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Version vom 6. Dezember 2007, 18:31 Uhr
Skelette sind widerwärtige und äußerst zähe Kreaturen, die sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf über gute Fähigkeiten verfügen. Sie tragen Schwerter, einige von ihnen auch Schilde, und können keinen einzigen Zauber. Sie treiben sich mit Vorliebe in Gräbern, Ruinen und auf Friedhöfen herum. Ansonsten werden sie auch von den Totenbeschwörern herbeigerufen.
Datenschriftrolle eines Durchschnitts Skelett
(In The Elder Scrolls IV: Oblivion)
TYP: Untot
AB WIEVIELTER STUFE: Stufe eins
LEBENSENERGIE: 20
MAGICKA: 0
AUSDAUER: 100
SEELENGRÖSSE: Sehr klein
STÄRKEN: Kälteresistenz,immum gegen Krankheit,Lähmung und Gift
SCHWÄCHEN: Keine
BEUTE: Knochenmehl
DISTANZZAUBER: Keine
BERÜHRUNGSZAUBER: Keine
Arten
Skelett-Bogenschütze
Skelett-Bogenschützen sind sehr heimtückische Skelette und meistens am Anfang nicht zu entdecken, weil sie in Festungsruinen auf irgendwelchen Plattformen stehen und aus dem Hinterhalt attakieren.
Skelett-Held
Skelett-Helden sind hervorragende Nahkämpfer, die feindliche Angriffe auch parieren können.
Skelett-Champion
Der Skelett-Champion gehört zu den besten Nahkämpfern der untoten Welt. Meistens ist er mit einem Schwert bewaffnet, welches dem des Angreifers oft absolut ebenbürtig ist
Skelett-Hüter
Der Skelett-Hüter (machmal auch Skelett-Wächter genannt) ist eine weitere Unterart dieser untoten Kreatur. Diese auferstandenen Knochen gefallener Krieger machen ihren Opfern mit Vorliebe mit dem Streitkolben zu schaffen, können aber auch mit dem Bogen hervorragend umgehen.