Tamriel-Almanach:Kategorisierung (Übersicht): Unterschied zwischen den Versionen

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:Ton, Eisen, etc würde ich vll in eine neue Kategorie namens Rohstoffe packen.
:Ton, Eisen, etc würde ich vll in eine neue Kategorie namens Rohstoffe packen.


:Die Kategorie Folklore ist ne interessante Idee, auch wenn ich auch da eher nen anderen Begriff verwenden würde, vll "Volkstümliche Überlieferungen"? Ne, nur fällt leider grade der Begriff nicht ein, vll kommt der noch. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 08:53, 5. Dez. 2008 (CET)  
:Die Kategorie Folklore ist ne interessante Idee, auch wenn ich auch da eher nen anderen Begriff verwenden würde, vll "Volkstümliche Überlieferungen"? Ne, nur fällt leider grade der Begriff nicht ein, vll kommt der noch. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 08:53, 5. Dez. 2008 (CET)
 
 
::Sicher Beruf passt zu Obdachlosen viel besser als Klasse :P Wenn du bessere Namensvorschläge hast, heraus damit. --[[Benutzer:Killfetzer|Killfetzer]] 10:57, 5. Dez. 2008 (CET)


== Hauptkategorien ==
== Hauptkategorien ==

Version vom 5. Dezember 2008, 10:57 Uhr

Kategorisierung der Artikel

In welche Kategorien hat welcher Artikel zu kommen (alphabetisch nach "Thema" des Artikels geordnet, ausgenommen Spezialkategorien, das sind immer Einzelfälle)?

Durchgestrichen -> Fertig

  • Ahnengrab: Gräber, Provinz, Höhlen und Ruinen
  • Alchemie: Fertigkeiten, Alchemie
  • Ayleid-Ruinen: Ayleid-Ruinen, Provinz, Höhlen und Ruinen
  • Behörden: Organisationen, Behörden
  • Beschwörung: Fertigkeiten, Beschwörung
  • Bücher: Bücher (ggf. mit Unterkategorie wie Geschichte, Dwemer, usw.)
  • Daedra-Schreine: Dardra-Schreine, Provinz, Höhlen und Ruinen
  • Denkmäler: Gebäude, Denkmäler
  • Dimensionen: Dimensionen
  • Dunmer-Festungen: Dunmer-Festungen, Provinz, Höhlen und Ruinen
  • Dwemer-Ruinen: Dwemer-Ruinen, Provinz, Höhlen und Ruinen
  • Effekte: Effekte, Magieschule
  • Eigenschaft: Eigenschaften
  • Festung: Festung, Provinz, Höhlen und Ruinen
  • Flüsse: Flüsse und Seen, Provinz
  • Fähigkeit: Fähigkeiten
  • Fürstenhäuser: Organisationen, Fürstenhäuser
  • Gasthäuser: Gebäude, Provinz (z.B. Cyrodiil), Gasthaus
  • Gebirge: Gebirge, Provinz
  • Gebirge mit Gebiet: Gebirge, Gebiet, Provinz
  • Gerätschaft: Gerätschaften
  • Geschichtliches Ereignis: Geschichte, Ära
  • Geschäfte: Gebäude, Provinz, Geschäfte
  • Gilde: Organisationen, Gilde und Orden
  • Gott: Götter, Götterkreis, ggf Daedra oder Aedra
  • Illusion: Fertigkeiten, Illusion
  • Insel: Inseln, Provinz
  • Kapellen: Gebäude, Provinz, Kapellen und Tempel
  • Klassen: Klassen (nur die Kategorie)
  • Kleidung: Kleidung
  • Kontinente: Kontinente
  • Krankheit: Krankheiten
  • Kreatur: Kreaturen, Untertyp (wenn bekannt)*
  • Lager: Lager, Provinz*
  • Meere: Meere
  • Monde: Himmelskörper
  • Mystik: Fertigkeiten, Mystik
  • Orden: Organisationen, Gilde und Orden
  • Person, ohne irgendwelche Besonderheiten: Personen, Geschlecht, Rasse
  • Person, mit Vampirismus: Personen, Geschlecht, Rasse, Vampire
  • Person, mit Lykanthropie: Personen, Geschlecht, Rasse, Werwolf
  • Pflanze: Vegetation
  • Pflanze, die gleich heißt wie Zutat: Vegetation, Zutaten
  • Planeten: Himmelskörper
  • Plantagen: Gebäude, Provinz
  • Provinz: Geografie, Provinzen
  • Pässe: Gebirge, Provinz
  • Ränge von Organisationen: Organisationen, Ränge
  • Ränge ohne Organisation: Ränge
  • Ränge in Bezug auf eine Rasse: Ränge, Rasse
  • Ringe und Amulette: Schmuck
  • Rüstung: Rüstungen, Rüstungsart (schwer, mittel, leicht)
  • Rüstungsteil einer (fast) kompletten Rüstung: Weiterleitung zur Rüstungsseite
  • Rüstungsteil, einzelne: Rüstungen, Rüstungsteil (Stiefel, ...), Rüstungsart
  • Rüstungsteil, Artfeakt: Rüstungen, Rüstungsteil, Rüstungsart, Artefakte
  • See: Flüsse und Seen, Provinz
  • Schiffe: Schiffe, Provinz
  • Schiff mit Gasthaus: Schiffe, Provinz, Gasthäuser
  • Schloss: Gebäude, Provinz, Schloss
  • Schriften: Schriften
  • Sterne: Himmelskörper
  • Sternzeichen: Sternzeichen
  • Strassen: Provinz
  • Ställe: Gebäude, Provinz
  • Stämme: Organisationen, Stämme
  • Städte und Dörfer: Städte und Dörfer, Provinz
  • Tempel: Gebäude, Provinz, Kapellen und Tempel
  • Trank: Tränke
  • Verzauberung: Fertigkeiten, Verzauberung
  • Veränderung: Fertigkeiten, Veränderung
  • Waffe: Waffen, Waffenart (Stumpfe Waffe, ...)
  • Waffe, Artefakt: Waffen, Waffenart, Artefakte
  • Waffenset: wird in die Seite Waffen integriert und verlinkt von dort auf die einzlenen Artikel
  • Wiederherstellung: Fertigkeiten, Wiederherstellung
  • Zerstörung: Fertigkeiten, Zerstörung
  • Zutat: Zutaten (Nur die die in MW und Obl vorkommen fehlen noch)
  • Zutat, die gleich heißt wie Pflanze: Vegetation, Zutaten

Problemartikel

Ich weiß nicht ob das jetzt angekommen ist, aber ich bin der Meinung das die Kulturkategorie eine weitere Unterkategorie benötigt, in der wir all das zusammenfassen können was zwar zu Kultur gehört aber bisher nicht zugeordnet werden konnte weil die entsprechende Kategorie fehlte. Und da wir ja nicht viele kleine Kategorien erstellen wollen sollten wir einen geeigneten Oberbegriff finden für eine solche unterkategorie. Mein Vorschlag wäre vielleicht eine Kategorie namens Folklore. Da könnte dann aufjedenfall schonmal Fremdländer, Rache und Gerechtigkeit für den heiligen Märtyrer Roris und solche Artikel hinein. Möge die Diskussion beginnen.--Rapowke 00:47, 5. Dez. 2008 (CET)

Also ich würde wie hier schon geschrieben aus der Kategorie "Klassen" die Kategorie "Berufe" (Oder ein anderer allgemeinerer Begriff) machen, da diese eher zu Lore passt und dann auch gut Obdachlose oder ähnliches reinpasst. Eine Kategorie für Geländearten finde ich zwar ganz nett, aber dort würde relativ wenig rein gehören, da sollten wir uns einen etwas umfangreicheren Begriff suchen finde ich.
Was würde denn alles in die Kategorie Fallen gehören? Jede einzelne Falle mit einer eigenen Seite? Nagut, man könnte dann auflisten wo diese Fallen alles Verwendung finden etc.
Ton, Eisen, etc würde ich vll in eine neue Kategorie namens Rohstoffe packen.
Die Kategorie Folklore ist ne interessante Idee, auch wenn ich auch da eher nen anderen Begriff verwenden würde, vll "Volkstümliche Überlieferungen"? Ne, nur fällt leider grade der Begriff nicht ein, vll kommt der noch. --Scharesoft 08:53, 5. Dez. 2008 (CET)


Sicher Beruf passt zu Obdachlosen viel besser als Klasse :P Wenn du bessere Namensvorschläge hast, heraus damit. --Killfetzer 10:57, 5. Dez. 2008 (CET)

Hauptkategorien

  • The Elder scrolls
  • Flora und Fauna
  • Gegenstände (Nur Sammelartikel von Rüstungen und Waffen fehlen noch)
  • Geografie
  • Kultur
  • Magie -> drueberschauen
  • Personen
  • Spielmechanik -> drueberschauen

Kategorieordnung

  • steht für Unterartikel

- für Unterkategorien


The Elder Scrolls

  • einzelne Portale
  • Seiten der Spiele
- Offizielle Plugins


Spielmechanik

- Fertigkeiten


Geografie

- Dimensionen
  • einzelne Oblivionebenen
- Kosmologie
- Himmelskörper
  • einzelne Planeten
  • einzelne Monde
  • einzelne Sterne
- Sternzeichen
  • einzelne Sternzeichen
- Kontinente
  • einzelne Kontinente
- Provinzen
- einzelne Provinzen
  • Artikel
- Meere
  • Artikel
- Inseln
  • Artikel
- Gebirge
  • Artikel
- Regionen/Gebiete
  • Artikel
- Flüsse und Seen
  • Artikel
- Höhlen, Ruinen & Festungen
  • Artikel


Flora und Fauna

- Kreaturen
- Tiere
- Daedra
- Untote
- Humanoide
- Konstrukte
- Pflanzen
  • Artikel


Gegenstände

- Waffen
- Rüstungen
- Kleidung
- Tränke
- Gerätschaften
  • einzelne alchemistische Gerätschaften
- Diebeswerkzeug
- Zutaten
- Artefakte
  • einzelne sonstige Gegenstände
  • einzelne Lichter


Geschichte

- Mystische Ära
- 1. Ära
- 2. Ära
- 3. Ära
- 4. Ära
  • Geschichtliche Daten/Zeitstrahl


Kultur

- Organisationen
- Stämme
- Ränge
- Behörden
- Gilden
- Fürstenhäuser
- Religion
- Götter
- einzelne Götterkreise
- Sekten und Kulte
  • einzelne Kulte
- Gebäude
- Schlösser
- Bedeutente Bauwerke
- Denkmäler
- Kapellen
- Geschäfte
- Gasthäuser
- Berufe (Klassen)
  • einzelne Klassen


Personen

- Rassen
- einzelne Rassen
- Männer
- Frauen
- Wichtige Persönlichkeiten
- Kaiser/Könige
...

Magie

- Effekte
- Alchemie
- Zauber
- Fähigkeiten
- Eigenschaften