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In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es drei Möglichkeiten aufgenommen zu werden: Entweder man lässt sich beim Stehlen erwischen, daraufhin wird man von einem Mitglied auf das Beitreten zur [[Gilden|Gilde]] angesprochen, oder man spricht einen [[Obdachlosen|Bettler]] auf den Steckbrief vom [[Graufuchs]] an. Auch ist ist möglich der Diebesgilde beizutreten in dem man um 12 Uhr nachts im [[Hafenviertel]] in [[Daerloths Garten]] ist. Nach einiger Zeit sollten die Mitglieder der Gilde auftauchen. Um aufgenommen zu werden benötigt man Gerissenheit, aber auch die Dreistigkeit andere zu bestehlen und dabei unentdeckt zu bleiben, außerdem sollte man das [[Schlösser knacken]] sehr gut beherrschen. Keiner ist an die Diebesgilde gebunden, jeder kann wieder austreten, solange man verspricht niemandem etwas über die Diebesgilde zu verraten. | In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] gibt es drei Möglichkeiten aufgenommen zu werden: Entweder man lässt sich beim Stehlen erwischen, daraufhin wird man von einem Mitglied auf das Beitreten zur [[Gilden|Gilde]] angesprochen, oder man spricht einen [[Obdachlosen|Bettler]] auf den Steckbrief vom [[Graufuchs]] an. Auch ist ist möglich der Diebesgilde beizutreten in dem man um 12 Uhr nachts im [[Hafenviertel]] in [[Daerloths Garten]] ist. Nach einiger Zeit sollten die Mitglieder der Gilde auftauchen. Um aufgenommen zu werden benötigt man Gerissenheit, aber auch die Dreistigkeit andere zu bestehlen und dabei unentdeckt zu bleiben, außerdem sollte man das [[Schlösser knacken]] sehr gut beherrschen. Keiner ist an die Diebesgilde gebunden, jeder kann wieder austreten, solange man verspricht niemandem etwas über die Diebesgilde zu verraten. | ||
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Version vom 2. April 2008, 16:43 Uhr
Allgemein
Die Diebesgilde ist eine inoffizielle Vereinigung von Menschen, die nicht davor zurückschrecken, andere zu bestehlen. Sie bezeichnen sich selbst als "Die Finger des Graufuchses"
Jedes Mitglied stiehlt nach eigenem Ermessen. Die Gilde hilft oder behindert bei keinem Einbruch.
Die Diebesgilde versucht unentdeckt zu bleiben, trotzdem gibt es einige, die zumindest ahnen, dass es sie gibt, außerdem gibt es da noch einige Wachen, die von der Diebesgilde wissen, aber dicht halten, da es ihrem Vorteil dient.
Jeder kann nach seinem eigenen Ermessen stehlen, aber solltest du vom Graufuchs persönlich berufen werden, ihm einen Dienst zu erweisen, musst du einwilligen, ihm zu helfen.
Die beste Informationsquelle sind die in den Städten ansässigen Bettler. Sie geben dir, bei einer kleinen Spende von einem Septim, wichtige Informationen preis, denn sie haben einen guten Draht zum Graufuchs.
Beförderung
Um im Rang aufzusteigen. musst du dir gestellte Aufgaben erledigen und das bei den Beutezügen gestohlene Diebesgut bei einem der Hehler der Diebesgilde verkaufen. Ab einer bestimmten Hehlersumme bekommt man dann einen besseren Hehler sowie einen höheren Rang.
Geschichte
Über die Geschichte der Diebesgilde ist nicht viel bekannt. Es gab vor 400 Jahren, also kurz vor Beginn der 3. Ära, bereits eine Diebesgilde, diese wurde aber weitgehend von den Königlichen Truppen ausgelöscht. Wer die Gilde neu gründete, ist ebenfalls nicht bekannt. Man munkelt jedoch, es sei der Mann, der schon damals die alte Diebesgilde gründete.
Aufnahme
In Cyrodiil gibt es drei Möglichkeiten aufgenommen zu werden: Entweder man lässt sich beim Stehlen erwischen, daraufhin wird man von einem Mitglied auf das Beitreten zur Gilde angesprochen, oder man spricht einen Bettler auf den Steckbrief vom Graufuchs an. Auch ist ist möglich der Diebesgilde beizutreten in dem man um 12 Uhr nachts im Hafenviertel in Daerloths Garten ist. Nach einiger Zeit sollten die Mitglieder der Gilde auftauchen. Um aufgenommen zu werden benötigt man Gerissenheit, aber auch die Dreistigkeit andere zu bestehlen und dabei unentdeckt zu bleiben, außerdem sollte man das Schlösser knacken sehr gut beherrschen. Keiner ist an die Diebesgilde gebunden, jeder kann wieder austreten, solange man verspricht niemandem etwas über die Diebesgilde zu verraten.
Regeln
- Bestehle nie andere Gildenmitglieder
- Tötet niemanden außer Mitglieder der Dunklen Bruderschaft. Tiere und Monster dürfen bei Bedarf getötet werden.
- Stehle niemals von Bettlern oder Landarbeitern, denn Bettler stehen unter dem besonderen Schutz des Graufuchses.
Bei Verletzung einer dieser Regeln wird das Mitglied sofort aus der Gilde ausgeschlossen. Tötest du jemanden, sei es ein Mitglied oder ein einfacher Bürger, so muss einen Blutpreis an einen der Gildenältesten entrichtet werden.'
Sonstiges
Standorte und Leitung in Cyrodiil
Standort | Leitung |
Anvil | Orrin der Schmied |
Bravil | Luciana Galena, S'krivva |
Bruma | Ongar der Hehler |
Chorrol | |
Kaiserstadt | Fathis Ules / Armand Christoph |
Leyawiin | Dar Jee |
Standorte und Leitung in Morrowind
Standort | Leitung |
Taverne Südwall | Honigmund Habasi |
Die Ratte und der Topf | Luciana Galena |
Dreckige Muriel | Große Helende |
Vivec | Gentleman Jim Stacey |
Ränge
Stufe | Rangname | Stufe | Rangname |
1 | Taschendieb | 5 | Katze |
2 | Straßenräuber | 6 | Schatten |
3 | Bandit | 7 | Meisterdieb |
4 | Wegelagerer | 8 | Graufuchs |