Online:König Laloriaran Dynar: Unterschied zwischen den Versionen

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|Volk =  
|Volk =  
|Geschlecht = Männlich
|Geschlecht = Männlich
|Level = 50
|Level = 45, 46, 46, 50
|Leben = 2207
|Leben = 1435, 1883, 1940, 2207
|Ort1 = Glenumbra
|Ort1 = Glenumbra
|KoordX1 = 0.522452533245090000
|KoordX1 = 0.522452533245090000
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|KoordY1 = 0.482034206390380000
|Ort2 = Kalthafen
|KoordX2 = 0.701503396034240000
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|KoordX3 = 0.534783601760860000
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|Ort4 = endlose Treppe
|KoordX4 = 0.120737865567210000
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|Ort5 = leere Stadt
|KoordX5 = 0.817204058170320000
|KoordY5 = 0.342979580163960000
|Ort6 = lichtlose Zelle
|KoordX6 = 1.696964383125300000
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|Ort7 = lichtloses Kerkerloch
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|Dienste =  
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}}
'''König Laloriaran Dynar''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an dem Ort {{ESO|Glenumbra}} anzutreffen ist.
'''König Laloriaran Dynar''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Glenumbra}}, {{ESO|Kalthafen}}, {{ESO|Kapelle des Lichts}}, {{ESO|endlose Treppe}}, {{ESO|leere Stadt}}, {{ESO|lichtlose Zelle}} und {{ESO|lichtloses Kerkerloch}} anzutreffen ist.
==Aufgaben==
Folgende Aufgaben haben mit König Laloriaran Dynar zu tun:
 
===Gebiete===
{{Besuch}} {{Quest|Online|Der letzte Ansturm}}<br>
{{Besuch}} {{Quest|Online|Die Armee von Meridia}}<br>
{{Beginn}} {{Quest|Online|Die Zitadelle muss fallen}}<br>
{{Beginn}} {{Quest|Online|Die Überquerung des Abgrunds}}<br>
{{Besuch}} {{Quest|Online|Ein ungewöhnlicher Umstand}}<br>
{{Beginn}} {{Quest|Online|Licht aus der Dunkelheit}}<br>
 
 
{{Questlegende|Person}}


==Dialoge==
==Dialoge==
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|-
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|''Ein Kind der Bretonen, das für die Direnni kämpft? Etwas überraschend, aber angesichts der derzeitigen Umstände nicht wirklich ungewöhnlich.
|class="kursiv"|Ein Kind der Bretonen, das für die Direnni kämpft? Etwas überraschend, aber angesichts der derzeitigen Umstände nicht wirklich ungewöhnlich.
 
 
Einen Moment. Diese Rüstung … Ich habe schon von Euch gehört. Man sagt, dass Ihr kämpft, als hätte Auri-El selbst Euch gesegnet.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wir haben diese Befehle bei einem alessianischen Soldaten gefunden.
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Die Lage, wie sie sich auf dem Schlachtfeld entfaltet, verrät schon genug. Diese Befehle bestätigen meinen Verdacht nur.
 
 
Die Alessianer planen, an unserer Verteidigung vorbeizuschlüpfen, um – wie sagt man noch – die Direnni mit heruntergelassener Hose zu erwischen. Was für eine kuriose Redewendung.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was sollen wir tun?
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Setzt die Direnni-Magie Eurer Rüstung ein, um die verborgenen Schattenspäherinnen zu entdecken, bevor sie ernsthaften Schaden anrichten können, und schaltet sie dann mit allen verfügbaren Mitteln aus. Wirklich ganz einfach.
 
 
Aber ich bin eigentlich sehr interessiert an Euch.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Warum seid Ihr so interessiert an mir?
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Diese alten Ayleïdenaugen sehen viele Dinge. Zum Beispiel, dass jeder hier auf diesem Hof eine Aura der Lebenskraft ausstrahlt.
 
 
Außer Euch. Eure Aura fehlt. Ich kann nicht unterscheiden, ob Ihr nicht richtig lebendig seid oder ob Ihr nur eigentlich nicht hierhergehört. Ich habe solche Magie noch nie zuvor gesehen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich bin nicht sicher, wovon Ihr da redet.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ihr habt recht. Ich gehöre nicht hierher.
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ehrlichkeit! Eine rettende Eigenschaft. Doch davon sprechen wir später, wenn die Lage weniger dringlich ist.
 
 
Im Augenblick haben wir eine Schlacht zu gewinnen. Ich weiß Euren Bericht zu schätzen.
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Obwohl dieser Kampf wichtig ist, erwartet Aiden Direnni von meiner Klinge, den Angriff auf das Hauptlager der Alessianer im Norden zu leiten.
 
 
Und was für ein glorreicher Kampf das sein wird! Ich breche in Kürze auf.
|}
|-|
Kalthafen=
{|
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Willkommen, Freundin. Wir müssen die Vorbereitungen für den kommenden Angriff diskutieren, aber ich wollte warten, bis Ihr hier seid.
 
Habt Ihr irgendwelche Fragen, bevor wir beginnen?
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Müssen wir Molag Bal wirklich angreifen?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Wir müssen die Ebenenverschmelzung beenden, bevor Nirn zerstört wird. Um das zu tun, müssen wir uns um den Ebenenstrudel kümmern. Zum Erreichen des Strudels müssen wir den Abgrund überqueren und sämtliche Verteidigungen durchbrechen, die uns der Dunkle Fürst entgegenstellt.
 
Ich fürchte, eine Schlacht ist unausweichlich.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|In Ordnung. Beginnen wir mit dem Kriegsrat.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Gut gesagt, meine Freundin! Wartet mit Euren Fragen bitte, bis alle, die gerne etwas sagen wollen, die Gelegenheit dazu hatten.
 
Danach können wir so viel über Details diskutieren, wie Ihr wollt.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Dann ist es beschlossen. Wir werden den Abgrund überqueren und uns zum Ebenenstrudel im Herzen von Molag Bals Reich aufmachen.
 
Da Ihr jetzt den Plan kennt, würde ich Euch gerne um etwas Besonderes bitten.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich lausche.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich wusste, dass wir uns auf Euch verlassen können. Ihr habt mich niemals enttäuscht. Aber es ist noch so viel zu tun, wenn wir diesen Krieg gewinnen wollen.
 
Wenn Ihr den Angriff führt, haben wir eine gute Chance, die Ebenenverschmelzung zu beenden und unsere Welt zu retten.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Erklärt mir noch einmal die Lage, Euer Hoheit.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Wir sind so weit gekommen, aber wir müssen noch meilenweit gehen, bevor das alles erledigt ist.
 
Wir müssen weiter vorstoßen! Wir müssen einen Weg durch die Mauern der befestigten Stadt finden, die vor uns aufragt.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich bin bereit zu helfen, Euer Hoheit.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Die Zeit ist zwar gegen uns, aber so viel will ich Euch dennoch zugestehen. Stellt Eure Fragen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wie deaktiviere ich die Schutzzauber, die die Kriegergildenhalle beschützen?
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Habt Ihr eine Ahnung, wie ich hinter die Mauern komme?
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Bitte erklärt mir noch einmal den Plan.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Die Schutzzauber sind Teil der Verteidigungen einer früheren Ära. Sie wurden bei drohender Gefahr zum Schutz der Gildenhallen aktiviert. Sobald das erst einmal geschehen war, konnte man die Hallen nur durch die Geheimgänge betreten oder verlassen.
 
Ihr müsst den Zauberschlüssel finden.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Den Zauberschlüssel?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Der Zauberschlüssel ist mit arkanen Runen verziert, die die Verteidigung aufheben und die Schutzzauber deaktivieren können. Er sollte in der Nähe der Gildenhalle sein.


Findet den Schlüssel und deaktiviert die Schutzzauber. Dann können die Krieger aus der Halle kommen und die Dremora überraschen.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Selbst die stärkste Rüstung hat Schwachstellen, die man ausnutzen kann. Sucht nach einem Ort, an dem es sich nach oben klettern lässt, oder nach einem Durchbruch, durch den man kriechen kann.


Einen Moment. Diese Rüstung … Ich habe schon von Euch gehört. Man sagt, dass Ihr kämpft, als hätte Auri-El selbst Euch gesegnet.''
Die Dremora hat angeboten, uns zu helfen, aber Galerion hat sie weggeschickt. Hört Euch an, was sie zu sagen hat, wenn Ihr ihr begegnet.
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Wir haben diese Befehle bei einem alessianischen Soldaten gefunden.''
|class="kursiv"|Ich glaube, ich bin ihr schon einmal begegnet.
|-
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|''Die Lage, wie sie sich auf dem Schlachtfeld entfaltet, verrät schon genug. Diese Befehle bestätigen meinen Verdacht nur.
|class="kursiv"|Dann solltet Ihr sie unbedingt aufsuchen. Wir können jede Hilfe gebrauchen, ganz gleich, wer sie uns auch anbieten mag.


Aber seid auf der Hut. Ein Dremora würde niemals Hilfe anbieten, wenn es nicht irgendeinen Haken an der Sache gäbe.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Unser schlussendliches Ziel, das Portal zum Ebenenstrudel, liegt tief in Molag Bals Allerheiligstem. Wir müssen die Streitmächte an der Zitadelle besiegen, ehe wir den letzten Vorstoß zum Portal unternehmen können.


Die Alessianer planen, an unserer Verteidigung vorbeizuschlüpfen, um – wie sagt man noch – die Direnni mit heruntergelassener Hose zu erwischen. Was für eine kuriose Redewendung.''
Um das zu erreichen, haben wir einen Zangenangriff geplant.
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Was sollen wir tun?''
|class="kursiv"|Einen Zangenangriff?
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|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|''Setzt die Direnni-Magie Eurer Rüstung ein, um die verborgenen Schattenspäherinnen zu entdecken, bevor sie ernsthaften Schaden anrichten können, und schaltet sie dann mit allen verfügbaren Mitteln aus. Wirklich ganz einfach.
|class="kursiv"|Er beginnt mit einem Überraschungsangriff aus der Kriegergildenhalle – nachdem Ihr den Schlüssel gefunden und die Schutzzauber deaktiviert habt.


Dann greifen die Magier aus ihrer Gildenhalle an, doch diesen Teil des Plans erkläre ich Euch, wenn Ihr uns bei der Kriegergilde trefft.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Woher wisst Ihr von diesen Gildenhallen?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Mitglieder unserer Expedition kennen die Stadt noch aus der Zeit, als sie Teil von Nirn war. Sie sind mit den Gildenhallen vertraut und damit, wie wir sie zu unserem Vorteil nutzen können.
Was für eine Ironie. Eine der Städte, die sich Molag Bal geholt hat, wird nun gegen ihn verwendet werden.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich wusste, Ihr würdet die Schutzzauber deaktivieren können. Die Truppen der Kriegergilde haben schon mit unserem zweistufigen Angriff begonnen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was müssen wir tun, um die zweite Phase beginnen zu können?
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Die Krieger werden die Aufmerksamkeit der Dremora auf sich ziehen, während Ihr in die Oberstadt geht.


Aber ich bin eigentlich sehr interessiert an Euch.''
Damit die Magier das Portal ihrer Gildenhalle nutzen können, müsst Ihr es einsatzbereit machen. Findet die vier Portalsteine und aktiviert sie. Dann können die Magier am Kampf teilnehmen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich werde das Portal einsatzbereit machen.
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Warum seid Ihr so interessiert an mir?''
|class="kursiv"|Warum brauchen die Magier ein Portal?
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|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|''Diese alten Ayleïdenaugen sehen viele Dinge. Zum Beispiel, dass jeder hier auf diesem Hof eine Aura der Lebenskraft ausstrahlt.
|class="kursiv"|Beeilt Euch. Geht in den oberen Teil der Stadt und aktiviert das Portal der Magiergilde.


Ohne die Hilfe der Magier würde dieses ganze Unterfangen über uns zusammenbrechen.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich habe mehr als genug Jahre gesehen. Sehr viele. Aber in all der Zeit habe ich noch nie etwas so Törichtes geplant.


Außer Euch. Eure Aura fehlt. Ich kann nicht unterscheiden, ob Ihr nicht richtig lebendig seid oder ob Ihr nur eigentlich nicht hierhergehört. Ich habe solche Magie noch nie zuvor gesehen.''
Wir sind dabei, einem daedrischen Fürsten wegen des Schicksals unserer Welt entgegenzutreten und ich könnte nicht stolzer auf euch alle sein.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Habt Ihr schon einen Gefährten als Begleitung ausgewählt? Wenn Ihr mehr Zeit braucht, um mit Euren Freunden zu sprechen, dann nehmt sie Euch bitte. Das könnte Eure letzte Chance sein.
 
Wenn Ihr bereit seid, bekommt Ihr endgültige Anweisungen von mir und wir können mit unserem letzten Angriff beginnen.
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Ich bin nicht sicher, wovon Ihr da redet.''
|class="kursiv"|Ich bin bereit.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Nun gut. Kommt mit mir und ich erläutere Euch die genauen Details Eurer Mission.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich muss mir einen Überblick über unsere Ressourcen verschaffen. Um festzustellen, wie viele davon wir zum Einsatz bringen können. Erst dann kann ich eine Strategie entwickeln, die es uns erlauben wird, diesen Krieg zu gewinnen.
 
Aber vergebt mir. Ich wollte eigentlich ausdrücken, dass Ihr im Turm Vortreffliches geleistet habt.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich möchte, dass Ihr … dies hier … nehmt. Ein Geschenk meines Volkes an die Heldin von Nirn. Um Euch zu ehren … und all jene, die an meiner Seite in dieser großen Schlacht fielen. Danke … vielen Dank.
 
Mögen die … Geister … mich auf meinem Weg … führen …
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Eine Dremora-Armee bewacht die Mauern der Zitadelle. Doch es gibt einige unter uns, die die Stadt wiedererkennen und gut mit ihr vertraut waren, ehe sie aus Nirn herausgerissen wurde.
 
Wir können die Gildenhallen benutzen, um einen Überraschungsangriff durchzuführen, sofern uns jemand den Weg dafür bereitet.
|-class="hintergrund"
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|'''Spieler'''
|''Ihr habt recht. Ich gehöre nicht hierher.''
|class="kursiv"|Wobei soll ich Euch helfen?
|-
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|''Ehrlichkeit! Eine rettende Eigenschaft. Doch davon sprechen wir später, wenn die Lage weniger dringlich ist.
|class="kursiv"|Findet einen Weg hinein und sucht nach der Kriegergilde.


Schutzzauber beschützen die Halle. Sie sorgen dafür, dass niemand das Gebäude betreten oder verlassen kann. Wir kennen zwar einen Geheimgang, der in die Halle führt, aber wir werden in ihr festsitzen, bis die Schutzzauber deaktiviert werden.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich werde einen Weg finden, die Schutzzauber zu deaktivieren.
|}
|-|
Kapelle des Lichts=
{|
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Mit den vereinten Streitmächten der Kriegergilde und der Magiergilde müssen wir den Kampf zu Molag Bal tragen und das Portal zum Ebenenstrudel erreichen.


Im Augenblick haben wir eine Schlacht zu gewinnen. Ich weiß Euren Bericht zu schätzen.''
Es fängt alles beim Abgrund an. Späher sind bereits vor Ort, um noch vor Eurem Eintreffen Informationen zu sammeln.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Erzählt mir mehr über den Abgrund.
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|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|''Obwohl dieser Kampf wichtig ist, erwartet Aiden Direnni von meiner Klinge, den Angriff auf das Hauptlager der Alessianer im Norden zu leiten.
|class="kursiv"|Es ist ein schmaler, gut verteidigter Felsstreifen, der vor Daedra schier überquillt und von einem Torhaus beherrscht wird, das den Weg in Molag Bals persönliche Domäne blockiert.


Cadwell kennt die Gegend. Er ist ein sonderbarer Kerl, aber ich vertraue ihm. Er wartet auf Euch am Abgrund.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich werde Cadwell finden und dann überqueren wir gemeinsam den Abgrund.
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Diese Mission braucht einen Anführer. Ich möchte, dass Ihr den Ansturm über den Abgrund anführt.
Wir haben schon so viel von Euch verlangt und Ihr habt schier Unmögliches vollbracht, doch Ihr gehört zu den wenigen, denen ich diese Aufgabe anvertrauen würde.
|}
|-|
leere Stadt=
{|
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich habe kaum einen Fuß in diese geheiligten Mauern gesetzt und fühle mich schon tausend Mal besser!
Und da Ihr jetzt hier seid, können wir unseren nächsten Schritt gegen Molag Bal bestimmen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Habt Ihr einen Plan?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Es ist gut, wieder in dieser alten Stadt zu sein. Ich muss unsere Stärken und Schwächen einschätzen, um zu bestimmen, wie wir am besten Molag Bal angreifen können.
Wenn wir zuschlagen, bevor wir genügend Truppen versammelt haben, dann fürchte ich, dass wir diesen Krieg verlieren werden.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was schlagt Ihr vor?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Die Soldaten. Jene, die sich die Kriegergilde nennen. Sie scheinen stark und geschickt zu sein, zumindest auf den ersten Blick.
Ich werde sofort mit ihrem Anführer sprechen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich bin nicht sicher, wer diese Streitmacht befehligt.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Kein Anführer? Diese Situation ist nicht hinnehmbar. Ich übernehme das Kommando über die Streitkräfte dieser Kriegergilde. Das ist die einzige vernünftige Lösung.
Sprecht mit den Leuten in diesem Gebäude. Sobald ich mich mit der Stadtwahrerin besprochen habe, stoße ich zu Euch.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich kann von dieser Gruppe kein blindes Vertrauen erwarten. Das wäre töricht.
Ich habe vor, ihr Selbstvertrauen zu stärken, damit die anderen bei ihrer Ankunft mir ohne Zögern folgen werden.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was ist Euer Plan?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Fürs Erste? Ich sollte mit jedem Soldaten hier sprechen. Werde ihnen erzählen, was meiner Meinung nach zu tun ist und wie wir es angehen sollten. Vielleicht ihre Meinungen dazu anhören.
Ohne loyale Soldaten in eine Schlacht zu ziehen, bedeutet, eine Einheit zu kommandieren, die bereits verloren hat.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Und was sollten wir genau machen?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Wir sollten weiterhin unsere Truppe vergrößern, bis wir genug Soldaten haben. Dann werden wir uns zusammensetzen und unseren Angriff planen.
Der Abgrund im Norden schützt Molag Bals Allerheiligstes. Wir müssen ihn überwinden und dem Fürsten entgegentreten, um Nirn zu retten.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Wir haben bis jetzt ausgezeichnete Fortschritte gemacht, aber es gibt immer noch so viel zu tun. Setzt Eure Anstrengungen fort, um diese Stadt zu füllen und unsere Armee zu stärken. Wir brauchen jeden Verbündeten, den wir haben können, wenn wir den Herrn der Intrigen erfolgreich herausfordern wollen.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Wie es scheint, ist meine Zeit endlich gekommen. Ich habe … ich habe viel länger gelebt, als die meisten in meinem Volk.
Endlich … werde ich … werde ich wieder bei ihnen sein können.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was ist geschehen? Wie habt Ihr solch schwere Verletzungen erlitten?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Meridias Schild schützte die anderen. Darien und ich waren vor dem Schild und kümmerten uns um Molag Bals verdammte Portale.
Ich sah, wie das Licht Euren Körper erfüllte. Ihr wart ein Leuchtfeuer. Und das Letzte, was ich jemals sehen werde.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ihr könnt mich nicht sehen?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Dunkelheit erfüllt meine Augen. Als das Licht um mich herum hervorbrach, stieß mich jemand dichter an Meridias Schild. Es war zu spät, um mich zu retten, aber es brachte mich hierher.
Mein Schicksal ist unerheblich. Der Gedanke daran, dass Nirn sicher ist, erfüllt mein Herz mit Freude.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wir haben die Ebenenverschmelzung aufgehalten.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Dann werde ich … werde ich Ruhe finden in dem Wissen, dass meine letzten Tage … die letzten Tage des Ayleïdenvolks … darauf verwendet wurden, Nirn dem Griff Molag Bals zu entreißen.
Und ich … ich …
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Schont Eure Kräfte, König Dynar.
|}
|-|
lichtlose Zelle=
{|
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Endlich Freiheit! Meine Berechnungen haben ergeben, dass Eure Wahrscheinlichkeit zu versagen, leicht höher war, als Eure Erfolgsaussichten. Aber ich vermute, dass Ihr schon oft die Wahrscheinlichkeit geschlagen habt. Ich danke Euch.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Lasst uns diesen Ort verlassen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Seid Ihr verletzt?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Einverstanden. Erlaubt mir, ein Portal zu Meridias Stadt zu erschaffen. Dort können wir uns unterhalten.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Lasst uns nicht an diesem bösen Ort verweilen. Ihr findet mich in der Leeren Stadt. Dort könnt Ihr mit mir reden.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Nein. Ich bin vielleicht ein bisschen müde, aber unverletzt. Mein Geist ist allerdings weiterhin scharf. Ich schlage vor, dass wir von diesem Ort entfliehen. Es ist die einzig taktisch kluge Entscheidung, die wir fällen könnten.
|}
|-|
lichtloses Kerkerloch=
{|
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich habe jahrhundertelang gewartet. Und gewartet … und gewartet. Wisst Ihr, wie langweilig das sein kann?
Aber jetzt seid Ihr hier. Genau wie Meridia es vorausgesagt hat.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Meridia wusste, dass ich komme?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Die Strahlende weiß vieles. Sie wusste, dass die Stadt, die sie nach Kalthafen schleuderte, ihren Zwecken eines Tages noch dienlich sein würde. Anfangs dachte sie, ich würde diese Prophezeiung erfüllen.
Doch ich scheiterte, und jetzt brauche ich Eure Hilfe.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Von woher projiziert Ihr dieses Abbild?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Habt keine Angst. Ich bin ebenso lebendig, wie Ihr es seid. Molag Bal hat mein Leben verschont, damit er mir endlose Qualen bereiten kann. Seine Grausamkeit kennt keine Grenzen.
Ich kann diesem Kerkerloch nicht entfliehen, aber ich habe es geschafft, eine Projektion auszusenden, um Euch zu treffen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wie kann ich Euch befreien?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ihr habt es soweit geschafft, genau wie ich es vorausgesagt hatte. Ich bin froh zu sehen, dass ich mich nicht verrechnet habe.
Wenn Ihr bereit seid, dann sollten wir jetzt aus dem Gefängnis ausbrechen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wie seid Ihr hier gelandet?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Um mich zu erreichen, müsst Ihr erst die Gefängnistür öffnen. Molag Bal hat kristallisierte Finsternis eingesetzt, um mich hier festzusetzen und meine Macht zu unterdrücken.
Bringt die Kristalle zu der Gefängnistür, und der Weg wird sich für Euch öffnen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wer genau seid Ihr?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich bin der letzte Ayleïdenkönig.
In unserer uralten Sprache bedeutet mein Name „Herrscher in dunklen Zeiten“. Ich kann mir keine dunkleren Zeiten vorstellen als das Ende des Volks der Ayleïden.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Wie habt Ihr so lange Zeit überlebt?
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich bin ein Diener Meridias. Ihr Meistertaktiker und größter Stratege.
Ich bin noch am Leben, weil ich ihren Segen trage und weil die Zeit in diesem grässlichen Reich anders verläuft. Schätzt Euch glücklich darüber, denn ohne meine Hilfe werdet Ihr Molag Bal nie besiegen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich werde Euch das Licht von Meridia bringen.
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich wurde gefangen, kurz nachdem Meridia ihre Stadt in dieses verfluchte Reich gestoßen hatte. Dieses Gefängnis beruht auf Dunkelheit. Am Anfang hätte ich mich fast daraus befreit.
Nun formt Molag Bal selbst die Dunkelheit, die mich hier bindet, und vereitelt meine Fluchtversuche.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Was soll ich also tun?
|-
|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Molag Bal hält mich in einer Säule aus Dunkelheit gefangen, die von seiner eigenen abscheulichen Macht durchdrungen ist und die er über das Licht von Meridia mit Energie versorgt. Das jedoch wird sein Untergang sein!
Das Licht von Meridia kann diese Dunkelheit auch vertreiben, aber Ihr müsst es zu mir bringen.
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|class="kursiv"|Ich bin auf dem Weg.
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|'''König&nbsp;Laloriaran&nbsp;Dynar'''
|class="kursiv"|Ich wusste, dass Ihr diejenige seid, auf die ich gewartet habe!


Und was für ein glorreicher Kampf das sein wird! Ich breche in Kürze auf.''
Was immer Ihr hier auch wollt, ich kann Euch dabei helfen. Insbesondere wenn es darum geht, Molag Bal die Suppe zu versalzen. Während meiner Zeit hier habe ich viele Geheimnisse gehört, und ich werde sie mit Euch teilen.
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[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Männer (Online)]]
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Version vom 16. Januar 2015, 13:36 Uhr

König Laloriaran Dynar
Volk Unbekannt Geschlecht Männlich
Orte

König Laloriaran Dynar ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Glenumbra, Kalthafen, Kapelle des Lichts, endlose Treppe, leere Stadt, lichtlose Zelle und lichtloses Kerkerloch anzutreffen ist.

Aufgaben

Folgende Aufgaben haben mit König Laloriaran Dynar zu tun:

Gebiete

Der letzte Ansturm
Die Armee von Meridia
Die Zitadelle muss fallen
Die Überquerung des Abgrunds
Ein ungewöhnlicher Umstand
Licht aus der Dunkelheit


Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun

Dialoge

König Laloriaran Dynar Ein Kind der Bretonen, das für die Direnni kämpft? Etwas überraschend, aber angesichts der derzeitigen Umstände nicht wirklich ungewöhnlich.


Einen Moment. Diese Rüstung … Ich habe schon von Euch gehört. Man sagt, dass Ihr kämpft, als hätte Auri-El selbst Euch gesegnet.

Spieler Wir haben diese Befehle bei einem alessianischen Soldaten gefunden.
König Laloriaran Dynar Die Lage, wie sie sich auf dem Schlachtfeld entfaltet, verrät schon genug. Diese Befehle bestätigen meinen Verdacht nur.


Die Alessianer planen, an unserer Verteidigung vorbeizuschlüpfen, um – wie sagt man noch – die Direnni mit heruntergelassener Hose zu erwischen. Was für eine kuriose Redewendung.

Spieler Was sollen wir tun?
König Laloriaran Dynar Setzt die Direnni-Magie Eurer Rüstung ein, um die verborgenen Schattenspäherinnen zu entdecken, bevor sie ernsthaften Schaden anrichten können, und schaltet sie dann mit allen verfügbaren Mitteln aus. Wirklich ganz einfach.


Aber ich bin eigentlich sehr interessiert an Euch.

Spieler Warum seid Ihr so interessiert an mir?
König Laloriaran Dynar Diese alten Ayleïdenaugen sehen viele Dinge. Zum Beispiel, dass jeder hier auf diesem Hof eine Aura der Lebenskraft ausstrahlt.


Außer Euch. Eure Aura fehlt. Ich kann nicht unterscheiden, ob Ihr nicht richtig lebendig seid oder ob Ihr nur eigentlich nicht hierhergehört. Ich habe solche Magie noch nie zuvor gesehen.

Spieler Ich bin nicht sicher, wovon Ihr da redet.
Spieler Ihr habt recht. Ich gehöre nicht hierher.
König Laloriaran Dynar Ehrlichkeit! Eine rettende Eigenschaft. Doch davon sprechen wir später, wenn die Lage weniger dringlich ist.


Im Augenblick haben wir eine Schlacht zu gewinnen. Ich weiß Euren Bericht zu schätzen.

König Laloriaran Dynar Obwohl dieser Kampf wichtig ist, erwartet Aiden Direnni von meiner Klinge, den Angriff auf das Hauptlager der Alessianer im Norden zu leiten.


Und was für ein glorreicher Kampf das sein wird! Ich breche in Kürze auf.

König Laloriaran Dynar Willkommen, Freundin. Wir müssen die Vorbereitungen für den kommenden Angriff diskutieren, aber ich wollte warten, bis Ihr hier seid.

Habt Ihr irgendwelche Fragen, bevor wir beginnen?

Spieler Müssen wir Molag Bal wirklich angreifen?
König Laloriaran Dynar Wir müssen die Ebenenverschmelzung beenden, bevor Nirn zerstört wird. Um das zu tun, müssen wir uns um den Ebenenstrudel kümmern. Zum Erreichen des Strudels müssen wir den Abgrund überqueren und sämtliche Verteidigungen durchbrechen, die uns der Dunkle Fürst entgegenstellt.

Ich fürchte, eine Schlacht ist unausweichlich.

Spieler In Ordnung. Beginnen wir mit dem Kriegsrat.
König Laloriaran Dynar Gut gesagt, meine Freundin! Wartet mit Euren Fragen bitte, bis alle, die gerne etwas sagen wollen, die Gelegenheit dazu hatten.

Danach können wir so viel über Details diskutieren, wie Ihr wollt.

König Laloriaran Dynar Dann ist es beschlossen. Wir werden den Abgrund überqueren und uns zum Ebenenstrudel im Herzen von Molag Bals Reich aufmachen.

Da Ihr jetzt den Plan kennt, würde ich Euch gerne um etwas Besonderes bitten.

Spieler Ich lausche.
König Laloriaran Dynar Ich wusste, dass wir uns auf Euch verlassen können. Ihr habt mich niemals enttäuscht. Aber es ist noch so viel zu tun, wenn wir diesen Krieg gewinnen wollen.

Wenn Ihr den Angriff führt, haben wir eine gute Chance, die Ebenenverschmelzung zu beenden und unsere Welt zu retten.

Spieler Erklärt mir noch einmal die Lage, Euer Hoheit.
König Laloriaran Dynar Wir sind so weit gekommen, aber wir müssen noch meilenweit gehen, bevor das alles erledigt ist.

Wir müssen weiter vorstoßen! Wir müssen einen Weg durch die Mauern der befestigten Stadt finden, die vor uns aufragt.

Spieler Ich bin bereit zu helfen, Euer Hoheit.
König Laloriaran Dynar Die Zeit ist zwar gegen uns, aber so viel will ich Euch dennoch zugestehen. Stellt Eure Fragen.
Spieler Wie deaktiviere ich die Schutzzauber, die die Kriegergildenhalle beschützen?
Spieler Habt Ihr eine Ahnung, wie ich hinter die Mauern komme?
Spieler Bitte erklärt mir noch einmal den Plan.
König Laloriaran Dynar Die Schutzzauber sind Teil der Verteidigungen einer früheren Ära. Sie wurden bei drohender Gefahr zum Schutz der Gildenhallen aktiviert. Sobald das erst einmal geschehen war, konnte man die Hallen nur durch die Geheimgänge betreten oder verlassen.

Ihr müsst den Zauberschlüssel finden.

Spieler Den Zauberschlüssel?
König Laloriaran Dynar Der Zauberschlüssel ist mit arkanen Runen verziert, die die Verteidigung aufheben und die Schutzzauber deaktivieren können. Er sollte in der Nähe der Gildenhalle sein.

Findet den Schlüssel und deaktiviert die Schutzzauber. Dann können die Krieger aus der Halle kommen und die Dremora überraschen.

König Laloriaran Dynar Selbst die stärkste Rüstung hat Schwachstellen, die man ausnutzen kann. Sucht nach einem Ort, an dem es sich nach oben klettern lässt, oder nach einem Durchbruch, durch den man kriechen kann.

Die Dremora hat angeboten, uns zu helfen, aber Galerion hat sie weggeschickt. Hört Euch an, was sie zu sagen hat, wenn Ihr ihr begegnet.

Spieler Ich glaube, ich bin ihr schon einmal begegnet.
König Laloriaran Dynar Dann solltet Ihr sie unbedingt aufsuchen. Wir können jede Hilfe gebrauchen, ganz gleich, wer sie uns auch anbieten mag.

Aber seid auf der Hut. Ein Dremora würde niemals Hilfe anbieten, wenn es nicht irgendeinen Haken an der Sache gäbe.

König Laloriaran Dynar Unser schlussendliches Ziel, das Portal zum Ebenenstrudel, liegt tief in Molag Bals Allerheiligstem. Wir müssen die Streitmächte an der Zitadelle besiegen, ehe wir den letzten Vorstoß zum Portal unternehmen können.

Um das zu erreichen, haben wir einen Zangenangriff geplant.

Spieler Einen Zangenangriff?
König Laloriaran Dynar Er beginnt mit einem Überraschungsangriff aus der Kriegergildenhalle – nachdem Ihr den Schlüssel gefunden und die Schutzzauber deaktiviert habt.

Dann greifen die Magier aus ihrer Gildenhalle an, doch diesen Teil des Plans erkläre ich Euch, wenn Ihr uns bei der Kriegergilde trefft.

Spieler Woher wisst Ihr von diesen Gildenhallen?
König Laloriaran Dynar Mitglieder unserer Expedition kennen die Stadt noch aus der Zeit, als sie Teil von Nirn war. Sie sind mit den Gildenhallen vertraut und damit, wie wir sie zu unserem Vorteil nutzen können.

Was für eine Ironie. Eine der Städte, die sich Molag Bal geholt hat, wird nun gegen ihn verwendet werden.

König Laloriaran Dynar Ich wusste, Ihr würdet die Schutzzauber deaktivieren können. Die Truppen der Kriegergilde haben schon mit unserem zweistufigen Angriff begonnen.
Spieler Was müssen wir tun, um die zweite Phase beginnen zu können?
König Laloriaran Dynar Die Krieger werden die Aufmerksamkeit der Dremora auf sich ziehen, während Ihr in die Oberstadt geht.

Damit die Magier das Portal ihrer Gildenhalle nutzen können, müsst Ihr es einsatzbereit machen. Findet die vier Portalsteine und aktiviert sie. Dann können die Magier am Kampf teilnehmen.

Spieler Ich werde das Portal einsatzbereit machen.
Spieler Warum brauchen die Magier ein Portal?
König Laloriaran Dynar Beeilt Euch. Geht in den oberen Teil der Stadt und aktiviert das Portal der Magiergilde.

Ohne die Hilfe der Magier würde dieses ganze Unterfangen über uns zusammenbrechen.

König Laloriaran Dynar Ich habe mehr als genug Jahre gesehen. Sehr viele. Aber in all der Zeit habe ich noch nie etwas so Törichtes geplant.

Wir sind dabei, einem daedrischen Fürsten wegen des Schicksals unserer Welt entgegenzutreten und ich könnte nicht stolzer auf euch alle sein.

König Laloriaran Dynar Habt Ihr schon einen Gefährten als Begleitung ausgewählt? Wenn Ihr mehr Zeit braucht, um mit Euren Freunden zu sprechen, dann nehmt sie Euch bitte. Das könnte Eure letzte Chance sein.

Wenn Ihr bereit seid, bekommt Ihr endgültige Anweisungen von mir und wir können mit unserem letzten Angriff beginnen.

Spieler Ich bin bereit.
König Laloriaran Dynar Nun gut. Kommt mit mir und ich erläutere Euch die genauen Details Eurer Mission.
König Laloriaran Dynar Ich muss mir einen Überblick über unsere Ressourcen verschaffen. Um festzustellen, wie viele davon wir zum Einsatz bringen können. Erst dann kann ich eine Strategie entwickeln, die es uns erlauben wird, diesen Krieg zu gewinnen.

Aber vergebt mir. Ich wollte eigentlich ausdrücken, dass Ihr im Turm Vortreffliches geleistet habt.

König Laloriaran Dynar Ich möchte, dass Ihr … dies hier … nehmt. Ein Geschenk meines Volkes an die Heldin von Nirn. Um Euch zu ehren … und all jene, die an meiner Seite in dieser großen Schlacht fielen. Danke … vielen Dank.

Mögen die … Geister … mich auf meinem Weg … führen …

König Laloriaran Dynar Eine Dremora-Armee bewacht die Mauern der Zitadelle. Doch es gibt einige unter uns, die die Stadt wiedererkennen und gut mit ihr vertraut waren, ehe sie aus Nirn herausgerissen wurde.

Wir können die Gildenhallen benutzen, um einen Überraschungsangriff durchzuführen, sofern uns jemand den Weg dafür bereitet.

Spieler Wobei soll ich Euch helfen?
König Laloriaran Dynar Findet einen Weg hinein und sucht nach der Kriegergilde.

Schutzzauber beschützen die Halle. Sie sorgen dafür, dass niemand das Gebäude betreten oder verlassen kann. Wir kennen zwar einen Geheimgang, der in die Halle führt, aber wir werden in ihr festsitzen, bis die Schutzzauber deaktiviert werden.

Spieler Ich werde einen Weg finden, die Schutzzauber zu deaktivieren.
König Laloriaran Dynar Mit den vereinten Streitmächten der Kriegergilde und der Magiergilde müssen wir den Kampf zu Molag Bal tragen und das Portal zum Ebenenstrudel erreichen.

Es fängt alles beim Abgrund an. Späher sind bereits vor Ort, um noch vor Eurem Eintreffen Informationen zu sammeln.

Spieler Erzählt mir mehr über den Abgrund.
König Laloriaran Dynar Es ist ein schmaler, gut verteidigter Felsstreifen, der vor Daedra schier überquillt und von einem Torhaus beherrscht wird, das den Weg in Molag Bals persönliche Domäne blockiert.

Cadwell kennt die Gegend. Er ist ein sonderbarer Kerl, aber ich vertraue ihm. Er wartet auf Euch am Abgrund.

Spieler Ich werde Cadwell finden und dann überqueren wir gemeinsam den Abgrund.
König Laloriaran Dynar Diese Mission braucht einen Anführer. Ich möchte, dass Ihr den Ansturm über den Abgrund anführt.

Wir haben schon so viel von Euch verlangt und Ihr habt schier Unmögliches vollbracht, doch Ihr gehört zu den wenigen, denen ich diese Aufgabe anvertrauen würde.

König Laloriaran Dynar Ich habe kaum einen Fuß in diese geheiligten Mauern gesetzt und fühle mich schon tausend Mal besser!

Und da Ihr jetzt hier seid, können wir unseren nächsten Schritt gegen Molag Bal bestimmen.

Spieler Habt Ihr einen Plan?
König Laloriaran Dynar Es ist gut, wieder in dieser alten Stadt zu sein. Ich muss unsere Stärken und Schwächen einschätzen, um zu bestimmen, wie wir am besten Molag Bal angreifen können.

Wenn wir zuschlagen, bevor wir genügend Truppen versammelt haben, dann fürchte ich, dass wir diesen Krieg verlieren werden.

Spieler Was schlagt Ihr vor?
König Laloriaran Dynar Die Soldaten. Jene, die sich die Kriegergilde nennen. Sie scheinen stark und geschickt zu sein, zumindest auf den ersten Blick.

Ich werde sofort mit ihrem Anführer sprechen.

Spieler Ich bin nicht sicher, wer diese Streitmacht befehligt.
König Laloriaran Dynar Kein Anführer? Diese Situation ist nicht hinnehmbar. Ich übernehme das Kommando über die Streitkräfte dieser Kriegergilde. Das ist die einzige vernünftige Lösung.

Sprecht mit den Leuten in diesem Gebäude. Sobald ich mich mit der Stadtwahrerin besprochen habe, stoße ich zu Euch.

König Laloriaran Dynar Ich kann von dieser Gruppe kein blindes Vertrauen erwarten. Das wäre töricht.

Ich habe vor, ihr Selbstvertrauen zu stärken, damit die anderen bei ihrer Ankunft mir ohne Zögern folgen werden.

Spieler Was ist Euer Plan?
König Laloriaran Dynar Fürs Erste? Ich sollte mit jedem Soldaten hier sprechen. Werde ihnen erzählen, was meiner Meinung nach zu tun ist und wie wir es angehen sollten. Vielleicht ihre Meinungen dazu anhören.

Ohne loyale Soldaten in eine Schlacht zu ziehen, bedeutet, eine Einheit zu kommandieren, die bereits verloren hat.

Spieler Und was sollten wir genau machen?
König Laloriaran Dynar Wir sollten weiterhin unsere Truppe vergrößern, bis wir genug Soldaten haben. Dann werden wir uns zusammensetzen und unseren Angriff planen.

Der Abgrund im Norden schützt Molag Bals Allerheiligstes. Wir müssen ihn überwinden und dem Fürsten entgegentreten, um Nirn zu retten.

König Laloriaran Dynar Wir haben bis jetzt ausgezeichnete Fortschritte gemacht, aber es gibt immer noch so viel zu tun. Setzt Eure Anstrengungen fort, um diese Stadt zu füllen und unsere Armee zu stärken. Wir brauchen jeden Verbündeten, den wir haben können, wenn wir den Herrn der Intrigen erfolgreich herausfordern wollen.
König Laloriaran Dynar Wie es scheint, ist meine Zeit endlich gekommen. Ich habe … ich habe viel länger gelebt, als die meisten in meinem Volk.

Endlich … werde ich … werde ich wieder bei ihnen sein können.

Spieler Was ist geschehen? Wie habt Ihr solch schwere Verletzungen erlitten?
König Laloriaran Dynar Meridias Schild schützte die anderen. Darien und ich waren vor dem Schild und kümmerten uns um Molag Bals verdammte Portale.

Ich sah, wie das Licht Euren Körper erfüllte. Ihr wart ein Leuchtfeuer. Und das Letzte, was ich jemals sehen werde.

Spieler Ihr könnt mich nicht sehen?
König Laloriaran Dynar Dunkelheit erfüllt meine Augen. Als das Licht um mich herum hervorbrach, stieß mich jemand dichter an Meridias Schild. Es war zu spät, um mich zu retten, aber es brachte mich hierher.

Mein Schicksal ist unerheblich. Der Gedanke daran, dass Nirn sicher ist, erfüllt mein Herz mit Freude.

Spieler Wir haben die Ebenenverschmelzung aufgehalten.
König Laloriaran Dynar Dann werde ich … werde ich Ruhe finden in dem Wissen, dass meine letzten Tage … die letzten Tage des Ayleïdenvolks … darauf verwendet wurden, Nirn dem Griff Molag Bals zu entreißen.

Und ich … ich …

Spieler Schont Eure Kräfte, König Dynar.
König Laloriaran Dynar Endlich Freiheit! Meine Berechnungen haben ergeben, dass Eure Wahrscheinlichkeit zu versagen, leicht höher war, als Eure Erfolgsaussichten. Aber ich vermute, dass Ihr schon oft die Wahrscheinlichkeit geschlagen habt. Ich danke Euch.
Spieler Lasst uns diesen Ort verlassen.
Spieler Seid Ihr verletzt?
König Laloriaran Dynar Einverstanden. Erlaubt mir, ein Portal zu Meridias Stadt zu erschaffen. Dort können wir uns unterhalten.
König Laloriaran Dynar Lasst uns nicht an diesem bösen Ort verweilen. Ihr findet mich in der Leeren Stadt. Dort könnt Ihr mit mir reden.
König Laloriaran Dynar Nein. Ich bin vielleicht ein bisschen müde, aber unverletzt. Mein Geist ist allerdings weiterhin scharf. Ich schlage vor, dass wir von diesem Ort entfliehen. Es ist die einzig taktisch kluge Entscheidung, die wir fällen könnten.
König Laloriaran Dynar Ich habe jahrhundertelang gewartet. Und gewartet … und gewartet. Wisst Ihr, wie langweilig das sein kann?

Aber jetzt seid Ihr hier. Genau wie Meridia es vorausgesagt hat.

Spieler Meridia wusste, dass ich komme?
König Laloriaran Dynar Die Strahlende weiß vieles. Sie wusste, dass die Stadt, die sie nach Kalthafen schleuderte, ihren Zwecken eines Tages noch dienlich sein würde. Anfangs dachte sie, ich würde diese Prophezeiung erfüllen.

Doch ich scheiterte, und jetzt brauche ich Eure Hilfe.

Spieler Von woher projiziert Ihr dieses Abbild?
König Laloriaran Dynar Habt keine Angst. Ich bin ebenso lebendig, wie Ihr es seid. Molag Bal hat mein Leben verschont, damit er mir endlose Qualen bereiten kann. Seine Grausamkeit kennt keine Grenzen.

Ich kann diesem Kerkerloch nicht entfliehen, aber ich habe es geschafft, eine Projektion auszusenden, um Euch zu treffen.

Spieler Wie kann ich Euch befreien?
König Laloriaran Dynar Ihr habt es soweit geschafft, genau wie ich es vorausgesagt hatte. Ich bin froh zu sehen, dass ich mich nicht verrechnet habe.

Wenn Ihr bereit seid, dann sollten wir jetzt aus dem Gefängnis ausbrechen.

Spieler Wie seid Ihr hier gelandet?
König Laloriaran Dynar Um mich zu erreichen, müsst Ihr erst die Gefängnistür öffnen. Molag Bal hat kristallisierte Finsternis eingesetzt, um mich hier festzusetzen und meine Macht zu unterdrücken.

Bringt die Kristalle zu der Gefängnistür, und der Weg wird sich für Euch öffnen.

Spieler Wer genau seid Ihr?
König Laloriaran Dynar Ich bin der letzte Ayleïdenkönig.

In unserer uralten Sprache bedeutet mein Name „Herrscher in dunklen Zeiten“. Ich kann mir keine dunkleren Zeiten vorstellen als das Ende des Volks der Ayleïden.

Spieler Wie habt Ihr so lange Zeit überlebt?
König Laloriaran Dynar Ich bin ein Diener Meridias. Ihr Meistertaktiker und größter Stratege.

Ich bin noch am Leben, weil ich ihren Segen trage und weil die Zeit in diesem grässlichen Reich anders verläuft. Schätzt Euch glücklich darüber, denn ohne meine Hilfe werdet Ihr Molag Bal nie besiegen.

Spieler Ich werde Euch das Licht von Meridia bringen.
König Laloriaran Dynar Ich wurde gefangen, kurz nachdem Meridia ihre Stadt in dieses verfluchte Reich gestoßen hatte. Dieses Gefängnis beruht auf Dunkelheit. Am Anfang hätte ich mich fast daraus befreit.

Nun formt Molag Bal selbst die Dunkelheit, die mich hier bindet, und vereitelt meine Fluchtversuche.

Spieler Was soll ich also tun?
König Laloriaran Dynar Molag Bal hält mich in einer Säule aus Dunkelheit gefangen, die von seiner eigenen abscheulichen Macht durchdrungen ist und die er über das Licht von Meridia mit Energie versorgt. Das jedoch wird sein Untergang sein!

Das Licht von Meridia kann diese Dunkelheit auch vertreiben, aber Ihr müsst es zu mir bringen.

Spieler Ich bin auf dem Weg.
König Laloriaran Dynar Ich wusste, dass Ihr diejenige seid, auf die ich gewartet habe!

Was immer Ihr hier auch wollt, ich kann Euch dabei helfen. Insbesondere wenn es darum geht, Molag Bal die Suppe zu versalzen. Während meiner Zeit hier habe ich viele Geheimnisse gehört, und ich werde sie mit Euch teilen.