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'''Mzahnch''' ist eine in zwei Ebenen eingeteilte Dwemerruine. Sie befindet sich auf einer der zahlreichen Inseln östlich von Vivec, südöstlich von Suran und nördlich der Daedraruine Bal Fell. Sie ist sehr klein, was zur Folge hat, dass kaum jemand sie kennt, mit Ausnahme der Leute, die dort nach der Händlerkrabbe suchen, welche sich ganz in der Nähe der Ruine befindet. | '''Mzahnch''' ist eine in zwei Ebenen eingeteilte [[Dwemerruine]]. Sie befindet sich auf einer der zahlreichen Inseln östlich von [[Vivec]], südöstlich von [[Suran]] und nördlich der Daedraruine [[Bal Fell]]. Sie ist sehr klein, was zur Folge hat, dass kaum jemand sie kennt, mit Ausnahme der Leute, die dort nach der Händlerkrabbe suchen, welche sich ganz in der Nähe der Ruine befindet. | ||
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Mzahnch ist aufgeteilt in eine obere und eine untere Ebene. Die obere Ebene setzt sich aus drei Räumen zusammen, von welchen zwei beim Eingang zur unteren Ebene übereinander liegen. Diese beinhaltet eine Art Esszimmer mit einem Tisch und Stühlen und einigen Behältern. Viele Rohre und Maschinen beherrschen wie in sogut jeder Dwemer-Ruine das Bild. In den Stahlfässern, Truhen und Regalen sind die typischen Dwemer-Artefakte, d. h. Pokale, Teller, Münzen, Zahnräder, Waffen und Rüstungsteile sowie Edelsteine, rohes Ebenerz und Vulkanglas zu finden. Diese Schätze werden hauptsächlich von | Mzahnch ist aufgeteilt in eine obere und eine untere Ebene. Die obere Ebene setzt sich aus drei Räumen zusammen, von welchen zwei beim Eingang zur unteren Ebene übereinander liegen. Diese beinhaltet eine Art Esszimmer mit einem Tisch und Stühlen und einigen Behältern. Viele Rohre und Maschinen beherrschen wie in sogut jeder Dwemer-Ruine das Bild. In den Stahlfässern, Truhen und Regalen sind die typischen Dwemer-Artefakte, d. h. Pokale, Teller, Münzen, Zahnräder, Waffen und Rüstungsteile sowie Edelsteine, rohes Ebenerz und Vulkanglas zu finden. Diese Schätze werden hauptsächlich von [[Zenturiosphäre]]n und [[Zenturiospinne]]n bewacht, desweiteren befindet sich ein [[Dampfzenturio]] und ein ruheloser Dwemergeist in der Ruine. | ||
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[[Kategorie:Dwemer-Ruinen]] [[Kategorie:Morrowind (Provinz)]] [[Kategorie:Höhlen und Ruinen]] |
Version vom 27. Februar 2009, 17:07 Uhr
Mzahnch ist eine in zwei Ebenen eingeteilte Dwemerruine. Sie befindet sich auf einer der zahlreichen Inseln östlich von Vivec, südöstlich von Suran und nördlich der Daedraruine Bal Fell. Sie ist sehr klein, was zur Folge hat, dass kaum jemand sie kennt, mit Ausnahme der Leute, die dort nach der Händlerkrabbe suchen, welche sich ganz in der Nähe der Ruine befindet.
Außenbereich
Die Ruine besteht äußerlich aus vielen größeren und kleineren Türmen. Im Innenhof befinden sich einige Dwemer-Ballisten, die wahrscheinlich auch vom Meer kommende Schiffe abgewehrt haben.
Innenbereich
Mzahnch ist aufgeteilt in eine obere und eine untere Ebene. Die obere Ebene setzt sich aus drei Räumen zusammen, von welchen zwei beim Eingang zur unteren Ebene übereinander liegen. Diese beinhaltet eine Art Esszimmer mit einem Tisch und Stühlen und einigen Behältern. Viele Rohre und Maschinen beherrschen wie in sogut jeder Dwemer-Ruine das Bild. In den Stahlfässern, Truhen und Regalen sind die typischen Dwemer-Artefakte, d. h. Pokale, Teller, Münzen, Zahnräder, Waffen und Rüstungsteile sowie Edelsteine, rohes Ebenerz und Vulkanglas zu finden. Diese Schätze werden hauptsächlich von Zenturiosphären und Zenturiospinnen bewacht, desweiteren befindet sich ein Dampfzenturio und ein ruheloser Dwemergeist in der Ruine.