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::Anfälligkeit gegen etwas macht lexikalisch tatsächlich keinen Sinn. Aber bei den ganzen Spielern, die dank Oblivion auch glauben, dass Stahl Schwert zwei Worte sind, sollten wir diese Weiterleitung drin stehen lasse. -_- --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 21:50, 8. Dez. 2008 (CET) | ::Anfälligkeit gegen etwas macht lexikalisch tatsächlich keinen Sinn. Aber bei den ganzen Spielern, die dank Oblivion auch glauben, dass Stahl Schwert zwei Worte sind, sollten wir diese Weiterleitung drin stehen lasse. -_- --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 21:50, 8. Dez. 2008 (CET) | ||
:::Diese Weiterleitung habe ich erstellt, weil es so nunmal ingame heißt. Ist zwar nicht grade toll, aber die Weiterleitung stört ja nicht. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 22:48, 8. Dez. 2008 (CET) |
Version vom 8. Dezember 2008, 22:48 Uhr
Wie kann man denn Anfällig gegen etwas sein? :)--Rapowke 19:10, 8. Dez. 2008 (CET)
- Ganz einfach wenn man Feuer nicht mag bzw. ne Schwäche dagegen hat. --Deepfighter 19:56, 8. Dez. 2008 (CET)
- Anfälligkeit gegen etwas macht lexikalisch tatsächlich keinen Sinn. Aber bei den ganzen Spielern, die dank Oblivion auch glauben, dass Stahl Schwert zwei Worte sind, sollten wir diese Weiterleitung drin stehen lasse. -_- --Killfetzer 21:50, 8. Dez. 2008 (CET)
- Diese Weiterleitung habe ich erstellt, weil es so nunmal ingame heißt. Ist zwar nicht grade toll, aber die Weiterleitung stört ja nicht. --Scharesoft 22:48, 8. Dez. 2008 (CET)