Velothi-Berge: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Velothi-Berge''' sind das Grenzgebirge zwischen den [[Provinz]]en [[Himmelsrand]] und [[Morrowind]]. Die [[Vulkan]]krater  im Gebirge pusten stetig Asche in die Luft, die den Himmel über [[Steinfälle]] verdunkeln.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref>
Die '''Velothi-Berge''' sind das Grenzgebirge zwischen den [[Provinz]]en [[Himmelsrand]] und [[Morrowind]]. Die [[Vulkan]]krater  im Gebirge pusten stetig Asche in die Luft, die den Himmel über [[Steinfälle]] verdunkeln.<ref name = "Morrowind">[http://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Improved_Emperor%27s_Guide_to_Tamriel/Morrowind ''The Improved Emperor's Guide to Tamriel'', Kapitel ''Morrowind''] (→ Platzhalter)</ref> [[Rift]] profitiert wiederum durch die Wärme des vulkanreichen Gebirges, welches maßgeblich zum gemäßigten Klima der Region beiträgt.<ref>Ladebildschirm von ''{{ESO|Rift}}''</ref>


Der [[Dunmethpass]] verbindet das [[Jarltum Ostmarsch]] mit dem westlichen Festland Morrowinds. Dies war bei der Flucht der [[Dunmer]] aus dem verheerten Morrowind nach dem [[Rotes Jahr|Roten Jahr]] eine der Hauptrouten aus ihrem Land. Der [[Friedhof]] am ehemaligen Grenzturm [[Flüchtlingsruh]] bezeugt, wie schwer eine Überwindung der Velothi-Berge ist.
Der [[Dunmethpass]] verbindet das [[Jarltum Ostmarsch]] mit dem westlichen Festland Morrowinds. Dies war bei der Flucht der [[Dunmer]] aus dem verheerten Morrowind nach dem [[Rotes Jahr|Roten Jahr]] eine der Hauptrouten aus ihrem Land. Der [[Friedhof]] am ehemaligen Grenzturm [[Flüchtlingsruh]] bezeugt, wie schwer eine Überwindung der Velothi-Berge ist.

Aktuelle Version vom 10. April 2021, 19:06 Uhr

Bebilderung
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Die Velothi-Berge sind das Grenzgebirge zwischen den Provinzen Himmelsrand und Morrowind. Die Vulkankrater im Gebirge pusten stetig Asche in die Luft, die den Himmel über Steinfälle verdunkeln.[1] Rift profitiert wiederum durch die Wärme des vulkanreichen Gebirges, welches maßgeblich zum gemäßigten Klima der Region beiträgt.[2]

Der Dunmethpass verbindet das Jarltum Ostmarsch mit dem westlichen Festland Morrowinds. Dies war bei der Flucht der Dunmer aus dem verheerten Morrowind nach dem Roten Jahr eine der Hauptrouten aus ihrem Land. Der Friedhof am ehemaligen Grenzturm Flüchtlingsruh bezeugt, wie schwer eine Überwindung der Velothi-Berge ist.

Sagen und Legenden

Einer Geschichte der Nord nach soll in den Velothibergen ein Geisterriese sein Unwesen treiben. Es heißt, er habe einst einen Pakt mit Hircine geschlossen, um nach Tamriel zurückzukehren und seine verschollene Frau zu suchen. Auf der Suche schlägt er jene, die in seinen Weg kommen mit seiner Eiskeule und vereist sie so.[3]

Anmerkungen