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das König [[Helseth]] und die Göttin [[Almalexia]] einen erbitterten Machtkampf führen, diesen gilt | |||
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"Solstheim" sie liegt nordwestlich von [[Vvardenfell]]. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter | |||
und vor den vielen Werwölfen ist man auch nicht sicher, außer man wird selber ein Werwolf, | |||
je nach entscheidjung "Werwolf oder nicht" bekommt man verschiedene Aufgaben. wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie. | |||
==Sontiges== | ==Sontiges== |
Version vom 18. Juni 2006, 13:16 Uhr
The Elder Scrolls 3 Morrowind Punktet mit großer Spielfreiheit also, einer riesiege
offenen Welt die mit Vielen Arbenteuern bestückt, und von Anfang an Frei Begehbar ist.
Es wurde eine Kommplett neue Grafik-Engine entwickelt, welche viele neue Effekte und
Dartsellungen ermöglichte, bei erscheinung des Spiels war Morrowind in Sachen Grafik das
beste Spiel auf dem Markt. Aber nicht nur das macht Morrowind zu dem was es ist.
Die Englische Version von The Elder Scrolls 3 Morrowind wurde am 30. Mai 2002
veröffentlicht, am 12. September 2002 folgte dann die Deutsche Version, Zeitgleich zur PC
Version wurde auch eine X-Box Version Veröffentlicht.
Die 2 Addons zu The Elder Scrolls 3 Morrowind "Tribunal" und "Bloodmoon" erschienen nicht
in der X-Box Version, dafür aber gleichzeitig für den PC in der englischen und der
Deutschen Version.
=Die Story
The Elder Scrolls 3 Morrowind spielt im Jahre 3Ä 427. Zu dieser Zeit war die
Kaiserliche Regierung durch Streitikkeiten geschwächt, deshalb erwachte ein alter Vulkan
zum Leben und der Halbgott Dagoth Ur wurde Wiedergeboren.
Darum wird ein bisher Unbekannter aus einem Gefängnis entlassen in Hoffnung eine Nerevarine
zu sein und den Halbgott Dagoth Ur der in einer Zitadelle mitten auf der Insel auf dem
Vulkan haust besiegen zu können.
Das 1. offizielle Add-on Tribunal spielt hauptsächlich in der Stadt Gramfeste, die Hauptstadt Morrowinds. Die Dunkle Bruderschaft, versucht "den Auserwählten" (den Spieler) umzubringen. Die Spuren der Bruderschaft führen den Spieler nach Gramfeste, wo man erfährt das König Helseth und die Göttin Almalexia einen erbitterten Machtkampf führen, diesen gilt es zu stoppen.
Das 2. offizielle Add-on Bloodmoon spielt auf der komplett neu hinzugekommenen Insel "Solstheim" sie liegt nordwestlich von Vvardenfell. Diese Insel ist gezeichnet vom Winter und vor den vielen Werwölfen ist man auch nicht sicher, außer man wird selber ein Werwolf, je nach entscheidjung "Werwolf oder nicht" bekommt man verschiedene Aufgaben. wie z.B. die Errichtung einer Minenkolonie.
Sontiges
Entwickler: Bethesda Game Studios
Publisher: Ubi Soft