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'''Ahnengeister''' | '''Ahnengeister''' sind wie alle [[Geister]] gegen normale [[Waffen]] und physischen Schaden (z.B. einen Faustschlag) immun. Man muss sie mit [[einer Silberwaffe]], einer [[daedrischen Waffe]], einer [[magischen Waffe]] oder mit Magie besiegen. Alle [[Dunmer]] können einen ihrer Ahnen als [[Ahnenwächter beschwören|Ahnengeist beschwören]]. | ||
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Version vom 20. Juni 2008, 11:40 Uhr
Ahnengeister sind wie alle Geister gegen normale Waffen und physischen Schaden (z.B. einen Faustschlag) immun. Man muss sie mit einer Silberwaffe, einer daedrischen Waffe, einer magischen Waffe oder mit Magie besiegen. Alle Dunmer können einen ihrer Ahnen als Ahnengeist beschwören.