Sithis Zorn: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Sithis_Zorn.jpg|thumb|Sithis Zorn im Angriff]]
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'''Sithis Zorn''' ist ein [[Geist]], der erscheint, wenn man nicht den Geboten  der Dunklen Bruderschaft folgt. Nachdem eines der Gebote gebrochen hat, erscheint ein Quest-Logbucheintrag, dass man schlafen und dann den Zorn von [[Sithis]] besiegen soll. Nach dem Aufwachen erscheint der Geist und man muss ihn vernichten, um wieder in die [[Dunkle Bruderschaft]] aufgenommen zu werden.  
'''Sithis Zorn''' ist ein [[Geist]], der erscheint, wenn man nicht den Geboten  der Dunklen Bruderschaft folgt. Nachdem eines der Gebote gebrochen wurde, erscheint ein Quest-Logbucheintrag, dass man schlafen und dann den Zorn von [[Sithis]] besiegen soll. Nach dem Aufwachen erscheint der Geist und man muss ihn vernichten, um wieder in die [[Dunkle Bruderschaft]] aufgenommen zu werden.  


Sithis Zorn selbst ist ein stärkeres [[Gespenst]] und kämpft mit Stille-, Lebensergieschaden- und Magieschadenzaubern und anderen Sprüchen, die seinen Gegner verletzen oder behindern. Es unterscheidet sich aber vom Ausehen nicht von anderen [[Gespenst]]ern Außerdem trägt es ein [[Schwert]] mit sich. Der Geist kann nur mit magischen, daedrischen oder silbernen Waffen besiegt werden.
Sithis Zorn selbst ist ein stärkeres [[Gespenst]] und kämpft mit Stille-, Lebensergieschaden- und Magieschadenzaubern und anderen Sprüchen, die seinen Gegner verletzen oder behindern. Es unterscheidet sich aber vom Aussehen nicht von anderen [[Gespenst]]ern. Außerdem trägt es ein [[Schwert]] mit sich. Der Geist kann nur mit magischen, daedrischen oder silbernen Waffen besiegt werden.


[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Untote]]
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Untote]]

Version vom 19. Februar 2008, 21:12 Uhr

Datei:Sithis Zorn.jpg
Sithis Zorn im Angriff

Sithis Zorn ist ein Geist, der erscheint, wenn man nicht den Geboten der Dunklen Bruderschaft folgt. Nachdem eines der Gebote gebrochen wurde, erscheint ein Quest-Logbucheintrag, dass man schlafen und dann den Zorn von Sithis besiegen soll. Nach dem Aufwachen erscheint der Geist und man muss ihn vernichten, um wieder in die Dunkle Bruderschaft aufgenommen zu werden.

Sithis Zorn selbst ist ein stärkeres Gespenst und kämpft mit Stille-, Lebensergieschaden- und Magieschadenzaubern und anderen Sprüchen, die seinen Gegner verletzen oder behindern. Es unterscheidet sich aber vom Aussehen nicht von anderen Gespenstern. Außerdem trägt es ein Schwert mit sich. Der Geist kann nur mit magischen, daedrischen oder silbernen Waffen besiegt werden.