Festung]] betritt und nach einer Treppe sucht, die zum Dach führt. Auf dem Dach befinden sich in der Tat [[Personen]], die alle der [[Rasse]] der [[Dunmer]] angehören. Es sind die [[Bogenschütze]]n [[Aloie Indaram]], [[Giryn Nirith]] und [[Sulis Rendas]]. Zudem ist eine [[Aschengrube]] am vorderen Ende der Dachplattform zu finden.
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| ===Obere Ebene===
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| Nach dem Betreten der Haupteingangstür des großen Gebäudes steht man mitten in einem Korridor. Folgt man diesem in linker Richtung und geht dann rechts um die Kurve, erkennt man ein wenigen Sekunden auf der rechten Wandseite eine Holztür. Hinter dieser Tür findet sich ein kleinerer Schlafraum. Nach dem Betreten ist direkt in der Mitte des Raumes eine Säule zu entdecken, die dafür sorgt, dass dieses Zimmer in zwei Bereiche eingeteilt wird. Rechts von dieser Säule steht vor dem Trennbereich, der auf der anderen Seite mit zwei Wandteppichen verziert wurde, ein Regal, indem keine [[Gegenstände]] zu finden sind. Ganz rechts in dieser Raumhälfte steht eine Hängematte, die zum Ausruhen der bewohnenden [[Dunmer]] gedacht ist. Wiederum rechts steht eine [[Kiste]] aus Holz, die mit wenigen [[Gegenstände]]n gefüllt wurde. Genau in der Ecke der gleichen Raumhälfte steht ein runder Tisch, der von vier Stühlen umgeben ist und mit [[Geschirr]] gedeckt wurde.
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| In der anderen Raumhälfte stehen an der Wand zwei weitere Hängematten nahe denen jeweils eine [[Kiste]] steht, worauf gewöhnliche [[Schuhe]] und eine [[Kerze]] draufstehen und auf der anderen einige [[Draken]], eine [[Kerze]], ein weiteres Paar gewöhnliche [[Schuhe]] und eine [[Flasche]]. In den [[Kiste]]n befinden sich ebenfalls ein paar [[Schuhe]]. Auf einem rechteckigem Tisch in der hintersten Ecke lassen sich ein Exemplar des [[Buch]]es Die [[Wolfskönigin]], Buch IV, ein [[Billiger Dunkeltrank]] und ein [[Verfeinerter Gewandtheitstrank]] finden. Neben dem Tisch steht eine stabile [[Truhe]] auf dem Fußboden, worin 25 [[Draken]] hinter einem [[Schloss]] versteckt wurden. Der gesamte Bereich wird von der [[Dunmer]] [[Dareru Omalas]] verteidigt.
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| Verlässt man diesen Raum und folgt dem schmalen Korridor nach rechts, so entdeckt man nach einer weiteren Kurve, dass sich vor einem ein ziemlich langer, weiterer Korridor befindet, dessen Ende schwer zu erkennen ist. Nach der Hälfte entdeckt man vor sich einen [[dunmer]]ischen [[Dieb]] namens [[Dinor Thilandas]], der Fremde grundlos angreift. Auf der rechten Seite vor diesem [[Dieb]] befindet sich aber noch eine Tür, hinter der ein größerer Gesellschaftsraum zu entdecken ist. In ihm stehen fünf weitere Hängematten und verschiedenste [[Behälter]] zum Lagern der [[Kleidung]], wie [[Schuhe]], Hosen oder auch [[Draken]]. Die [[Behälter]] sind in Form von kleinen und großen [[Kiste]]n, Kommoden und Körben zu finden. Neben den drei, mit Wandteppichen abgetrennten Schlafbereichen, existiert hier auch noch eine Essecke mit einer Küche, die eine offene Feuerstelle beinhaltet. Ein gefülltes [[Fass]], dass wahrscheinlich mit Alkohol gefüllt ist, steht neben einigen [[Urne]]n und [[Kiste]]n, die mit [[Zutaten]] aller Art gefüllt sind, um damit Mahlzeiten herzustellen. In der hintersten Ecke steht ein Tisch, auf dem mehrere Becher und ein [[Krug]] hingestellt wurden. Die Bank davor wird als Sitzgelegenheit während dem Verzehr genutzt.
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| Wäre man dem Korridor weiter gefolgt, so fände man nach einer Rechtskurve auf der rechten Seite wiederum eine Tür, dieses Mal aber verschlossen, hinter der sich ein kleiner Raum befindet. Dort liegen vier Leichen von [[redoran]]ischen [[Wache]]n, die allesamt eine vollständige [[Knochen-Rüstung]] tragen und vor ihrer Ermordung mit einem [[Stahlstreitkolben]] ausgerüstet waren. In diesem Zimmer lebt eine [[Ratte]], die die einzigste [[Kreatur]] in der ganzen [[Dunmerfestung]] ausmacht.
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| Ein paar Meter in diesem Korridor weiter findet man auf der rechten Seite den letzten Raum in diesem Stockwerk. Da keine Tür zwischen dem Korridor und dem Raum eingebaut wurde, dauert es nicht lange, bis die zwei Bewohner, die in diesem Raum aufzufinden sind, Fremde entdecken und diese direkt angreifen. [[Nalsie Radas]] und [[Ildos Rothren]], die beide der [[Rasse]] der [[Dunmer]] angehören, tragen eine [[Netchleder-Rüstung]] und sind kriminell. Dieser Raum wird als Lagerraum genutzt. Gegenüber des Raumeingangs wurden einige [[Kiste]]n übereinander gestapelt, in denen sich [[Dieb]]esgut befindet, das von den kriminellen Bewohnern dieser [[Festung]] erbeutet wurde. Rechts vom Eingang stehen ebenfalls [[Kiste]]n zuzüglich einem [[Korb]], in denen sich [[Waffen]] und sonstige [[Gegenstände]] befinden. Etwas versteckt und vom Raumeingang schwer erkennbar, existiert an der linken Wand, von einem Flur etwas weggeführt, eine Tür, die zur oberen Ebene führt.
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| ===Untere Ebene===
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| Nachdem man die Tür im Lagerraum der unteren Ebene betreten hat, befindet man sich im oberen Abschnitt dieser [[Dunmerfestung]]. Folgt man der Treppe, die hinauf führt, kommt man an einer Stelle an, die als Korridor in die rechte und linke Richtung führt. Welcher Richtung man folgt ist eigentlich egal, da diese Etage von den Erbauern zu einem Kreis konstruiert wurde.
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| Folgt man dem linken Weg und umgeht die Linkskurve, so entdeckt man nach kurzer Zeit, dass sich in diesem weiteren Korridor ein [[dunmer]]ischer [[Magierkrieger]] namens [[Gilas Llervu]] befindet, der Fremdlinge ohne jeglichen Grund angreift, wahrscheinlich aber, um das Versteck zu verteidigen und weiterhin als Unterschlupf der residierenden [[Schmuggler]]bande nutzen zu können.
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| Weiter entlang des Pfades stößt man nach kürzer Zeit auf der linken Seite auf einen Raum, in dem die [[Agent]]in [[Folvalie Omalor]] aufzufinden ist, die, wie viele andere Kriminelle, eine [[Netchleder-Rüstung]] trägt. Dieser Raum wird, nach den aufzufindenen [[Gegenstände]]n nach zu beurteilen, als Essbereich genutzt, in dem sich eine offenen Feuerstelle in der Mitte des Raumes, umgeben von zwei relativ dünnen Säulen, befindet. An beiden Seiten der steinernen Feuerstelle steht jeweils eine Bank, die als Sitzmöglichkeit zum Erwärmen von Speisen und dem Körper genutzt wird. Im linken Teil des Raumes wurden zwei runde Tische hingestellt, um denen insgesamt vier niedrige Hocker stehen. Im der anderen, rechten Teil des Raumes stehen viele [[Kiste]]n und Fässer, in denen Unmengen von [[Dieb]]esgut gelagert werden. In den kleinen Säcken, die nahe der Raumecke auf dem Boden liegen, sind nur einige [[Zutaten]] zu finden.
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| Am Ende des Raumes, gegenüber des Eingangs, beginnt ein weiterer Raum, der durch einen sehr kurzen Flur eingeleitet wird. Dieses Zimmer hat seinen Nutzen darin, als Küche für die [[dunmer]]ischen Bewohner genutzt zu werden. In den wenigen Fässern, Säcken und [[Kiste]]n lagern [[Zutaten]] für das Herstellen von Mahlzeiten. In einem runden [[Korb]] liegen einige Kleine [[Kwama-Ei]]er drin, die neben dem weiteren kleinen [[Kwama-Ei]], das auf dem Tisch daneben liegt, die einzigsten sichtbaren [[Zutaten]] in diesem kleinen Zimmer ausmachen. Rechts neben dem Zubereitungstisch steht ein großes Zapffass, das wahrscheinlich mit alkoholischem Inhalt gefüllt ist.
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| Folgt man dem Korridor außerhalb der beiden Räume weiter, dann entdeckt man nach einer weiteren Linkskurve einen Lagerungsbereich in einer linken Wandeinkerbung. In den dort gelagerten [[Kiste]]n liege, wie oft in dieser [[Festung]], [[Dieb]]esgut gelagert. Nach wenigen Metern lässt sich ein Privatgemach auf der linken Seite finden. Es wird von einem Anführer namens [[Lleran Andoril]] bewohnt. In diesem Privatzimmer steht eine Hängematte in der linken Hälfte, worin der [[Dunkelelf]] schläft. In einer verschlossenen [[Kiste]]n rechts neben der Hängematte liegen private [[Gegenstände]] des [[Bandit]]en. Genau gegenüber des Raumeinganges steht ein Regal, in dem [[Geschirr]]teile, wie Vasen, [[Schüssel]]n oder [[Teller]] platziert wurden, die ausschließlich der Dekoration des Raumes dienen. In einer weiteren [[Kiste]] rechts daneben liegen [[Kleidung]]sstücke des Raumbewohners. Ganz rechts an der Wand des Zimmers steht zuletzt ein Schreibtisch, auf dem zwei Blätter [[Papier]] liegen, die von einer nahe stehenden [[Kerze]] beleuchtet werden. Diese Stelle könnte eventuell als Planungsort für weitere Verbrechen genutzt werden.
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| Einen Raum weiter, dem Korridor weiter entlang und dann wieder auf der linken Seite, findet man die beiden [[Dunkelelf]]en [[Brelar Andas]] und [[Athesie Andas]] auf, die mit einer [[Chitin-Rüstung]] bekleidet sind. in der rechten Seite des Raumes steht ein Doppel[[bett]], wovor eine [[Kiste]] mit [[Gegenstände]]n geringen Wertes lagert. Links vom großen [[Bett]] wurde ein Schrank hingestellt, indem sich [[Kleidung]] der vorgefundenen [[Personen]] befindet. Ungefähr in der Mitte des Raumes lässt sich ein Tisch finden, worauf eine Ausgabe des seltenen [[Buch]]s [[Die einsame Wache]] liegt. Zudem lassen sich ein [[Standard Agilitätstrank]] und eine rote [[Kerze]] neben dem [[Buch]] auf dem Tisch finden. Der komplette linke Bereich wird als Trainingsecke genutzt und in ihm stehen auch einige [[Kiste]]n, in denen erbeutete [[Aschestatue]]n gelagert werden. Der Trainigsbereich zeichnet sich durch die, auf dem Boden platzierten Praxismatten, aus. Dieser Raum wurde mit einem Bodenteppich und einigen Wandteppichen dekoriert, was die Atmosphäre in diesem dunklen Gemäuer verbessert.
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| Verlässt man diesen kleinen Raum wieder, befindet man sich mitten im schmalen Korridor. Folgt man diesem in die linke Richtung, so findet man nach kurzer Zeit eine Treppe, die noch weiter nach oben, nämlich der Dachplattform, führt. Folgt man den, von [[Fackel]]n beleuchteten Korridor weiter, so lässt sich nach einer wiederum auffindenen Linkskurve und dem nachfolgenden Flur, auf der linken Seite der letzte Raum dieser Ebene entdecken. In diesem Raum befindet sich nur der [[Magierkrieger]] [[Raynilie Andromo]]. Es ist ein Raum, der zu verschiedenen Zwecken genutzt wird. In der rechten Hälfte des Zimmers stehen vier Hängematten neben denen jeweils eine [[Kiste]] auf dem Boden liegt, in der sich [[Kleidung]] der dort bewohnenden [[Dunmer]] befindet. In der Mitte des Raumes trennen vier dicke Säulen aus Holz die Bereiche und stützen den Raum vor einen eventuellen Einbruch der Decke, da das Gemäuer schon etwas älter ist. Ganz links stehen Tische, von denen gespeist und getrunken wird, was an den darauf liegenden [[Gegenstände]]n unschwer zu erkennen ist. Weit hinten links, einem Bereich, der durch [[Guarhaut]]-Trennwände abgetrennt wird, findet sich eine Ecke, die von dem [[Magierkrieger]] als privater Wohn- und Arbeitsbereich genutzt wird. In ihm steht eine weitere Hängematte, die von zwei hohen [[Urne]]n umgeben ist. In der näheren [[Urne]] liegen [[Zutaten]] für die [[Alchemie]]forschung, in der anderen fünf [[magische Schriftrollen]]. Auf einem Tisch, gegenüber der Schlafgelegenheit, liegt ein Exemplar des seltenen [[Buch]]es [[Drachenbruch in neuem Licht]], die [[Rolle des Magierauges]], die [[Rolle des Blitzschutzes]], ein [[Standard Ausdauertrank]], ein [[Standard Magietrank]] und Schreibwerkzeuge, wie ein Tintenfass und eine Schreibfeder.
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| Bild:Andasreth-Obere Ebene-Essbereich.JPG|Essbereich in der oberen Ebene | | Bild:.JPG| |
| Bild:Andasreth-Obere Ebene-Großer Schlafraum.JPG|Großer Schlafraum in der oberen Ebene | | Bild:.JPG| |
| Bild:Andasreth-Obere Ebene-Privatgemach.JPG|Ein Privatgemach in der oberen Ebene | | Bild:.JPG| |
| Bild:Andasreth-Obere Ebene-Schlafraum.JPG|Ein Schlafraum in der oberen Ebene | | Bild:.JPG| |
| Bild:Andasreth-Untere Ebene-Gesellschaftsraum.JPG|Ein großer Gesellschaftsraum in der unteren Ebene | | Bild:.JPG| |
| Bild:Andasreth-Untere Ebene-Korridor.JPG|Lange Korridor in der unteren Ebene | | Bild:.JPG| |
| Bild:Andasreth-Untere Ebene-Lagerraum.JPG|Lagerraum in der unteren Ebene | | Bild:.JPG| |
| Bild:Andasreth-Untere Ebene-Schlafzimmer.JPG|Schlafzimmer in der unteren Ebene | | Bild:.JPG| |
| Bild:Andasreth-Propylonkammer.JPG|[[Propylon]]kammer | | Bild:.JPG| |
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| == Nutzung == | | == Nutzung == |
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| Diese [[Dunmerfestung]] wurde von der [[Dunmer]]-Nation [[Resdayn]] erbaut. Nach dem Verfall der Nation fand eine große Gruppe von [[dunmer]]ischen [[Bandit]]en diesen leeren Ort auf und nutzt diese [[Festung]] somit als Versteck. Insgesamt auf drei Stockwerken wohnen die [[Bandit]]en und planen von dort aus neue Verbrechen. Sie entfliehen dem [[Kaiserliches Gesetz|Kaiserlichen Gesetz]] und greifen Fremde, die diese [[Dunmerfestung]] auffinden sofort an, um sie weiterhin als Geheimversteck unterhalten zu können. In zahlreichen Räumlichkeiten leben und arbeiten die [[dunmer]]ischen Bewohner, wie zum Beispiel Gesellschafträumen, Ruhebereichen und Essbereichen. Neben mehreren Räumen, in denen Mahlzeiten zubereitet werden, gibt es ebenso viele Räume, die von den Anführern der kriminellen Gruppe als Privatgemach genutzt werden. So ist zu erkennen, das in dieser Gruppe eine Hierarchie herrscht.
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| == Propylone == | | == Propylone == |
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| Die beiden [[Propylon]]e befinden sich in der [[Propylon-Kammer]], einem abgelegenen Gebäude auf der Plattform der [[Dunmerfestung]]. Das Reisen zu den [[Festung]]en [[Berandas]] und [[Hlormaren]] ist möglich, sofern man im Besitz des passenden [[Index]] ist. Dieser ist in der [[Dunmerfestung]] [[Hlormaren]] aufzufinden. Genauer liegt er in der Kuppel auf dem Dach dieser [[Dunmerfestung]] in Besitz der [[Dunmer]]in [[Brilnosu Llarys]].
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| == Personen == | | == Personen == |
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| Diese [[Personen]] befinden sich auf dem Gelände der [[Dunmerfestung]] Andasreth:
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| {| class="wikitable sortable" border=1 cellpadding=3 cellspacing=0 style="text-align:left"
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| |- style="background:#e8eaf7;"
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| ! Name !! Geschlecht !! Rasse !! Klasse
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| |[[Aloie Indaram]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Bogenschütze]]
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| |-
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| |[[Andril Othran]]
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| |M
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Dieb]]
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| |[[Athesie Andas]]
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| |F
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Agent]]
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| |[[Beleru Hledri]]
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| |F
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Dieb]]
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| |[[Brelar Andas]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Bandit]]
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| |[[Dareru Omalas]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Bandit]]
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| |[[Dinor Thilandas]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Dieb]]
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| |[[Folvalie Omalor]]
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| |F
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Agent]]
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| |[[Gilas Llervu]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Kampfmagier]]
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| |[[Giryn Nirith]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Bogenschütze]]
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| |[[Ildos Rothren]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Agent]]
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| |[[Lleran Andoril]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Bandit]]
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| |[[Nalsie Radas]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Bandit]]
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| |[[Raynilie Andromo]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Kampfmagier]]
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| |[[Sulis Rendas]]
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| |[[Dunmer]]
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| |[[Bogenschütze]]
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