Riten des Fleisches und des Blutes: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Riten des Fleisches und des Blutes''' ist ein [[bosmer]]ischer Ritus der [[Geschichtenweber]]. Das uralte Ritual ermöglicht es, Geschichten und Worte in [Fleisch]] festzuhalten.<ref name = "Farandor">Dialog mit ''{{ESO|Farandor}}''</ref>
Die '''Riten des Fleisches und des Blutes''' ist ein [[bosmer]]ischer Ritus der [[Geschichtenweber]]. Das uralte Ritual ermöglicht es, Geschichten und Worte in [[Fleisch]] festzuhalten.<ref name = "Farandor">Dialog mit ''{{ESO|Farandor}}''</ref>


Zur Durchführung werden das Blut von [[Reifzecken]], Tierhäute und natürlich Fleisch als Medium benötigt. Der Geschichtenweber verzaubert die Tierhäute so, dass sie die erzählten Geschichten aufnehmen. Das Reifzeckenblut soll die Geschichte aus den Tierhäuten lösen und ins Fleisch einziehen lassen. Danach wird das Fleisch im Feuer versiegelt.<ref name = "Farandor"/>
Zur Durchführung werden das Blut von [[Reifzecken]], Tierhäute und natürlich Fleisch als Medium benötigt. Der Geschichtenweber verzaubert die Tierhäute so, dass sie die erzählten Geschichten aufnehmen. Das Reifzeckenblut soll die Geschichte aus den Tierhäuten lösen und ins Fleisch einziehen lassen. Danach wird das Fleisch im Feuer versiegelt.<ref name = "Farandor"/>

Aktuelle Version vom 19. Juli 2024, 21:51 Uhr

Die Riten des Fleisches und des Blutes ist ein bosmerischer Ritus der Geschichtenweber. Das uralte Ritual ermöglicht es, Geschichten und Worte in Fleisch festzuhalten.[1]

Zur Durchführung werden das Blut von Reifzecken, Tierhäute und natürlich Fleisch als Medium benötigt. Der Geschichtenweber verzaubert die Tierhäute so, dass sie die erzählten Geschichten aufnehmen. Das Reifzeckenblut soll die Geschichte aus den Tierhäuten lösen und ins Fleisch einziehen lassen. Danach wird das Fleisch im Feuer versiegelt.[1]

In 2Ä 582 fertigte der Geschichtenweber Farandor aus Talwacht ein solches Fleischbuch aus dem Fleisch des Alten Stoßzahns für die khajiitische Bardin Shandi.[2]

Anmerkungen

  1. 1,0 1,1 Dialog mit Farandor
  2. Teil der Quest Eine ganz neue Idee