Vildras: Unterschied zwischen den Versionen

(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Spielweiche|Online = Hüter Vildras}} thumb|Vildras Hüter '''Vildras''' war der Schutzgeist des Reliquiars der Heimlyn-Zu…“)
 
K (ref)
Zeile 3: Zeile 3:
Hüter '''Vildras''' war der Schutzgeist des Reliquiars der [[Heimlyn-Zuflucht]]. Jedesmal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merarii Telvanni}}''</ref>
Hüter '''Vildras''' war der Schutzgeist des Reliquiars der [[Heimlyn-Zuflucht]]. Jedesmal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.<ref>Dialog mit ''{{ESO|Merarii Telvanni}}''</ref>


Als in [[2Ä 582]] durch Soldaten des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses, die in das Reliquiar eindrangen und durch Zerstörung eines alten Relikts ein alter Fluch ausgelöst wurde,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Beron Telvanni}}''</ref> schickte [[Merarii Telvanni]] einen [[Abenteurer]] in das Reliquiar um mit Vildras zu sprechen und von ihm zu erfahren, wir man den Fluch stoppen könne.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Geschehene ungeschehen machen}}''</ref> Vildras beauftragte jenen die Zauberer, die die Zauberseuche erschaffen haben, [[Rendrasa Malena]] und [[Adras Velae]], zum Helfen zu bewegen.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Das Geschehene ungeschehen machen}}''</ref>
Als in [[2Ä 582]] durch Soldaten des [[Dolchsturz-Bündnis]]ses, die in das Reliquiar eindrangen und durch Zerstörung eines alten Relikts ein alter Fluch ausgelöst wurde,<ref>Dialog mit ''{{ESO|Beron Telvanni}}''</ref> schickte [[Merarii Telvanni]] einen [[Abenteurer]] in das Reliquiar um mit Vildras zu sprechen und von ihm zu erfahren, wir man den Fluch stoppen könne.<ref name = "Quest">Teil der Quest ''{{ESO|Das Geschehene ungeschehen machen}}''</ref> Vildras beauftragte jenen die Zauberer, die die Zauberseuche erschaffen haben, [[Rendrasa Malena]] und [[Adras Velae]], zum Helfen zu bewegen.<ref name = "Quest"/>


{{Anmerkungen}}
{{Anmerkungen}}
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie: Chimer]]
[[Kategorie:Personen]] [[Kategorie:Männer]] [[Kategorie: Chimer]]

Version vom 5. Juni 2019, 11:49 Uhr

In dem Artikel Vildras geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Vildras

Hüter Vildras war der Schutzgeist des Reliquiars der Heimlyn-Zuflucht. Jedesmal, wenn das Reliquiar geöffnet wurde, wurde Vildras erweckt.[1]

Als in 2Ä 582 durch Soldaten des Dolchsturz-Bündnisses, die in das Reliquiar eindrangen und durch Zerstörung eines alten Relikts ein alter Fluch ausgelöst wurde,[2] schickte Merarii Telvanni einen Abenteurer in das Reliquiar um mit Vildras zu sprechen und von ihm zu erfahren, wir man den Fluch stoppen könne.[3] Vildras beauftragte jenen die Zauberer, die die Zauberseuche erschaffen haben, Rendrasa Malena und Adras Velae, zum Helfen zu bewegen.[3]

Anmerkungen