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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2023, 09:21 Uhr
In dem Artikel Welwa geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Welwas sind massige vierbeinige Raubtiere mit dichtem Pelz und vier Augen, die in Rudeln jagen. Sie traten in Sommersend, in Yokuda und im Ödland von Kargstein auf. Die Kreaturen können auch domestiziert werden.
Sommersend
Skulpturen oder Wandteppiche im Kristallturm aus der Merethischen Ära stellen die Welwas, denen sich die frühen Siedler neben Gheatus und Illyadi gegenübersahen, als „seltsame heilige Tiere mit Hörnern und grimmigen Zähnen“[1] dar (eigenartigerweise tragen die späteren Welwas keine Hörner). Sie erscheinen dort zugleich als „Verwüster und Retter des Landes“ und waren spirituell konnotiert.[1] Ambolisse, Sapiarch der Zoologischen Studien vom Kristallturm, nimmt dagegen an, dass ihre Ahnen die Welwas schon immer aus tiefstem Herzen verabscheut hätten.[2] In jedem Fall wurden die frühen Welwas auf Sommersend ausgerottet, weshalb sie mancher Gelehrte in späterer Zeit nur für Kreaturen der Legende hielt.[2][1]
Nach der Entdeckung der Welwas in Kargstein verfolgte Ambolisse ihre Wiederansiedlung auf Sommersend, um der Insel damit wieder etwas mehr zu ihrer ursprünglichen Pracht zu verhelfen. Expeditionen brachten Exemplare nach Sommersend und entließen sie erfolgreich in die Wildnis, was viele Altmer ob der Gefährlichkeit dieser Kreaturen missbilligten. Widerspruch wurde aber unterdrückt und Ambolisse konnte ihr Experiment erfolgreich beenden: Um 2Ä 582 waren die Welwas wieder auf Sommersend verbreitet.
Die Kaiserliche Geographische Gesellschaft beschrieb die Welwas 3Ä 432 als ausgelöschte Monsterkreaturen aus der Frühzeit von Sommersend.
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Das wiedereingeführte Langhaar-Welwa von Sommersend
Yokuda
Welwas sollen auch auf Yokuda aufgetreten sein, wobei diese Wesen „mit ihren Bärenmäulern und der rohen Sturmkraft eines Keilers“ angeblich bereits dort als legendär galten. [3]</ref>
Kargstein
In diesem Einödland im östlichen Hammerfall waren die Welwas um 2Ä 582 verbreitet.
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Wildlebender Welwa ...
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... in Kargstein
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Kargstein-Welwa
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Revierkampf
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Welwa frisst Dolchrücken
Den grimmigen Eisenorks dieser Region gelang es, Welwas zu domestizieren. Sie legten den Kreaturen Rüstung an und nutzen sie wie ihre Kriegstrolle zur Verstärkung- Ilthag Eisenblut war stolz darauf, seine niedlichen kleinen Jungtiere Vosh und Rahk (wie die Vosh Rakh) „zu den treuen und unbarmherzigen Bestien großgezogen zu haben, die sie heute sind.“ [4]
Einige untote Yokeda der Anka-Ra von Kargstein hatten ebenfalls Welwa unter ihre Kontrolle gebracht.
Wissenswertes
- Welwaleder kann auch genutzt werden, um Rüstung herzustellen.[5]
- Knöchel von Welwas werden als Orakelknochen verwendet.[6]
- In der Ballade von Ersthalt werden Welwas kurz als Widersacher der Elfensiedler von Auridon erwähnt.[7]
- Das „Zum Willfährigen Welwa“ ist ein Gasthaus und Bordell in Abahs Landung.[8]
Anmerkungen
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Der kleine Tamriel-Almanach (3. Auflage), Kapitel Die Gesegnete Insel: Alinor und die Summersets
- ↑ 2,0 2,1 Die Rückkehr der Welwas
- ↑ Verzauberermatierial, Brief 95
- ↑ Vosh und Rakh: ein Bericht
- ↑ Online:Handwerksstil 33: Gürtel der Diebesgilde
- ↑ Beutegut, Knochenteile
- ↑ Die Ballade von Ersthalt
- ↑ Handelsfürsten von Abahs Landung, Band 3