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'''Shivering Isles''' ist das erste "richtige" [[AddOn]] zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. Es erschien am 30. März 2007 und fügt ein neues Gebiet mit dem Namen [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]] hinzu. | '''Shivering Isles''' ist das erste "richtige" [[AddOn]] zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. Es erschien am 30. März 2007 und fügt ein neues Gebiet mit dem Namen [[Shivering Isles (Gebiet)|Shivering Isles]] hinzu. Shivering Isles ist außerdem Bestandteil der "Spiel des Jahres"-Version von [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]]. | ||
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Version vom 4. Dezember 2007, 19:54 Uhr
Shivering Isles ist das erste "richtige" AddOn zu The Elder Scrolls IV: Oblivion. Es erschien am 30. März 2007 und fügt ein neues Gebiet mit dem Namen Shivering Isles hinzu. Shivering Isles ist außerdem Bestandteil der "Spiel des Jahres"-Version von Oblivion.
Features
- Komplett neue Welt (Ein Viertel der Größe Cyrodiils)
- Eine große Stadt namens Neu-Sheoth und sechs kleinere Siedlungen
- Im Niben-Tal steht ein Portal, welches zu den Shivering Isles führt
- Hauptquest: 20-30 Stunden
- Eigene Waffen und Rüstungen zu schmieden möglich
- Bei Schmiedemeistern Waffen und Rüstungen anfertigen lassen
- Neue Architektur
- Neue Vegetation, die der Morrowinds ähnelt
- Neue Kreaturen
- Neue Charaktere
- Eine fröhliche (Mania) und eine dunkle Region (Dementia)
Handlung
Im Niben Bay hat sich ein Portal geöffnet, das geradewegs in das Reich des Gottes Sheogorath führt...
In eine Welt des Wahnsinns und des geistigen Verfalls. Sind sie stark genug um zu überleben? Gelingt es Ihnen, ein Reich der Verzweiflung und des Irrsinns zu bändigen, um schließlich selbst ein Gott zu werden?