Hanud: Unterschied zwischen den Versionen

Keine Bearbeitungszusammenfassung
(Komplette Überarbeitung)
Zeile 1: Zeile 1:
'''Hanud''' ist ein [[Velothi-Turm]] in der Nähe der [[Indoranyon Festung]].
'''Hanud''' ist ein [[Velothi-Turm]] in der Nähe der [[Indoranyon Festung]]. Beides befindet sich an der [[Azuraküste]] nordwestlich von [[Sadrith Mora]]. Er wird von einigen Personen kontrolliert, die den Turm durch viele [[Skelett]]e und andere [[Untote]] bewachen lassen. Das Gebäude ist ziemlich verwinkelt, besitzt viele einzelne, aber nicht abgetrennte Räume, die der [[Nekromantie]] dienen könnten. Zu den [[Skelett]]en bewacht auch noch ein [[Dremora]] den nicht verfehlbaren [[Beschwörung]]raum.
Vereinzelt sind auch noch Räume zu finden, die von den eingesessenen Personen als Wohnräume genutzt werden.
Folgende Personen leben in Hanud:
*[[Treras Dres]], [[Dunmer]]
*[[Noleon Sele]], [[Bretone]]
*[[Faric Panoit]], [[Bretone]]
*[[Aglaril]], [[Waldelf]]e


[[Kategorie:Velothi-Türme]]
[[Kategorie:Velothi-Türme]]
[[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]
[[Kategorie:Morrowind (Provinz)]]

Version vom 28. Januar 2009, 19:47 Uhr

Hanud ist ein Velothi-Turm in der Nähe der Indoranyon Festung. Beides befindet sich an der Azuraküste nordwestlich von Sadrith Mora. Er wird von einigen Personen kontrolliert, die den Turm durch viele Skelette und andere Untote bewachen lassen. Das Gebäude ist ziemlich verwinkelt, besitzt viele einzelne, aber nicht abgetrennte Räume, die der Nekromantie dienen könnten. Zu den Skeletten bewacht auch noch ein Dremora den nicht verfehlbaren Beschwörungraum. Vereinzelt sind auch noch Räume zu finden, die von den eingesessenen Personen als Wohnräume genutzt werden. Folgende Personen leben in Hanud: