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Version vom 2. Januar 2021, 23:30 Uhr
In dem Artikel Felsenmoorhang geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Felsenmoorhang ist eine Höhle im Jarltum Ostmarsch in Himmelsrand. In der Höhle hielt im Jahr 4Ä 201 ein Zirkel von Beschwörern seine Rituale ab.
In der Umgebung befinden sich die Orkfestung Narzulbur und die Schwarzadermine im Norden, die Dwemerruine Mzulft im Südosten und das Dunstklippenlager im Südwesten. Felsenmoorhang liegt am Fuße der Velothiberge.
Aufbau
Der Pfad schlängelt sich durch das Gestein und verbindet kleinere Höhlen und Schluchten, bis in der ersten größeren Höhle die Reste eines überschwemmten Lagers auftauchen. Hier finden sich Grabungsgeräte wie Schaufeln und Spitzhacken, die zusammen mit anderen aufgegebenen Vorräten im Wasser treiben. Die massiven Steinsäulen in der Mitte des Raumes sind das erste Anzeichen auf eine frühere Besiedlung oder Befestigung der Höhlen. Während ein Gang eingestürzt ist, führt der zweite Gang weiter in die Tiefe, an einer Schlafkammer der Magier vorbei, zu einem großen Raum.
Hier finden sich die Ruinen einer befestigten Anlage, mit steinernen Terassen jeweils zur rechten und linken Seite der Höhle und einem mit dicken Mauern abgetrennten Raum in der Mitte. Dort befanden sich die magischen Vorräte und Apparaturen der Magier, sowie ein mit Kerzen beleuchteter Ritualplatz. Über die ursprüngliche Funktion der Anlage lässt sich nur noch spekulieren. Ein kleiner Gang dahinter führte über einen Felsvorsprung zurück zum Höhleneingang.
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Überschwemmter Lagerplätze
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Ritualplatz in den Ruinen