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==Auf der richtigen Spur== | ==Auf der richtigen Spur== |
Version vom 22. April 2020, 17:16 Uhr
Der folgende Artikel verwendet Texte des inoffiziellen Übersetzungsprojekts Daggerfall Deutsch. |
Elysanas Verrat ID: S0000009 | |
---|---|
Auftraggeber | Elysana |
Orte | Unbekannt |
Belohnung | Unbekannt |
Weiterführendes | |
Questgruppe | Hauptquest |
Vorherige Quest | ◄ Mantella offenbart |
Prinzessin Elysana von Wegesruh, die Verlobte Fürst Wiedborns, vergibt einen harmlosen Auftrag und stellt uns dabei eine Falle, weil wir zu viel über das Totem von Tiber Septim wissen.
Auf der richtigen Spur
Nachdem ihr die wahre Bedeutung von [[[Daggerfall:Totem von Tiber Septim|Totem]] und [[[Daggerfall:Mantella|Mantella]] erfahren habt, erhaltet ihr einen anonymen Drohbrief von einem Mann im grauen Mantel:
- Ein Straßenkind hetzt auf Euch zu und ruft: „Nachricht für [Spielername] von dem Mann in Grau.“ Bevor Ihr es festhalten könnt, läuft das Kind davon und lässt Euch mit einer Notiz in Händen zurück.
Der Drohbrief lautet:
- [Spielername],
- brecht Eure Nachforschungen auf der Stelle ab, wenn Ihr nicht wie Lysandus sterben möchtet. Wollt Ihr Euer Leben wirklich für einen Toten riskieren? Ihr werdet beobachtet.
Offenbar ist der geheimnisvolle Gegner in den Mord verstrickt, den wir untersuchen. Nach der Ankündigung attackieren euch über einen gewissen Zeitraum Ritter und Barbaren, die sich als Auftragsmörder verdingen. Manche tragen eine weitere Nachricht bei sich, deren Signatur den Auftraggeber erahnen lässt:
- Tötet [Spielername], bevor zu viel bekannt wird. Nutzt jedes Mittel.
- - W.
Einladung nach Wegesruh
Scheinbar ohne Zusammenhang mit den jüngsten Angriffen lädt euch eine überfreundliche Prinzessin Elysana nach Schloss Wegesruh ein.
- [Spielername],
- mein guter Freund Fürst Wiedborn sagt, dass Ihr ein Held seid, dem man vertrauen kann. Ich stünde wahrlich tief in Eurer Schuld, wenn Ihr noch ein wenig bleiben und Euch mit mir unterhalten würdet. Vielleicht könntet Ihr sogar etwas für mich tun. Ach, ich wäre Euch so dankbar!
- Prinzessin Elysana
- Schloss Wegesruh
Elysanas Auftrag
Elysana macht uns Komplimente und gibt uns den harmlos erscheinenden Auftrag, ihre Cousine zu einem Kontakt in einer anderen Stadt zu geleiten:
- Ihr seid in Person sogar noch schneidiger als Fürst Wiedborn Euch beschrieben hat. Ich liebe es einfach, mit Männern und Frauen der Tat zu sprechen! Ich weiß, dass Ihr nach einem bestimmten Gegenstand sucht, [Spielervorname]. Einem Totempfahl oder ähnlichem? Ein Bekannter von mir, ein ganz und gar reizender [Kontaktbeschreibung], hat etwas, das Euch vielleicht helfen könnte. Wenn Ihr meine Cousine [Name der Cousine] zu [Name des Kontakts] geleitet, könnt Ihr es haben. Würdet Ihr mir diesen klitzekleinen Gefallen tun?
Wenn ihr ablehnt:
- Nein? Wie schrecklich! Meine arme Cousine wird so enttäuscht sein! Ihr seid nicht annähernd so unterhaltsam wie Fürst Wiedborn gesagt hat.
Wenn ihr annehmt:
- Wie aufregend! Es wird ein richtiges Abenteuer sein. [Name der Cousine] liebt es einfach zu reisen und kann es kaum erwarten, etwas Zeit mit [Name des Kontakts] zu verbringen. Geht nach [Stadt] in [Region], zu einem Ort namens [Residenz des Kontakts]. Dort wird man Euch [Summe] Goldstücke dafür bezahlen, dass Ihr [Name der Cousine] sicher hergebracht habt. Ihr müsst diese gefährlichen Missionen doch einfach lieben, oder etwa nicht?
Geleitschutz
Die vermeintliche Cousine schließt sich euch sofort an. Ihr sollt sie nur zum Zielort bringen. Wenn ihr unterwegs angegriffen werdet und einige Gegner getötet habt, gibt eure Begleitung schon zu erkennen, mehr über unsere Angelegenheiten zu wissen:
- [Name der Cousine] sagt: „Wer waren diese Barbaren? Sie hätten Euch fast getötet! Vielleicht solltet Ihr diese Sache mit Lysandus' Geist einfach vergessen.“
Sobald wir fünf Angreifer getötet haben, ist unsere Begleitung einigermaßen beeindruckt und macht sich schließlich auf und davon:
- [Name der Cousine] sagt: „Ihr seid viel härter im Nehmen als Elysana gesagt hat.“
- [Name der Cousine] läuft plötzlich davon. Auf leisen Sohlen verschwindet [sie] in den Schatten.
Weiter auf's Ziel zu
Ob euch Elysanas vermeintliche Cousine noch begleitet oder nicht, solltet ihr in jedem Fall euren Kontakt am Zielort aufsuchen.
In Begleitung:
- [Spielervorname]! Wie habt ... ich meine, ich freue mich, Euch zu sehen. Und auch [Name der Cousine]. Hier, nehmt das Gold. Ein Gegenstand? Was ist ein Totem? Nun, es war nett, mit Euch zu reden. Ich muss los!
Wenn die Begleitung verschwunden ist, erfahrt ihr noch weitere Hintergründe und hört wieder von dem Drahtzieher im grauen Mantel:
- [Spielervorname], es war nicht meine Schuld! Ich wurde angeheuert, um Euch hereinzulegen! Hier, nehmt die [Summe] Goldstücke. So ein Kerl in einem grauen Mantel hat mir genau diese Summe dafür gegeben. [Name der Cousine] war nur irgendeine Hure, die bezahlt wurde, um Euch zu begleiten. Ist mir gerade wieder eingefallen. Ich habe noch [Bestechungssumme] Goldstücke bei mir, die einfach zu schwer sind, um sie länger mit mir herumzutragen. Warum nehmt Ihr sie nicht und ich gehe einfach?
Ihr könnt euch inzwischen vielleicht denken, wer hinter den Angriffen steckte. Es lohnt nicht, zu Elysana nach Wegesruh zurückzukehren.
Questgerüchte
Sobald ihr die Quest angenommen habt:
- Eine Gruppe zwielichtiger Gestalten war vor einer Weile hier; sie suchten nach einem [Spielervolk]-Söldner.
- Prinzessin Elysana verbringt viel Zeit in der Wildnis von Wegesruh, habe ich gehört.
Wenn die Quest gescheitert ist:
- Habt Ihr von der Bande gehört, die diesem [Spielervolk] aufgelauert hat? Zwielichtige Geschäfte, wenn Ihr mich fragt.'
- Diese Leute, die diesem [Spielervolk] aufgelauert haben, waren nicht von hier. Auftragsmörder.'
Wenn die Quest erfolgreich abgeschlossen wurde:
- Ich hörte irgendein mysteriöser Mann heuert Auftragsmörder an, um einen bestimmten [Spielervolk]-Söldner zu töten.
- [Name des Kontakts] war unglaublich wütend. Man sollte meinen, [er/sie] würde sich freuen, [seine/ihre] Cousine zu sehen.
Tagebucheintrag
Beginn der Quest:
- [Datum]: Prinzessin Elysana bat mich, ihre Cousine [Name der Cousine] nach [Stadt] in [Region] zu geleiten, um sich dort mit [Name des Kontakts] zu treffen. Als Belohnung wird man mir [Summe] Goldstücke bezahlen und etwas geben, das mit dem Totem in Verbindung steht.