Thirsk: Unterschied zwischen den Versionen

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*[[Gisl Rundbauch]]: männlicher [[Nord]], der 2 Monate über Thirsk herrschte und das Schwert von [[Einarr]] als Kampftrophäe präsentierte.
*[[Gisl Rundbauch]]: männlicher [[Nord]], der 2 Monate über Thirsk herrschte und das Schwert von [[Einarr]] als Kampftrophäe präsentierte.
*Einarr der Jüngere: männlicher [[Nord]], der 7 Jahre über Thirsk herrschte und den Bauch von [[Gisl Rundbauch]] als Kampftrophäe präsentierte.
*Einarr der Jüngere: männlicher [[Nord]], der 7 Jahre über Thirsk herrschte und den Bauch von [[Gisl Rundbauch]] als Kampftrophäe präsentierte.
*[[Grjotgaror]]: männlicher [[Nord]], der 2 Jahre über Thirsk herrschte und den Stab der weißen Hexe [[Katla]] als Kampftrophäe präsentierte.
*[[Grjotgaror]]: männlicher [[Nord]], der 2 Jahre über Thirsk herrschte und den Stab der weißen [[Hexe]] [[Katla]] als Kampftrophäe präsentierte.
*[[Amelie Bontecou]]: [[Bretone|Bretonin]], die 3 Jahre über Thirsk herrschte und den Kopf von [[Grjotgaror]] präsentierte.
*[[Amelie Bontecou]]: [[Bretone|Bretonin]], die 3 Jahre über Thirsk herrschte und den Kopf von [[Grjotgaror]] präsentierte.
*[[Thorormr Sturmtöter]]: männlicher [[Nord]], der 16 Jahre über Thirsk herrschte und die magischen [[Hämmer]] der Brüder [[Ani]] und [[Ali]] als Kampftrophäe präsentierte.
*[[Thorormr Sturmtöter]]: männlicher [[Nord]], der 16 Jahre über Thirsk herrschte und die magischen [[Hämmer]] der Brüder [[Ani]] und [[Ali]] als Kampftrophäe präsentierte.

Version vom 18. März 2008, 21:17 Uhr

Thirsk ist ein Methaus auf der Insel Solstheim nahe dem Dorf der Skaal.

Geschichte

Irgendwann in der 3. Ära verließen einige Nords aus Skaal ihre Heimat um wieder so frei zu leben, wie einst ihre Vorfahren in Himmelsrand. Sie machten sich auf eine lange Reise, an deren Ende sie sich am Fjalding See niederließen. Dort begannen sie mit der Errichtung des Methauses. Durch ihre Arbeiten erweckten sie jedoch Udyrfrykte, eine uralte Kreatur, aus ihrem langen Schlaf. Udyrfrykte tötete die Hälfte der Nords und konnte erst durch den Hexenmeister Eldrid Eislicht in ihren Bau zurückgedrängt werden. Nachdem Thirks wieder repariert war, kam es zu Streitigkeiten zwischen Hrothmund dem Roten und Drengr Bronzehelm, da beide Häuptling werden wollten.Hrothmund der Rote erschlug Drengr und wurde daraufhin Häuptling. Seitdem kann nur der Häuptling werden, der eine mächtige Kampftrophäe auf den Altar legt und die Zustimmung vom Geist Hrothmunds bekommt.

Bisherige Häuptlinge

Recht und Gesetz innerhalb Thirsks

Der Häuptling ist gleichzeitg Richter, Geschworener und notfalls auch Henker. In Wirklichkeit herrscht in Thirsk jedoch das Gesetz der Gemeinschaft. Die Bewohner Thirsks haben erkannt, dass sinnvoller ist, gegen die Bären Wölfe und die anderen Kreaturen Solstheims zu kämpfen, als sich gegenseitig zu töten.