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Naja wie von Kille schon gesagt fehlt noch so einiges... --[[Deepfighter]] 18:58, 10. Apr 2007 (CEST) | Naja wie von Kille schon gesagt fehlt noch so einiges... --[[Deepfighter]] 18:58, 10. Apr 2007 (CEST) | ||
Also eine Sache gefällt mir nicht so gut an dieser Vorlage... und zwar das Feld "Gesinnung". Wie wertet man den Begriff? Was ist gut und was ist böse? *g Wenn er einem im Spiel direkt angreift? Naja, jeder vertritt seine eigenen Interessen, und gut, neutral oder böse sind mir da zu schwarz/weiß. | |||
Ich bin daher dafür, dieses Feld der Gesinnung zu entfernen. | |||
Auch bei Level und Klasse bin ich mir da nicht so sicher, es passt einfach nicht zum Rest. Wir wollen ja möglichst spielunabhängig hier arbeiten, und da ist das Level und ggf die Klasse fehl am platze. | |||
Es gibt da sicher andere Meinungen, ich bin gespannt. --[[Benutzer:Scharesoft|Scharesoft]] 13:58, 14. Dez. 2007 (CET) |
Version vom 14. Dezember 2007, 13:58 Uhr
Beispiel: Hlaalu Helseth
Naja wie von Kille schon gesagt fehlt noch so einiges... --Deepfighter 18:58, 10. Apr 2007 (CEST)
Also eine Sache gefällt mir nicht so gut an dieser Vorlage... und zwar das Feld "Gesinnung". Wie wertet man den Begriff? Was ist gut und was ist böse? *g Wenn er einem im Spiel direkt angreift? Naja, jeder vertritt seine eigenen Interessen, und gut, neutral oder böse sind mir da zu schwarz/weiß.
Ich bin daher dafür, dieses Feld der Gesinnung zu entfernen.
Auch bei Level und Klasse bin ich mir da nicht so sicher, es passt einfach nicht zum Rest. Wir wollen ja möglichst spielunabhängig hier arbeiten, und da ist das Level und ggf die Klasse fehl am platze.
Es gibt da sicher andere Meinungen, ich bin gespannt. --Scharesoft 13:58, 14. Dez. 2007 (CET)