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[[Datei:ESO Interaktiven Karte von Auridon - Turm der Altmer.png|thumb|right|Zeichnung eines Turms im [[altmer]]ischen Stil]]
'''Architekten''' planen und gestalten das Aussehen und Aufbau von [[Gebäude]]n. Sie waren in der [[Architektengilde]] organisiert und standen somit unter dem Schutz des [[Gildengesetz]]es.<ref>Siehe {{Obl|Geschichte der Kriegergilde}}</ref> Architekten kennen in der Regel die in ihrer Heimat verbreiteten Baustil, suchen aber auch gelegentlich nach Inspiration in den Bauten und Stilen anderer [[Völker]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curtice}}''</ref>
'''Architekten''' planen und gestalten das Aussehen und Aufbau von [[Gebäude]]n. Sie waren in der [[Architektengilde]] organisiert und standen somit unter dem Schutz des [[Gildengesetz]]es.<ref>Siehe {{Obl|Geschichte der Kriegergilde}}</ref> Architekten kennen in der Regel die in ihrer Heimat verbreiteten Baustil, suchen aber auch gelegentlich nach Inspiration in den Bauten und Stilen anderer [[Völker]].<ref>Dialog mit ''{{ESO|Curtice}}''</ref>



Version vom 16. Dezember 2024, 19:08 Uhr

Zeichnung eines Turms im altmerischen Stil

Architekten planen und gestalten das Aussehen und Aufbau von Gebäuden. Sie waren in der Architektengilde organisiert und standen somit unter dem Schutz des Gildengesetzes.[1] Architekten kennen in der Regel die in ihrer Heimat verbreiteten Baustil, suchen aber auch gelegentlich nach Inspiration in den Bauten und Stilen anderer Völker.[2]

Eine der gesetzlich geschützten Aufgaben von Architekten stellte das Maklerwesen dar, der die Inbesitzname von leerstehenden Häusern sowie den Kauf und Verkauf von Häusern umschloss.[3]

Anmerkungen