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'''Skelette''' sind widerwärtige und äußerst zähe [[Kreatur]]en, die sowohl im [[Nahkampf]] als auch im [[Fernkampf]] über gute Fähigkeiten verfügen. Sie tragen [[Schwert]]er, einige von ihnen auch [[Schild]]e, und können keinen einzigen [[Magie|Zauber]]. | '''Skelette''' sind widerwärtige und äußerst zähe [[Kreatur]]en, die sowohl im [[Nahkampf]] als auch im [[Fernkampf]] über gute Fähigkeiten verfügen. Sie tragen [[Schwert]]er, einige von ihnen auch [[Schild]]e, und können keinen einzigen [[Magie|Zauber]].Mit Vorliebe treiben sich diese Knochenmänner in Grabkammern und auf Friedhöfen herum.Ansonsten werden sie auch von den Totenbeschwörern herbeigerufen. | ||
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Version vom 6. Dezember 2007, 18:15 Uhr
Skelette sind widerwärtige und äußerst zähe Kreaturen, die sowohl im Nahkampf als auch im Fernkampf über gute Fähigkeiten verfügen. Sie tragen Schwerter, einige von ihnen auch Schilde, und können keinen einzigen Zauber.Mit Vorliebe treiben sich diese Knochenmänner in Grabkammern und auf Friedhöfen herum.Ansonsten werden sie auch von den Totenbeschwörern herbeigerufen.
Arten
Skelett-Bogenschütze
Skelett-Bogenschützen sind sehr heimtückische Skelette und meistens am Anfang nicht zu entdecken, weil sie in Festungsruinen auf irgendwelchen Plattformen stehen und aus dem Hinterhalt attakieren.
Skelett-Held
Skelett-Helden sind hervorragende Nahkämpfer,die feindliche Angriffe auch parieren können.
Skelett-Champion
Der Skelett-Champion gehört zu den besten Nahkämpfern der untoten Welt.Meistens ist er mit einem Schwert bewaffnet,das dem des Angreifers oft absolut ebenbürtig ist
Skelett-Hüter
Der Skelett-Hüter -machmal auch Skelett-Wächter genannt-sind eine weitere Unter-Art dieser untoten Kreatur.Diese auferstandenen Knochen gefallener Krieger machen ihren Opfern mit Vorliebe mit dem Streitkolben zuschaffen,können aber auch mit dem Bogen hervorragend umgehen.