Molag Bal: Unterschied zwischen den Versionen

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Molag Bal ist der "Gott der Pläne" und "König der Notzucht". Er ist ein wichtiger [[Daedra]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Dort ist er grundsätzlich der Erzfeind von [[Boethiah]], dem Prinzen der Heimtücke. Er ist die Hauptursache für die Probleme der [[Dunmer]] (und der vorangegangenen [[Chimer]]). In den Legenden versucht Molag Bal ständig, die Erblinien der [[Fürstenhäuser]] durcheinander zu bringen oder auf andere Art die dunmerische 'Reinheit' zu beflecken. Die Monster, von denen man sagt, sie lebten in [[Molag Amur]], sollen das Ergebnis seiner Verführung [[Vivec (Gott)|Vivec]]s in der vorigen Ära sein.
Molag Bal ist der "Gott der Pläne" und "König der Notzucht". Er ist ein wichtiger [[Daedra]] in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]]. Dort ist er grundsätzlich der Erzfeind von [[Boethiah]], dem Prinzen der Heimtücke. Er ist die Hauptursache für die Probleme der [[Dunmer]] (und der vorangegangenen [[Chimer]]). In den Legenden versucht Molag Bal ständig, die Erblinien der [[Fürstenhäuser]] durcheinander zu bringen oder auf andere Art die dunmerische 'Reinheit' zu beflecken. Die Monster, von denen man sagt, sie lebten in [[Molag Amur]], sollen das Ergebnis seiner Verführung [[Vivec (Gott)|Vivec]]s in der vorigen Ära sein.
== Sonstiges ==


*Molag Bal ist als eine der Vier Säulen des [[Haus des Chaos|Hauses des Chaos]] bekannt.
*Molag Bal ist als eine der Vier Säulen des [[Haus des Chaos|Hauses des Chaos]] bekannt.
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*Molag Bal besitzt die [[Oblivion-Ebene]] [[Kalthafen]]
*Molag Bal besitzt die [[Oblivion-Ebene]] [[Kalthafen]]


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[[Kategorie:Götter]]
[[Kategorie:Dunmerische Gottheiten]]  
[[Kategorie:Daedra]]  
[[Kategorie:Daedrische Prinzen]]

Version vom 20. Juni 2008, 11:54 Uhr

Datei:Schrein-von-Molag-Bal.jpg
Eine Statue von Molag Bal an seinem Schrein in Cyrodiil

Molag Bals Sphäre ist die der Dominanz und Versklavung der Sterblichen. Man sagt, er ernähre sich von den gequälten Seelen der Sklaven, die ihm geopfert wurden.

Molag Bal ist der "Gott der Pläne" und "König der Notzucht". Er ist ein wichtiger Daedra in Morrowind. Dort ist er grundsätzlich der Erzfeind von Boethiah, dem Prinzen der Heimtücke. Er ist die Hauptursache für die Probleme der Dunmer (und der vorangegangenen Chimer). In den Legenden versucht Molag Bal ständig, die Erblinien der Fürstenhäuser durcheinander zu bringen oder auf andere Art die dunmerische 'Reinheit' zu beflecken. Die Monster, von denen man sagt, sie lebten in Molag Amur, sollen das Ergebnis seiner Verführung Vivecs in der vorigen Ära sein.

Sonstiges