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===Irrlichter===
===Irrlichter===
Normale Irrlichter weisen je nach Sumpfgasanteil eine gelbliche bis bläuliche Färbung auf,<ref>Vermutung</ref> wobei die sumpfgasärmeren bläulichen Exemplare vermutlich harmloser sind als die gelblichen, die bisweilen auch andere Kreaturen attackieren und durch magische Energie diesen ihre Lebenskraft absorbieren. Sie tauchen vor allem auf [[Sommersend]], [[Elsweyr]],<ref>Erscheinen in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> in den [[Tiefensümpfe]]n<ref name "Höllenstadt"/> und bei [[Gideon]]{{Quellenangabe}} in der [[Schwarzmarsch]], sowie im [[Dunkelfort]]<ref name = "BlackMarsh"> in [[Cyrodiil]]<ref>Erscheinen in {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}</ref> auf.  
Normale Irrlichter weisen je nach Sumpfgasanteil eine gelbliche bis bläuliche Färbung auf,<ref>Vermutung</ref> wobei die sumpfgasärmeren bläulichen Exemplare vermutlich harmloser sind als die gelblichen, die bisweilen auch andere Kreaturen attackieren und durch magische Energie diesen ihre Lebenskraft absorbieren. Sie tauchen vor allem auf [[Sommersend]], [[Elsweyr]],<ref>Erscheinen in {{ESO|The Elder Scrolls Online}}</ref> in den [[Tiefensümpfe]]n<ref name "Höllenstadt"/> und bei [[Gideon]]{{Quellenangabe}} in der [[Schwarzmarsch]], sowie im [[Dunkelfort]]<ref name = "BlackMarsh"/> in [[Cyrodiil]]<ref>Erscheinen in {{OBL|The Elder Scrolls IV: Oblivion}}</ref> auf.  


Irrlichter sind von unbekannter Natur. Sie schlängen sich langsam durch die Lande und strahlen ein hypnotisierendes Licht aus, die für seltsame Illusionen sorgen. Besonders in den Sümpfen ist dies gefährlich, da Reisende mit nur rudimentären Schwimmkünsten so in den Tod gelockt werden.<ref name = "BlackMarsh"/>
Irrlichter sind von unbekannter Natur. Sie schlängen sich langsam durch die Lande und strahlen ein hypnotisierendes Licht aus, die für seltsame Illusionen sorgen. Besonders in den Sümpfen ist dies gefährlich, da Reisende mit nur rudimentären Schwimmkünsten so in den Tod gelockt werden.<ref name = "BlackMarsh"/>

Version vom 6. November 2020, 20:52 Uhr

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In dem Artikel Irrlicht geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Ein Irrlicht
Irrlicht aus Cyrodiil
Angriff von Irrlichtern

Irrlichter sind phosphorisierende magische Lichtwesen, die durch eine Kombination aus Sumpfgasen und spiritueller Energie entstehen.Quelle fehlt! Je nach Konzentration können so Irrlichter unterschiedlicher Intensität erscheinen.Quelle fehlt! Durch ihre leuchtende Wirkung haben sie schon den einen oder anderen unvorsichtigen Abenteurer in den Tod gelockt. Sie kommen in weiten Teilen Tamriel vor, vor allen in der Schwarzmarsch, Elsweyr, Sommersend und Cyrodiil. Allerdings existieren eine Reihe von Abarten. Manche davon scheinen intelligent und werden von Irrlichtmüttern kontrolliert.[1]

I steht für Irrlicht, mal hier, mal weg,
Lass dich nicht locken, sonst stirbst du im Dreck.

Großes Tamriel-Bestiarium für Kinder[2]

Arten

Schimmerschwärmer

Schimmerschwärmer sind eine schwache Unterart des Irrlichts, die sich auch schon bei geringen Vorraussetzungen bilden können und so vor allem in den Städten der Schwarzmarsch erscheinen. Sie erscheinen vor allem nachts in einem zartgelben Farbton und sind harmlos.[3]

Irrlichter

Normale Irrlichter weisen je nach Sumpfgasanteil eine gelbliche bis bläuliche Färbung auf,[4] wobei die sumpfgasärmeren bläulichen Exemplare vermutlich harmloser sind als die gelblichen, die bisweilen auch andere Kreaturen attackieren und durch magische Energie diesen ihre Lebenskraft absorbieren. Sie tauchen vor allem auf Sommersend, Elsweyr,[5] in den TiefensümpfenReferenzfehler: Das öffnende <ref>-Tag ist beschädigt oder hat einen ungültigen Namen und bei GideonQuelle fehlt! in der Schwarzmarsch, sowie im Dunkelfort[1] in Cyrodiil[6] auf.

Irrlichter sind von unbekannter Natur. Sie schlängen sich langsam durch die Lande und strahlen ein hypnotisierendes Licht aus, die für seltsame Illusionen sorgen. Besonders in den Sümpfen ist dies gefährlich, da Reisende mit nur rudimentären Schwimmkünsten so in den Tod gelockt werden.[1]

Irrlichter hinterlassen einen gelbleuchtendes Irrlichtpulver, das auch als Glühstaub bezeichnet wird und durch seine Eigenschaften in der Verzauberung und Alchemie[7] Verwendung findet. So verwendete die Argonierin Churasu das Pulver für ihr Zorngebräu.[8]

Nachdem Hauptmann Vlastarus Frantus ind er frühen Zweiten Ära von Irrlichtern in den Tod gelockt wurde, brachte man im ganzen Dunkelfort Warnungen vor den Sumpflichtern an.[1]

Literaturverweise

Anmerkungen