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====Eingangsbereich====
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Nach dem Betreten des Velothi-Turms durch die schwere Holztür, gelangt man in den Eingangsbereich, der wie oft in anderen Velothi-Türmen auch, von zwei Säulen gestützt und durch Fackeln beleuchtet wird. Direkt gegenüber der Eingangstür befindet sich eine weitere Tür, die zu einem Korridor führt. Von diesem kurzen Stück aus, gelangt man an eine Stelle, wo es in zwei Richtungen weitergeht: Rechts zum eigentlichen Turm und links zu den Schlafräumen mit der Gefängniszelle. Wenn man sich für den linken Weg entscheidet, kann man um einen Kreis laufen, bei dem sich zwei einzelne Räume an der Seite der Mauer befinden.
Nach dem Betreten des [[Velothi-Turm]]s durch die schwere Holztür, gelangt man in den Eingangsbereich, der wie oft in anderen [[Velothi-Türme]]e auch, von zwei Säulen gestützt und durch [[Fackel]]n beleuchtet wird. Direkt gegenüber der Eingangstür befindet sich eine weitere Tür, die zu einem Korridor führt. Von diesem kurzen Stück aus, gelangt man an eine Stelle, wo es in zwei Richtungen weitergeht: Rechts zum eigentlichen Turm und links zu den Schlafräumen mit der [[Gefängnis]]zelle. Wenn man sich für den linken Weg entscheidet, kann man um einen Kreis laufen, bei dem sich zwei einzelne Räume an der Seite der Mauer befinden.


====Schlafzimmer====
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Dieser Raum ist eines der Räume, der an der Seite des langen Korridors zu finden ist. Er ist der abgelegenste Raum vom Turm. Das Zimmer wird als Schlafraum genutzt, was an den beiden Betten an den Seiten und dem Kleiderschrank im hinteren Bereich zu sehen ist. Neben dem stehen auch noch zwei Tische an den Seiten, wobei auf dem linken der Tische ein Standard Morgenlufttrank plaziert wurde.
Dieser Raum ist eines der Räume, der an der Seite des langen Korridors zu finden ist. Er ist der abgelegenste Raum vom Turm. Das Zimmer wird als Schlafraum genutzt, was an den beiden [[Bett]]en an den Seiten und dem Kleiderschrank im hinteren Bereich zu sehen ist. Neben dem stehen auch noch zwei Tische an den Seiten, wobei auf dem linken der Tische ein [[Standard Morgenlufttrank]] plaziert wurde.


====Gefängniszelle====
====Gefängniszelle====


Die Gefängniszelle ist durch einen weiteren Raum zu erreichen, der ebenfalls an der Seite des Korridors liegt. Diesen Raum bewachen Relie Jannie und Merard Geves, indem sie dafür sorgen, dass der Kajiit Jo'Thri-Dar nicht aus der Gefängniszelle ausbricht. Aus welchen Grund er sich darin befindet, ist unklar. Der Raum wird aber auch noch als Schlafzimmer genutzt. Neben zwei Einzelbetten und einem Kleiderschrank, steht auch noch ein Tisch mit Geschirr in einer Ecke. In der eigentlichen Gefangniszelle, die durch eine Falle gesichert wurde, befinden sich neben dem Gefangenen auch noch zwei Hängematten und eine Bank in dem Raum.  
Die [[Gefängnis]]zelle ist durch einen weiteren Raum zu erreichen, der ebenfalls an der Seite des Korridors liegt. Diesen Raum bewachen [[Relie Jannie]] und [[Merard Geves]], indem sie dafür sorgen, dass der [[Kajiit]] [[Jo'Thri-Dar]] nicht aus der [[Gefängnis]]zelle ausbricht. Aus welchen Grund er sich darin befindet, ist unklar. Der Raum wird aber auch noch als Schlafzimmer genutzt. Neben zwei Einzel[[bett]]en und einem Kleiderschrank, steht auch noch ein Tisch mit [[Geschirr]] in einer Ecke. In der eigentlichen [[Gefängnis]]zelle, die durch eine [[Falle]] gesichert wurde, befinden sich neben dem Gefangenen auch noch zwei Hängematten und eine Bank in dem Raum.  


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In diesem Bereich arbeitet und wohnt der dunmerische Alchemist und Hexenmeister Bravosi Henim. Ganz rechts steht ein Doppelbett, neben dem ein kleiner Nachttisch mit einigen Getränken steht. Nicht weit weg vom Tisch stehen, nahe einer Wand, zwei Regale, die zum Lagern von Tränken und Büchern dienen sollen. Dort wurden einige übliche Getränke wie Cyrodiilischer Weinbrand, Greef oder Flin, aber auch eine Flasche Skooma und Telvanni-Käfermoschus gelagert. Nennenswert Bücher sind Das Lied der Alchemisten, Ursprung der Magiergilde und Vampire von Vvardenfell (1), die dort platziert wurden. Auf einem Schreibtisch, der sich etwas weiter links von der Mitte des Raumes befindet, liegt das Exemplar Kultpflege im Kaiserreich, ein wertvoller Ring, eine gute Skooma-Pfeife und eine Flasche Telvanni-Käfermoschus. In dem Schrank, der sich in einer Ecke befindet, liegen nur normale Kleidungsstücke drin. Eines ist noch sehr erwähnenswert: Auf einem runden Tisch stehen ein Alchemieset des Meisters und einige wertvolle und seltene Zutaten wie ein Daedra-Herz, Corprus-Tränen oder ein Stück Daedra-Haut.  
In diesem Bereich arbeitet und wohnt der [[dunmer]]ische [[Alchemist]] und [[Hexenmeister]] [[Bravosi Henim]]. Ganz rechts steht ein Doppel[[bett]], neben dem ein kleiner Nachttisch mit einigen Ge[[tränke]]n steht. Nicht weit weg vom Tisch stehen, nahe einer Wand, zwei Regale, die zum Lagern von [[Tränke]]n und [[Bücher]]n dienen sollen. Dort wurden einige übliche Ge[[tränke]] wie [[Cyrodiilischer Weinbrand]], [[Greef]] oder [[Flin]], aber auch eine Flasche [[Skooma]] und [[Telvanni-Käfermoschus]] gelagert. Nennenswert [[Bücher]] sind [[Das Lied der Alchemisten]], [[Ursprung der Magiergilde]] und [[Vampire von Vvardenfell (1)]], die dort platziert wurden. Auf einem Schreibtisch, der sich etwas weiter links von der Mitte des Raumes befindet, liegt das Exemplar [[Kultpflege im Kaiserreich]], ein wertvoller [[Ring]], eine gute [[Skooma-Pfeife]] und eine Flasche [[Telvanni-Käfermoschus]]. In dem Schrank, der sich in einer Ecke befindet, liegen nur normale [[Kleidung]]sstücke drin. Eines ist noch sehr erwähnenswert: Auf einem runden Tisch stehen ein [[Alchemie]]set des Meisters und einige wertvolle und seltene [[Zutaten]] wie ein [[Daedra-Herz]], [[Corprus-Tränen]] oder ein Stück [[Daedra-Haut]].  


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Version vom 1. März 2009, 16:40 Uhr

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Sanni

link=http://almanach.scharesoft.de/nirn/?lng=Standpunkt von Sanni&lat={{{4}}}&zoom={{{5}}}
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Außenansicht des Velothi-Turms
Karte von Sanni

Sanni ist ein Velothi-Turm, der sich südöstlich von Dagon Fel auf einer Insel befindet. Es ist die zweite Insel südöstlich von Dagon Fel und liegt in der Sheogorad-Region, zudem östlich der Dwemerruine Nchardahrk. Bewohnt wird er nicht wie üblich von Nekromanten, sondern von einer Gruppe von Personen, die dort unter sich leben.

Aufbau

Eingangsbereich

Nach dem Betreten des Velothi-Turms durch die schwere Holztür, gelangt man in den Eingangsbereich, der wie oft in anderen Velothi-Türmee auch, von zwei Säulen gestützt und durch Fackeln beleuchtet wird. Direkt gegenüber der Eingangstür befindet sich eine weitere Tür, die zu einem Korridor führt. Von diesem kurzen Stück aus, gelangt man an eine Stelle, wo es in zwei Richtungen weitergeht: Rechts zum eigentlichen Turm und links zu den Schlafräumen mit der Gefängniszelle. Wenn man sich für den linken Weg entscheidet, kann man um einen Kreis laufen, bei dem sich zwei einzelne Räume an der Seite der Mauer befinden.

Schlafzimmer

Dieser Raum ist eines der Räume, der an der Seite des langen Korridors zu finden ist. Er ist der abgelegenste Raum vom Turm. Das Zimmer wird als Schlafraum genutzt, was an den beiden Betten an den Seiten und dem Kleiderschrank im hinteren Bereich zu sehen ist. Neben dem stehen auch noch zwei Tische an den Seiten, wobei auf dem linken der Tische ein Standard Morgenlufttrank plaziert wurde.

Gefängniszelle

Die Gefängniszelle ist durch einen weiteren Raum zu erreichen, der ebenfalls an der Seite des Korridors liegt. Diesen Raum bewachen Relie Jannie und Merard Geves, indem sie dafür sorgen, dass der Kajiit Jo'Thri-Dar nicht aus der Gefängniszelle ausbricht. Aus welchen Grund er sich darin befindet, ist unklar. Der Raum wird aber auch noch als Schlafzimmer genutzt. Neben zwei Einzelbetten und einem Kleiderschrank, steht auch noch ein Tisch mit Geschirr in einer Ecke. In der eigentlichen Gefängniszelle, die durch eine Falle gesichert wurde, befinden sich neben dem Gefangenen auch noch zwei Hängematten und eine Bank in dem Raum.

Unterer Turmbereich

Man erreicht den unteren Turmbereich, indem man sich bei dem Korridor nach dem Eingangsbereich für den rechten Weg entscheidet und ihn eine Zeit lang folgt. Dieser Bereich ist sehr groß. In der Mitte des Raumes stützen vier Säulen, die jeweils den gleichen Abstand zueinander haben, die Decke. Ansonsten ist der Raum aber weitesgehend leer. Rechts und links vom Raum führt eine große Treppe zum nächsten, höheren Bereich, dem oberen Turmbereich.

Oberer Turmbereich

In diesem Bereich arbeitet und wohnt der dunmerische Alchemist und Hexenmeister Bravosi Henim. Ganz rechts steht ein Doppelbett, neben dem ein kleiner Nachttisch mit einigen Getränken steht. Nicht weit weg vom Tisch stehen, nahe einer Wand, zwei Regale, die zum Lagern von Tränken und Büchern dienen sollen. Dort wurden einige übliche Getränke wie Cyrodiilischer Weinbrand, Greef oder Flin, aber auch eine Flasche Skooma und Telvanni-Käfermoschus gelagert. Nennenswert Bücher sind Das Lied der Alchemisten, Ursprung der Magiergilde und Vampire von Vvardenfell (1), die dort platziert wurden. Auf einem Schreibtisch, der sich etwas weiter links von der Mitte des Raumes befindet, liegt das Exemplar Kultpflege im Kaiserreich, ein wertvoller Ring, eine gute Skooma-Pfeife und eine Flasche Telvanni-Käfermoschus. In dem Schrank, der sich in einer Ecke befindet, liegen nur normale Kleidungsstücke drin. Eines ist noch sehr erwähnenswert: Auf einem runden Tisch stehen ein Alchemieset des Meisters und einige wertvolle und seltene Zutaten wie ein Daedra-Herz, Corprus-Tränen oder ein Stück Daedra-Haut.


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