Amol: Unterschied zwischen den Versionen

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Im Jahr [[4Ä 201]] war die Stadt verlassen und die Festungsanlagen im schlechten Zustand. Dennoch wurde der Ort nach dem Ausbruch der [[Sturmmantelrebellion]] von Sturmmänteln zur Sicherung des [[Jarltum Ostmarsch]] und dessen Hauptstadt [[Windhelm]] besetzt, bis eine Gruppe Magier die Kontrolle über die Festung übernahm.
Im Jahr [[4Ä 201]] war die Stadt verlassen und die Festungsanlagen im schlechten Zustand. Dennoch wurde der Ort nach dem Ausbruch der [[Sturmmantelrebellion]] von Sturmmänteln zur Sicherung des [[Jarltum Ostmarsch]] und dessen Hauptstadt [[Windhelm]] besetzt, bis eine Gruppe Magier die Kontrolle über die Festung übernahm. Diese Anhänger des Julianos<ref>Die Magier haben einen Schrein für Julianos errichtet</ref> erforschten und nutzten Elementarkräfte wie [[Feuer]], [[Eis]] und [[Blitz]].
 
== Aufbau ==
In der [[Vierte Ära|Vierten Ära]] bestand die Festung aus einem von Steinmauern und zwei Türmen umschlossenen Innenhof. Die zerstörten Mauerpartien wurden mit Palisaden ausgebessert. Neben dem Hauptgebäude, in dem die [[Magier]] schliefen und sich trafen, gab es einen Kerker mit mehreren Zellen und Eisenkäfigen.


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Datei:SR Festung Amol Ritual.jpg|Schändung eines Sturmmantels
Datei:SR Festung Amol Ritual.jpg|Schändung eines Sturmmantels
Datei:SR Festung Amol Schlafsaal.jpg|Schlafsaal der Festung
Datei:SR Festung Amol Kerker.jpg|Der Kerker
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Version vom 4. Januar 2021, 21:38 Uhr

In dem Artikel Amol geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Informationen aus Skyrim (Bürgerkrieg) und ESO fehlen
Die Festungsanlagen
Lage der Festung

Die Festung Amol ist eine Festungsruine im Jarltum Ostmarsch in Himmelsrand. Nach Ausbruch der Sturmmantelrebellion wurde die Festung von Sturmmänteln besetzt, bis sie im Jahr 4Ä 201[1] von einem Magierzirkel überrannt wurde.

In der Umgebung befinden sich die Mischwassermühle und das Lager gebrochenes Bein im Nordosten, das Ahnenschimmerheiligtum im Osten, das Versteck des Verlorenen Messers im Südwesten und Hillgrunds Grab im Westen.

Geschichte

Bereits in der Zweiten Ära bestand Amol als Festung.

Zum Jahr 3Ä 389 hin entwickelte sich Amol zu einer befestigten Stadt, die von Baronin Helle regiert wurde und eine anhaltende Rivalität mit der Siedlung Vermin Wood hatte.[2]

Im Jahr 4Ä 201 war die Stadt verlassen und die Festungsanlagen im schlechten Zustand. Dennoch wurde der Ort nach dem Ausbruch der Sturmmantelrebellion von Sturmmänteln zur Sicherung des Jarltum Ostmarsch und dessen Hauptstadt Windhelm besetzt, bis eine Gruppe Magier die Kontrolle über die Festung übernahm. Diese Anhänger des Julianos[3] erforschten und nutzten Elementarkräfte wie Feuer, Eis und Blitz.

Aufbau

In der Vierten Ära bestand die Festung aus einem von Steinmauern und zwei Türmen umschlossenen Innenhof. Die zerstörten Mauerpartien wurden mit Palisaden ausgebessert. Neben dem Hauptgebäude, in dem die Magier schliefen und sich trafen, gab es einen Kerker mit mehreren Zellen und Eisenkäfigen.

Anmerkungen

  1. Die Leichen der Sturmmäntel sind noch von frischem Blut umgeben
  2. Spielinhalte von Arena
  3. Die Magier haben einen Schrein für Julianos errichtet