Emilia (Diskussion | Beiträge) KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
K (Spielweiche) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
[[Bild:Schloss_öfnen.jpg|thumb|Das Benutzen eines Dietrichs in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Cyrodiil]]]] | {{Spielweiche|Oblivion = Dietrich|Skyrim = Dietrich|Online = | ||
Dietrich|Morrowind = Dietrich des Lehrlings|Morrowind2 = | |||
Dietrich des Gesellen|Morrowind3 = Dietrich des Meisters|Morrowind4 = Dietrich des Großmeisters|Morrowind5 = Dietrich des Erzmeisters}} [[Bild:Schloss_öfnen.jpg|thumb|Das Benutzen eines Dietrichs in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Cyrodiil]]]] | |||
Der '''Dietrich''' ist ein Werkzeug das zum Öffnen von Schlössern in Türen, [[Truhe]]n, Kisten und der gleichen verwendet wird. Dabei werden die meist in Schlössern vorkommenden Bolzen, die sonst der Schlüssel bewegt, geschoben bis sie einrasten. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] haben die Dietriche eine einheitliche Stärke, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] existieren dagegen verschiedene Formen des Dietrichs. | Der '''Dietrich''' ist ein Werkzeug das zum Öffnen von Schlössern in Türen, [[Truhe]]n, Kisten und der gleichen verwendet wird. Dabei werden die meist in Schlössern vorkommenden Bolzen, die sonst der Schlüssel bewegt, geschoben bis sie einrasten. In [[Cyrodiil (Provinz)|Cyrodiil]] haben die Dietriche eine einheitliche Stärke, in [[Morrowind (Provinz)|Morrowind]] existieren dagegen verschiedene Formen des Dietrichs. | ||
Ein besonderer Dietrich ist das [[Daedra]]-Artefakt [[Skelettschlüssel]], welches von [[Nocturnal]] verliehen wird. | Ein besonderer Dietrich ist das [[Daedra]]-Artefakt [[Skelettschlüssel]], welches von [[Nocturnal]] verliehen wird. |
Version vom 26. Juni 2017, 17:27 Uhr
In dem Artikel Dietrich geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten: |
Der Dietrich ist ein Werkzeug das zum Öffnen von Schlössern in Türen, Truhen, Kisten und der gleichen verwendet wird. Dabei werden die meist in Schlössern vorkommenden Bolzen, die sonst der Schlüssel bewegt, geschoben bis sie einrasten. In Cyrodiil haben die Dietriche eine einheitliche Stärke, in Morrowind existieren dagegen verschiedene Formen des Dietrichs. Ein besonderer Dietrich ist das Daedra-Artefakt Skelettschlüssel, welches von Nocturnal verliehen wird.
Dietriche in Morrowind
Dietrich des Lehrlings | Dietrich des Gesellen | Dietrich des Meisters | |
---|---|---|---|
Wert | 10 | 50 | 100 |
Gewicht | 0.25 kg | 0.25 kg | 0.25 kg |
Qualität | 1.0 | 1.1 | 1.3 |
Benutzungen | 25 | 25 | 25 |
Dietrich des Großmeisters | Dietrich des Erzmeisters | Skelettschlüssel | |
---|---|---|---|
Wert | 200 | 500 | 1000 |
Gewicht | 0.25 kg | 0.25 kg | 0.50 kg |
Qualität | 1.4 | 1.5 | 5.0 |
Benutzungen | 25 | 25 | 50 |
Dietriche in Cyrodiil
Nebst dem standartisierten Dietrich existiert noch der unzerbrechliche Skelettschlüssel.
Dietrich | Skelettschlüssel | |
---|---|---|
Wert | 3 | 5000 |
Gewicht | 0.0 kg | 0.0 kg |