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Wann die Siedlung gegründet wurde, ist nicht bekannt, aber sie existierte schon, als [[Balreth]] erstmals gebunden wurde.<ref>vgl mit der Karte ''{{ESO|Kohlenkamm}}''</ref> | Wann die Siedlung gegründet wurde, ist nicht bekannt, aber sie existierte schon, als [[Balreth]] erstmals gebunden wurde.<ref>vgl mit der Karte ''{{ESO|Kohlenkamm}}''</ref> | ||
[[2Ä 582]] verwüstete ein Ausbruch des nahen [[Aschberg]]s Senie. Kurz darauf griffen [[Schröter]] die zerstörte Siedlung an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rorygg}}''</ref> [[Weiche-Schuppe]] kannte ein Rezept, um eine Heilsalbe aus Schröterchitin gegen Verbrennungen herzustellen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppe}}''</ref> aber Girvas weigerte sich mit dem [[Argonier]] zusammenzuarbeiten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Guraf Hroason}}''</ref> Weiche-Schuppe fand schließlich einen Helfer, der ihm das benötigte Schröterchitin brachte. | [[2Ä 582]] verwüstete ein Ausbruch des nahen [[Aschberg]]s Senie. Kurz darauf griffen [[Schröter]] die zerstörte Siedlung an.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Rorygg}}''</ref> [[Weiche-Schuppe]] kannte ein Rezept, um eine Heilsalbe aus Schröterchitin gegen Verbrennungen herzustellen,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Weiche-Schuppe}}''</ref> aber Girvas weigerte sich mit dem [[Argonier]] zusammenzuarbeiten.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Guraf Hroason}}''</ref> Weiche-Schuppe fand schließlich einen Helfer, der ihm das benötigte Schröterchitin brachte. Als der Helfer daraufhin Girvas ansprach, weigerte er sich stets zu helfen und behauptete [[Schreitet-in-Asche]] hätte seine Tochter [[Morvani]] entführt. Der unbekannte Helfer suchte schließlich die besagte Argonierin und brachte die verlorene Tochter zurück.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Vertrauensbeweis}}''</ref> | ||
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Version vom 15. August 2019, 17:14 Uhr
In dem Artikel Senie geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Senie | |
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Provinz | Morrowind |
Region | Steinfälle |
Bevölkerung | |
Vorherrschendes Volk |
Argonier, Dunmer |
Sonstiges | |
Baustil | dunmerisch |
Senie ist eine Siedlung in Steinfälle in Morrowind. Sie befindet sich südlich der Handelsstadt Davons Wacht, am Fuße des Aschbergs. Das Dorf zieht sich an der einzigen Straße nach Westen entlang und liegt in Nähe von Othrenis weiter südlich. Im Norden des Dorfes befindet sich ein kleiner Tempel.[1]
Geschichte
Wann die Siedlung gegründet wurde, ist nicht bekannt, aber sie existierte schon, als Balreth erstmals gebunden wurde.[2]
2Ä 582 verwüstete ein Ausbruch des nahen Aschbergs Senie. Kurz darauf griffen Schröter die zerstörte Siedlung an.[3] Weiche-Schuppe kannte ein Rezept, um eine Heilsalbe aus Schröterchitin gegen Verbrennungen herzustellen,[4] aber Girvas weigerte sich mit dem Argonier zusammenzuarbeiten.[5] Weiche-Schuppe fand schließlich einen Helfer, der ihm das benötigte Schröterchitin brachte. Als der Helfer daraufhin Girvas ansprach, weigerte er sich stets zu helfen und behauptete Schreitet-in-Asche hätte seine Tochter Morvani entführt. Der unbekannte Helfer suchte schließlich die besagte Argonierin und brachte die verlorene Tochter zurück.[6]
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2Ä 582 wird Senie zerstört
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Das zerstörte Senie vom Norden
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Das zerstörte Senie vom Süden
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Der Altar des Tribunals des Dorfes
Bevölkerung
- → Hauptartikel: Liste der Bewohner von Senie
Die Bevölkerung setzt sich vor allem aus Dunmern und ihrem ehemaligen Sklaven, den Argoniern, zusammen, doch wohnen auch viele Nord in dem Dorf. Die Situation zwischen Argoniern und Elfen war nach Gründung des Ebenherz-Pakts angespannt.
Anmerkungen
- ↑ Tagebucheinträge zur Quest Vertrauensbeweis
- ↑ vgl mit der Karte Kohlenkamm
- ↑ Dialog mit Rorygg
- ↑ Dialog mit Weiche-Schuppe
- ↑ Dialog mit Guraf Hroason
- ↑ Teil der Quest Vertrauensbeweis