Online:Aspera die Vergessene: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Aspera die Vergessene''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Phantomsenke}} anzutreffen ist.
'''Aspera die Vergessene''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Phantomsenke}} anzutreffen ist.


==Dialoge==
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|'''Aspera die Vergessene'''
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|''Wer seid Ihr, dass Ihr Vox' Schutzzauber brechen und Euch ihrem Willen widersetzen könnt? Warum hat sie Eure Seele noch nicht verschlungen, wie sie es schon mit so vielen anderen getan hat? Ah, keine Seele … Wie ausgesprochen interessant.''
|class="kursiv"|Wer seid Ihr, dass Ihr Vox' Schutzzauber brechen und Euch ihrem Willen widersetzen könnt? Warum hat sie Eure Seele noch nicht verschlungen, wie sie es schon mit so vielen anderen getan hat? Ah, keine Seele … Wie ausgesprochen interessant.
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|'''Spieler'''
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|''Ich bin hier, um Vox zu vernichten.''
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Ihr bedroht Vox, macht sie wütend und zwingt sie, immer brutalere Grausamkeiten zu begehen! Wie glorreich!
|class="kursiv"|Ihr bedroht Vox, macht sie wütend und zwingt sie, immer brutalere Grausamkeiten zu begehen! Wie glorreich!




Bald wird ihre Armee aus Daedra und verlorenen Seelen ausrücken und neuen Schrecken über das Land bringen.''
Bald wird ihre Armee aus Daedra und verlorenen Seelen ausrücken und neuen Schrecken über das Land bringen.
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Genau deshalb muss ich sie aufhalten.''
|class="kursiv"|Genau deshalb muss ich sie aufhalten.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Ihr müsst Vox' Geheimnisse erfahren, bevor Ihr auch nur darauf hoffen könnt, Ihr auf Augenhöhe zu begegnen.
|class="kursiv"|Ihr müsst Vox' Geheimnisse erfahren, bevor Ihr auch nur darauf hoffen könnt, Ihr auf Augenhöhe zu begegnen.




Sucht im Inneren nach den drei Animaarchiven. Lasst Euch von ihnen ins Reich der Erinnerung ziehen. Lasst Euch von ihnen zeigen, wie es zu dieser kleinen Tragödie kam.''
Sucht im Inneren nach den drei Animaarchiven. Lasst Euch von ihnen ins Reich der Erinnerung ziehen. Lasst Euch von ihnen zeigen, wie es zu dieser kleinen Tragödie kam.
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Das Reich der Erinnerung?''
|class="kursiv"|Das Reich der Erinnerung?
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Wer seid Ihr und warum seid Ihr hier?''
|class="kursiv"|Wer seid Ihr und warum seid Ihr hier?
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Die Archive enthüllen Vox' Vergangenheit und lassen Euch jene Ereignisse miterleben, die diesen Moment herbeigeführt haben.
|class="kursiv"|Die Archive enthüllen Vox' Vergangenheit und lassen Euch jene Ereignisse miterleben, die diesen Moment herbeigeführt haben.




Beginnt mit dem westlichen Animaarchiv und berührt den dortigen Animakristall. Dann sprecht wieder mit mir und schaut genau hin.''
Beginnt mit dem westlichen Animaarchiv und berührt den dortigen Animakristall. Dann sprecht wieder mit mir und schaut genau hin.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Wie hätte ich dieses monumentale Ereignis miterleben können, wenn ich irgendwo anders gewesen wäre?
|class="kursiv"|Wie hätte ich dieses monumentale Ereignis miterleben können, wenn ich irgendwo anders gewesen wäre?




Wer ich bin? Nun, im Moment bin ich eine Freundin. Belassen wir es doch dabei.''
Wer ich bin? Nun, im Moment bin ich eine Freundin. Belassen wir es doch dabei.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Vox war nicht immer so. Einst diente sie bereitwillig dem Tribunal und war dessen Sache ganz und gar verpflichtet.''
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|'''Spieler'''
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|''Was geschah danach?''
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Vox' Sohn wurde abweisender und radikaler. Er brach seiner Mutter das Herz.
|class="kursiv"|Vox' Sohn wurde abweisender und radikaler. Er brach seiner Mutter das Herz.




Schaut und hört genau zu. Denn so nahm Vox' dunkle Reise ihren Anfang.''
Schaut und hört genau zu. Denn so nahm Vox' dunkle Reise ihren Anfang.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Der Sohn hörte aufmerksam zu, als der gerissene Boethiah ihm etwas ins Ohr flüsterte. Er versuchte, ein Artefakt aus dem Tempel des Tribunals zu stehlen – den als Veloths Urteil bekannten Hammer.
|class="kursiv"|Der Sohn hörte aufmerksam zu, als der gerissene Boethiah ihm etwas ins Ohr flüsterte. Er versuchte, ein Artefakt aus dem Tempel des Tribunals zu stehlen – den als Veloths Urteil bekannten Hammer.




Viele der treuen Anhänger des Tribunals verloren an diesem Tag ruhmreich ihr Leben!''
Viele der treuen Anhänger des Tribunals verloren an diesem Tag ruhmreich ihr Leben!
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|'''Spieler'''
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|''Was ist geschehen?''
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Meram wurde gefangen und bestraft.
|class="kursiv"|Meram wurde gefangen und bestraft.




Magistra Vox wurde Zeugin der Qualen ihres Sohnes, ohne dass sie hätte eingreifen können.''
Magistra Vox wurde Zeugin der Qualen ihres Sohnes, ohne dass sie hätte eingreifen können.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Verrückt vor Trauer schwor die arme Vox den Dreien Rache. Der wunderschöne Boethia flüsterte ins Ohr der Mutter und offenbarte ihr, dass der Glaube nicht so stark ist wie das Band zwischen Mutter und Kind.
|class="kursiv"|Verrückt vor Trauer schwor die arme Vox den Dreien Rache. Der wunderschöne Boethia flüsterte ins Ohr der Mutter und offenbarte ihr, dass der Glaube nicht so stark ist wie das Band zwischen Mutter und Kind.




Vox war übel mitgespielt worden. Man hatte sie zu weit getrieben.''
Vox war übel mitgespielt worden. Man hatte sie zu weit getrieben.
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|'''Spieler'''
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|''Was hat sie getan?''
|class="kursiv"|Was hat sie getan?
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Als zuverlässige Dienerin des Tribunals hatte Vox Zugang zu den innersten Kammern und ihren kostbarsten Schätzen.
|class="kursiv"|Als zuverlässige Dienerin des Tribunals hatte Vox Zugang zu den innersten Kammern und ihren kostbarsten Schätzen.




Almalexia dachte, Vox' Ergebenheit sei stark und ihr Glaube unerschütterlich. Almalexia irrte.''
Almalexia dachte, Vox' Ergebenheit sei stark und ihr Glaube unerschütterlich. Almalexia irrte.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Eindrucksvoll! Ihre Erinnerung entdeckte Eure Anwesenheit! Seht nur, wie ihre Macht wächst!
|class="kursiv"|Eindrucksvoll! Ihre Erinnerung entdeckte Eure Anwesenheit! Seht nur, wie ihre Macht wächst!




Eure Zeit läuft ab. Das ist so aufregend! Ich glaube, Ihr werdet nur eine Chance bekommen, sie aufzuhalten.''
Eure Zeit läuft ab. Das ist so aufregend! Ich glaube, Ihr werdet nur eine Chance bekommen, sie aufzuhalten.
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Wie hilft mir das, Vox aufzuhalten?''
|class="kursiv"|Wie hilft mir das, Vox aufzuhalten?
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|'''Aspera die Vergessene'''
|'''Aspera die Vergessene'''
|''Veloths Hammer erlaubt es Vox, die Seelen all jener, die sie tötet, in ihrem nebelverhangenen Reich zu fangen. Sie verlieren ihre Erinnerungen und verleihen ihr nahezu göttliche Macht.
|class="kursiv"|Veloths Hammer erlaubt es Vox, die Seelen all jener, die sie tötet, in ihrem nebelverhangenen Reich zu fangen. Sie verlieren ihre Erinnerungen und verleihen ihr nahezu göttliche Macht.




Um Vox herausfordern zu können, müsst Ihr diese Seelen befreien.''
Um Vox herausfordern zu können, müsst Ihr diese Seelen befreien.
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|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Wie mache ich das?''
|class="kursiv"|Wie mache ich das?
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Ihr bedroht Vox, macht sie wütend und zwingt sie, immer brutalere Grausamkeiten zu begehen! Wie glorreich!
 
Bald wird ihre Armee aus Daedra und verlorenen Seelen ausrücken und neuen Schrecken über das Land bringen.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Ihr müsst Vox' Geheimnisse erfahren, bevor Ihr auch nur darauf hoffen könnt, Ihr auf Augenhöhe zu begegnen.
 
Sucht im Inneren nach den drei Animaarchiven. Lasst Euch von ihnen ins Reich der Erinnerung ziehen. Lasst Euch von ihnen zeigen, wie es zu dieser kleinen Tragödie kam.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Die Archive enthüllen Vox' Vergangenheit und lassen Euch jene Ereignisse miterleben, die diesen Moment herbeigeführt haben.
 
Beginnt mit dem westlichen Animaarchiv und berührt den dortigen Animakristall. Dann sprecht wieder mit mir und schaut genau hin.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Wie hätte ich dieses monumentale Ereignis miterleben können, wenn ich irgendwo anders gewesen wäre?
 
Wer ich bin? Nun, im Moment bin ich eine Freundin. Belassen wir es doch dabei.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Vox' Sohn wurde abweisender und radikaler. Er brach seiner Mutter das Herz.
 
Schaut und hört genau zu. Denn so nahm Vox' dunkle Reise ihren Anfang.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Der Sohn hörte aufmerksam zu, als der gerissene Boethiah ihm etwas ins Ohr flüsterte. Er versuchte, ein Artefakt aus dem Tempel des Tribunals zu stehlen – den als Veloths Urteil bekannten Hammer.
 
Viele der treuen Anhänger des Tribunals verloren an diesem Tag ruhmreich ihr Leben!
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Meram wurde gefangen und bestraft.
 
Magistra Vox wurde Zeugin der Qualen ihres Sohnes, ohne dass sie hätte eingreifen können.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Verrückt vor Trauer schwor die arme Vox den Dreien Rache. Der wunderschöne Boethia flüsterte ins Ohr der Mutter und offenbarte ihr, dass der Glaube nicht so stark ist wie das Band zwischen Mutter und Kind.
 
Vox war übel mitgespielt worden. Man hatte sie zu weit getrieben.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Als zuverlässige Dienerin des Tribunals hatte Vox Zugang zu den innersten Kammern und ihren kostbarsten Schätzen.
 
Almalexia dachte, Vox' Ergebenheit sei stark und ihr Glaube unerschütterlich. Almalexia irrte.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Eindrucksvoll! Ihre Erinnerung entdeckte Eure Anwesenheit! Seht nur, wie ihre Macht wächst!
 
Eure Zeit läuft ab. Das ist so aufregend! Ich glaube, Ihr werdet nur eine Chance bekommen, sie aufzuhalten.
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|'''Aspera die Vergessene'''
|class="kursiv"|Veloths Hammer erlaubt es Vox, die Seelen all jener, die sie tötet, in ihrem nebelverhangenen Reich zu fangen. Sie verlieren ihre Erinnerungen und verleihen ihr nahezu göttliche Macht.
 
Um Vox herausfordern zu können, müsst Ihr diese Seelen befreien.
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Aktuelle Version vom 10. März 2015, 10:24 Uhr

In dem Artikel Aspera die Vergessene geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Aspera die Vergessene.
Aspera die Vergessene
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Aspera die Vergessene ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an dem Ort Phantomsenke anzutreffen ist.

Dialoge

Aspera die Vergessene Wer seid Ihr, dass Ihr Vox' Schutzzauber brechen und Euch ihrem Willen widersetzen könnt? Warum hat sie Eure Seele noch nicht verschlungen, wie sie es schon mit so vielen anderen getan hat? Ah, keine Seele … Wie ausgesprochen interessant.
Spieler Ich bin hier, um Vox zu vernichten.
Aspera die Vergessene Ihr bedroht Vox, macht sie wütend und zwingt sie, immer brutalere Grausamkeiten zu begehen! Wie glorreich!


Bald wird ihre Armee aus Daedra und verlorenen Seelen ausrücken und neuen Schrecken über das Land bringen.

Spieler Genau deshalb muss ich sie aufhalten.
Aspera die Vergessene Ihr müsst Vox' Geheimnisse erfahren, bevor Ihr auch nur darauf hoffen könnt, Ihr auf Augenhöhe zu begegnen.


Sucht im Inneren nach den drei Animaarchiven. Lasst Euch von ihnen ins Reich der Erinnerung ziehen. Lasst Euch von ihnen zeigen, wie es zu dieser kleinen Tragödie kam.

Spieler Das Reich der Erinnerung?
Spieler Wer seid Ihr und warum seid Ihr hier?
Aspera die Vergessene Die Archive enthüllen Vox' Vergangenheit und lassen Euch jene Ereignisse miterleben, die diesen Moment herbeigeführt haben.


Beginnt mit dem westlichen Animaarchiv und berührt den dortigen Animakristall. Dann sprecht wieder mit mir und schaut genau hin.

Aspera die Vergessene Wie hätte ich dieses monumentale Ereignis miterleben können, wenn ich irgendwo anders gewesen wäre?


Wer ich bin? Nun, im Moment bin ich eine Freundin. Belassen wir es doch dabei.

Aspera die Vergessene Vox war nicht immer so. Einst diente sie bereitwillig dem Tribunal und war dessen Sache ganz und gar verpflichtet.
Spieler Was geschah danach?
Aspera die Vergessene Vox' Sohn wurde abweisender und radikaler. Er brach seiner Mutter das Herz.


Schaut und hört genau zu. Denn so nahm Vox' dunkle Reise ihren Anfang.

Aspera die Vergessene Der Sohn hörte aufmerksam zu, als der gerissene Boethiah ihm etwas ins Ohr flüsterte. Er versuchte, ein Artefakt aus dem Tempel des Tribunals zu stehlen – den als Veloths Urteil bekannten Hammer.


Viele der treuen Anhänger des Tribunals verloren an diesem Tag ruhmreich ihr Leben!

Spieler Was ist geschehen?
Aspera die Vergessene Meram wurde gefangen und bestraft.


Magistra Vox wurde Zeugin der Qualen ihres Sohnes, ohne dass sie hätte eingreifen können.

Aspera die Vergessene Verrückt vor Trauer schwor die arme Vox den Dreien Rache. Der wunderschöne Boethia flüsterte ins Ohr der Mutter und offenbarte ihr, dass der Glaube nicht so stark ist wie das Band zwischen Mutter und Kind.


Vox war übel mitgespielt worden. Man hatte sie zu weit getrieben.

Spieler Was hat sie getan?
Aspera die Vergessene Als zuverlässige Dienerin des Tribunals hatte Vox Zugang zu den innersten Kammern und ihren kostbarsten Schätzen.


Almalexia dachte, Vox' Ergebenheit sei stark und ihr Glaube unerschütterlich. Almalexia irrte.

Aspera die Vergessene Eindrucksvoll! Ihre Erinnerung entdeckte Eure Anwesenheit! Seht nur, wie ihre Macht wächst!


Eure Zeit läuft ab. Das ist so aufregend! Ich glaube, Ihr werdet nur eine Chance bekommen, sie aufzuhalten.

Spieler Wie hilft mir das, Vox aufzuhalten?
Aspera die Vergessene Veloths Hammer erlaubt es Vox, die Seelen all jener, die sie tötet, in ihrem nebelverhangenen Reich zu fangen. Sie verlieren ihre Erinnerungen und verleihen ihr nahezu göttliche Macht.


Um Vox herausfordern zu können, müsst Ihr diese Seelen befreien.

Spieler Wie mache ich das?
Aspera die Vergessene Ihr bedroht Vox, macht sie wütend und zwingt sie, immer brutalere Grausamkeiten zu begehen! Wie glorreich!

Bald wird ihre Armee aus Daedra und verlorenen Seelen ausrücken und neuen Schrecken über das Land bringen.

Aspera die Vergessene Ihr müsst Vox' Geheimnisse erfahren, bevor Ihr auch nur darauf hoffen könnt, Ihr auf Augenhöhe zu begegnen.

Sucht im Inneren nach den drei Animaarchiven. Lasst Euch von ihnen ins Reich der Erinnerung ziehen. Lasst Euch von ihnen zeigen, wie es zu dieser kleinen Tragödie kam.

Aspera die Vergessene Die Archive enthüllen Vox' Vergangenheit und lassen Euch jene Ereignisse miterleben, die diesen Moment herbeigeführt haben.

Beginnt mit dem westlichen Animaarchiv und berührt den dortigen Animakristall. Dann sprecht wieder mit mir und schaut genau hin.

Aspera die Vergessene Wie hätte ich dieses monumentale Ereignis miterleben können, wenn ich irgendwo anders gewesen wäre?

Wer ich bin? Nun, im Moment bin ich eine Freundin. Belassen wir es doch dabei.

Aspera die Vergessene Vox' Sohn wurde abweisender und radikaler. Er brach seiner Mutter das Herz.

Schaut und hört genau zu. Denn so nahm Vox' dunkle Reise ihren Anfang.

Aspera die Vergessene Der Sohn hörte aufmerksam zu, als der gerissene Boethiah ihm etwas ins Ohr flüsterte. Er versuchte, ein Artefakt aus dem Tempel des Tribunals zu stehlen – den als Veloths Urteil bekannten Hammer.

Viele der treuen Anhänger des Tribunals verloren an diesem Tag ruhmreich ihr Leben!

Aspera die Vergessene Meram wurde gefangen und bestraft.

Magistra Vox wurde Zeugin der Qualen ihres Sohnes, ohne dass sie hätte eingreifen können.

Aspera die Vergessene Verrückt vor Trauer schwor die arme Vox den Dreien Rache. Der wunderschöne Boethia flüsterte ins Ohr der Mutter und offenbarte ihr, dass der Glaube nicht so stark ist wie das Band zwischen Mutter und Kind.

Vox war übel mitgespielt worden. Man hatte sie zu weit getrieben.

Aspera die Vergessene Als zuverlässige Dienerin des Tribunals hatte Vox Zugang zu den innersten Kammern und ihren kostbarsten Schätzen.

Almalexia dachte, Vox' Ergebenheit sei stark und ihr Glaube unerschütterlich. Almalexia irrte.

Aspera die Vergessene Eindrucksvoll! Ihre Erinnerung entdeckte Eure Anwesenheit! Seht nur, wie ihre Macht wächst!

Eure Zeit läuft ab. Das ist so aufregend! Ich glaube, Ihr werdet nur eine Chance bekommen, sie aufzuhalten.

Aspera die Vergessene Veloths Hammer erlaubt es Vox, die Seelen all jener, die sie tötet, in ihrem nebelverhangenen Reich zu fangen. Sie verlieren ihre Erinnerungen und verleihen ihr nahezu göttliche Macht.

Um Vox herausfordern zu können, müsst Ihr diese Seelen befreien.