K (Ddr.Peryite verschob die Seite Kategorie:Veränderung nach Veränderung und überschrieb dabei eine Weiterleitung, ohne selbst eine Weiterleitung anzulegen) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 204: | Zeile 204: | ||
{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}} | {{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}} | ||
[[Kategorie: | [[Kategorie:Veränderung]] |
Version vom 27. Dezember 2019, 10:57 Uhr
Veränderung ist eine der 6 Schulen der Magie. Veränderung bedeutet die physische Welt und ihre Eigenschaften zu manipulieren.
Anwendung
Anwender dieser Schule sollten verstehen, bzw. wissen das Realität eine Lüge ist. Bei der angesprochenen Realität handelt es sich in diesem Fall um Wahrnehmung höherer Mächte, die uns zu deren Vergnügen auferlegt werden. Damit ein Veränderungszauber richtig ausgeführt werden kann gilt es diese Realität zu vernachlässigen.
Einen solchen Zauber auszuführen bedeutet, eine höhere Macht zu überreden, die Realität nach den eigenen Vorstellungen zu verändern.
Effekte
Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind
Symbol | Effekt | verfügbar für | Basiskosten | |
---|---|---|---|---|
Magie | Verzauberung | |||
Blitzschild | ja | ja | 3 | |
Feder | ja | ja | 1 | |
Festes Wasser | ja | ja | 3 | |
[1] | Feuerschild | ja | ja | 3 |
Flossen | ja | ja | 2 | |
Frostschild | ja | ja | 3 | |
Langsamer Fall | ja | ja | 3 | |
Last | ja | ja | 1 | |
Levitation | ja | ja | 3 | |
Öffnen | ja | ja | 6 | |
Schild | ja | ja | 2 | |
Schloss | ja | ja | 2 | |
Sprung | ja | ja | 3 | |
Wasseratmung | ja | ja | 3 |
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Anfänger | Ein Anfänger kann nur Anfängerzaubersprüche wirken. |
---|---|
Lehrling | Ein Lehrling kann Anfänger- und Lehrlingszaubersprüche wirken. |
Geselle | Ein Geselle kann Anfänger-, Lehrlings- und Gesellenzaubersprüche wirken. |
Experte | Ein Experte kann Anfänger-, Lehrlings-, Gesellen- und Expertenzaubersprüche wirken. |
Meister | Ein Meister kann alle Zaubersprüche der Schule der Veränderung wirken. |
In The Elder Scrolls V: Skyrim
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden.
Talent | Effekt | Mindeststufe | Voraussetzung |
---|---|---|---|
Veränderung (Novize) | Veränderungszauber der Stufe Novize kosten die Hälfte der Magicka | 0 | Keine |
Doppelter Veränderungszauber | Durch das doppelte Wirken eines Veränderungszaubers, sind die Effekte wirkungsvoller | 20 | Veränderung (Novize) |
Veränderung (Lehrling) | Veränderungszauber der Stufe Lehrling kosten die Hälfte der Magicka | 25 | Veränderung (Novize) |
Magierüstung |
|
|
Veränderung (Lehrling) bzw. vorheriger Rang |
Magieresistenz |
|
|
Veränderung (Lehrling) bzw. vorheriger Rang |
Veränderung (Adept) | Veränderungszauber der Stufe Adept kosten die Hälfte der Magicka | 50 | Veränderung (Lehrling) |
Stabilität | Veränderungszauber wirken länger | 70 | Veränderung (Adept) |
Veränderung (Experte) | Veränderungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka | 75 | Veränderung (Adept) |
Atronach | Es wird 30% Magicka von jedem Zauber absorbiert, der gegen den Spieler wirkt | 100 | Veränderung (Experte) |
Veränderung (Meister | Veränderungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka | 100 | Veränderung (Experte) |
Anmerkungen
- ↑ Dieses Bild müsste ebenfalls lila sein, wurde aber von Bethesda falsch eingefärbt.
|