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'''Große Welkyndsteine''' sind besondere [[Welkynd-Stein]]e mit besonders viel [[Magie|magischer]] Kraft. Einst besaß jede [[Ayleiden|Ayleiden-Stadt]] einen eigenen, großen Welkyndstein, jedoch wurden diese im Laufe der Zeit wegen ihres großen Wertes, den sie für [[Magier]] haben, einer nach dem anderen gestohlen. Der letzte bekannte | '''Große Welkyndsteine''' sind besondere [[Welkynd-Stein]]e mit besonders viel [[Magie|magischer]] Kraft. Einst besaß jede [[Ayleiden|Ayleiden-Stadt]] einen eigenen, großen Welkyndstein, jedoch wurden diese im Laufe der Zeit wegen ihres großen Wertes, den sie für [[Magier]] haben, einer nach dem anderen gestohlen. Der letzte bekannte große Welkyndstein, der Stein von [[Miscarcand]], wurde im Zuge der [[Oblivion-Krise]] im Auftrag von [[Martin Septim]] geborgen. Also lässt sich dies kaum noch erforschen. | ||
Große Welkyndsteine können in Kombination mit drei anderen Gegenständen dazu verwendet werden, ein [[Oblivion-Tor]] zu öffnen. | Große Welkyndsteine können in Kombination mit drei anderen Gegenständen dazu verwendet werden, ein [[Oblivion-Tor]] zu öffnen. | ||
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Version vom 25. Februar 2009, 10:46 Uhr
Große Welkyndsteine sind besondere Welkynd-Steine mit besonders viel magischer Kraft. Einst besaß jede Ayleiden-Stadt einen eigenen, großen Welkyndstein, jedoch wurden diese im Laufe der Zeit wegen ihres großen Wertes, den sie für Magier haben, einer nach dem anderen gestohlen. Der letzte bekannte große Welkyndstein, der Stein von Miscarcand, wurde im Zuge der Oblivion-Krise im Auftrag von Martin Septim geborgen. Also lässt sich dies kaum noch erforschen.
Große Welkyndsteine können in Kombination mit drei anderen Gegenständen dazu verwendet werden, ein Oblivion-Tor zu öffnen.