Kaiserliches Planetarium: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Kaiserliche Planetarium ist in einer großen Kuppel untergebracht. Auf dieser Kuppel bewegt sich eine Darstellung des Sternenhimmels. Im deaktivierten Zustand wird diese Kuppel von einer Iris geschützt.
Das Kaiserliche Planetarium ist in einer großen Kuppel untergebracht. Auf dieser Kuppel bewegt sich eine Darstellung des Sternenhimmels. Im deaktivierten Zustand wird diese Kuppel von einer Iris geschützt.


Im Boden der Kuppel befinden sich große Zahnräder, die den Sternenhimmel drehen. Die Mechanik des Planetariums ist in einem Alkoven in der Bodensenke untergebracht. In dieser befindet sich auch der Eingang. Aus der Senke führen zwei Treppen auf einen Laufsteg auf halber höhe der Kuppel hinauf. Auf diesem Laufsteg befindet sich auch das Bedienfeld, mit dem das Planetarium bedient werden kann. Die Konsole zeigt im aktivierten Zustand die aktuellen Mondphasen von [[Masser (Mond)|Masser]] und [[Secunda (Mond)|Secunda]] an.
Im Boden der Kuppel befinden sich große Zahnräder, die den Sternenhimmel drehen. Die Mechanik des Planetariums ist in einem Alkoven in der Bodensenke untergebracht. In dieser befindet sich auch der Eingang. Aus der Senke führen zwei Treppen auf einen Laufsteg auf halbe Höhe der Kuppel hinauf. Auf diesem Laufsteg befindet sich auch das Bedienfeld, mit dem das Planetarium bedient werden kann. Die Konsole zeigt im aktivierten Zustand die aktuellen Mondphasen von [[Masser (Mond)|Masser]] und [[Secunda (Mond)|Secunda]] an.


[[Datei:Planetenmodell.jpg|thumb|left|Modell der [[Himmelskörper]] in [[Mundus]]]]
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Version vom 16. Juli 2016, 23:25 Uhr

Zeichnung des Kaiserlichen Planetariums
Kaiserliches Planetarium

Das Kaiserliche Planetarium befindet sich in der Arkanen Universität der Kaiserstadt. Es ist das einzige Planetarium in Cyrodiil und eines der beiden bekannten Planetarien in Tamriel.[1]

Geschichte

Es ist unklar, ob das Planetarium von den Dwemern an einem anderen Ort erbaut und irgendwann nach dem Verschwinden der Dwemer auseinander genommen und in der Kaiserstadt wieder neu aufgebaut wurde oder ob es sich um einen Nachbau des Planetariums auf Stros M'Kai handelt. Sicher kann nur gesagt werden, dass das Planetarium Dwemer-Artefakte zum Betrieb benötigt und dass das definitiv von den Dwemern erbaute Planetarium in Stros M'Kai starke Ähnlichkeiten zu diesem aufweist.

In der Arkanen Universität diente das Modell der Erforschung von Himmelsphänomenen.[2] Es gibt nur wenige Personen, die die Technik des Apparats verstehen, Boethiel von der Magiergilde ist eine davon. Sie kümmert sich um die Wartung des Planetariums. Trotz ihrer Wartung beschrieb sie selbst das Modell im Jahr 3Ä 433 als stark reparaturbedürftig und keinerlei Bezugspunkt mehr bietend.[3] Aus diesem Grund war das Planetarium spätestens seit der Letzte Saat 3Ä 433 außer Betrieb.[4]

Später im selben Jahr wurde eine Schiffsladung mit dwemerischen Ersatzteilen aus Morrowind, die für die Reparatur des Planetariums vorgesehen waren, von Banditen gestohlen.[5] Boethiel beauftragte daraufhin einen Abenteurer die Banditen zu finden und die Dwemer-Artefakte zurück zu bringen. Nachdem sie einen Dwemer-Detektor[6], eine Dwemer-Röhre, einen Dwemer-Zylinder und zwei Dwemer-Zahnräder zurück erhalten hatte, war sie in der Lage das Planetarium zu reparieren.

Aufbau

Mechanik des Planetariums
Hauptartikel: Planetarium

Das Kaiserliche Planetarium ist in einer großen Kuppel untergebracht. Auf dieser Kuppel bewegt sich eine Darstellung des Sternenhimmels. Im deaktivierten Zustand wird diese Kuppel von einer Iris geschützt.

Im Boden der Kuppel befinden sich große Zahnräder, die den Sternenhimmel drehen. Die Mechanik des Planetariums ist in einem Alkoven in der Bodensenke untergebracht. In dieser befindet sich auch der Eingang. Aus der Senke führen zwei Treppen auf einen Laufsteg auf halbe Höhe der Kuppel hinauf. Auf diesem Laufsteg befindet sich auch das Bedienfeld, mit dem das Planetarium bedient werden kann. Die Konsole zeigt im aktivierten Zustand die aktuellen Mondphasen von Masser und Secunda an.

Modell der Himmelskörper in Mundus

In der Mitte der Kuppel steht der wichtigste Teil, des Planetariums: das Planetenmodell. Dieses kustvoll gearbeite Modell ist in Form eines gigantischen, stilisierten Drachen gearbeitet. Auf Ringen im und um den Körper des Drachens bewegen sich die einzelnen Himmelskörper. Getragen und angetrieben wird das Planetenmodell über eine zentrale Welle, die aus dem Boden des Planetariums aufragt. Während der Bewegung der Planeten schlägt der Drache zusätzlich mit den Flügeln.

Im Rumpf des Drachen befindet sich das Modell von Nirn, das gleichzeitig den größten Himmelskörper darstellt. Da sich alle anderen Körper um Nirn bewegen, zeigt dies ein geozentrisches Weltbild. Um Nirn bewegen sich die beiden Monde Masser und Secunda mit leicht zueinander gekippten Umlaufbahnen. Masser ist dabei der innere und größere Mond. Secunda hat allerdings eine höhere Umlaufgeschwindigkeit. Mit einer um fast 90° gegenüber Masser gekippten Umlaufbahn kreist Kynareth um Nirn.
Fast direkt über dem Nordpol Nirns befindet sich Arkay in einer fixen Position. Den Kopf des Drachens bildet Akatosh und Julianos den Schwanz. Beide befinden sich immer auf genau gegenüberliegenden Seiten Nirns. Um Julianos kreist außerdem der Mond Stendarr.
Zenithar kreist im Fuß des Drachens um die Zentralachse. Dabei wird er von Mara umkreist, der wiederherum von Dibella umkreist wird.[7]

Zweck

Das Planetarium dient der Beobachtung von Himmelsphänomenen. Dank dieser genauen Beobachtung ist es dem Benutzer möglich, von den Mondphasen abhängige Eigenschaften zu erlernen, die er ohne das Planetarium nie entdeckt hätte.

Hier sei eine Übersicht über die verschiedenen Eigenschaften gegeben, die man durch Beobachtung der Planeten erlangen kann. Man kann jeweils nur eine Macht erlernen, die anderen verliert man beim Erlernen einer neuen Macht. Jede dieser Eigenschaften erlaubt es einem einmal am Tag ein Attribut um 20 Punkte zu für eine Minute festigen während ein anderes Attribut gleichzeitig entzogen wird.

Mondphase Macht Festigen Entziehen
Tag 0 - 2 (Neumond) Massers Gunst Stärke Schnelligkeit
Tag 3 - 5 Massers Macht Geschicklichkeit Konstitution
Tag 6 - 8 Secundas Wille Willenskraft Intelligenz
Tag 9 - 11 Secundas Gelegenheit Glück Charisma
Tag 12 - 14 (Vollmond) Massers Eifer Schnelligkeit Stärke
Tag 15 - 17 Secundas Anziehung Charisma Glück
Tag 18 - 20 Secundas Scharfsinn Intelligenz Willenskraft
Tag 21 - 23 Massers Mut Konstitution Geschicklichkeit

Weitere Bilder

Anmerkungen

  1. Dialog zum Thema ImperialCityTopic in The Elder Scrolls IV: Oblivion
  2. Dialog zum Thema NecromancersMoon in The Elder Scrolls IV: Oblivion
  3. Dialog zum Thema ShadeoftheRevenant in The Elder Scrolls IV: Oblivion
  4. Zustand zum Spielbeginn von The Elder Scrolls IV: Oblivion, der am 27. Tag der Letzte Saat ist.
  5. Laut Notiz von Bothiel
  6. In der englischen Version wird das Artefakt als Dwemer-Kohärer bezeichnet. Beide sind aus The Elder Scrolls III: Morrowind beziehungsweise The Elder Scrolls III: Tribunal bekannt. Da beide äußerlich identisch sind, kann man nicht sagen, welches die richtige Bezeichnung ist.
  7. Die Namen der Himmelskörper sind den Bezeichnungen der einzelnen TriShapes im Mesh entnommen.