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== | ==Unwichtiges zu anderen Themen== | ||
Schlägt man einen {{MW|Hunger}} im {{MW|Nahkampf|Faustkampf}} zu Boden, so erzeugt dies andauernd Fallgeräusche, bis er wieder aufsteht. | Schlägt man einen {{MW|Hunger}} im {{MW|Nahkampf|Faustkampf}} zu Boden, so erzeugt dies andauernd Fallgeräusche, bis er wieder aufsteht. | ||
Wirkt Ihr {{MW|Festes Wasser}}, während Ihr Euch unter Wasser befindet, werdet Ihr sofort an die Wasseroberfläche getragen. Sollter Ihr vorher aus großer Höhe in das Gewässer gefallen sein, erleidet Ihr den vorher umgangenen Fallschaden. | Wirkt Ihr {{MW|Festes Wasser}}, während Ihr Euch unter Wasser befindet, werdet Ihr sofort an die Wasseroberfläche getragen. Sollter Ihr vorher aus großer Höhe in das Gewässer gefallen sein, erleidet Ihr den vorher umgangenen Fallschaden. Reicht bei Akrobatik 1 oder 0 das bloße Fallen ins Wasser beim Ende von Festes Wasser? Wird man an die Wasseroberfläche teleportiert, wenn der Platz (Decke) nicht ausreicht, oder schlägt der Zauber dann fehl oder...? | ||
Begleiter, die unter dem Effekt {{MW|Festes Wasser}} stehen, folgen Euch nicht, solange Ihr oberhalb des Wassers {{MW|Levitation|levitiert}}. | Was passiert, wenn man mit 0 Akrobatik springt? | ||
Was passiert allgemein bei Fertigkeits- oder Attributwerten von 0? | |||
Bug bei Langsamer Fall mit einer Wirkung von über 100? | |||
Wirkt ein Anfälligkeitszauber, wenn er im gleichen Zauber wie der Schaden wirkt? Hat die Reihenfolge eine Bedeutung? Wirkt er, wenn der Zauber mehrmals gewirkt wird? | |||
Stärkt Anfälligkeit gegen Magie Anfälligkeit gegen Magie und weitere Schadensarten? | |||
Begleiter, die unter dem Effekt {{MW|Festes Wasser}} stehen, folgen Euch nicht, solange Ihr oberhalb des Wassers {{MW|Levitation|levitiert}}. Gilt dies immer? Was passiert beim Springen mit festem Wasser? | |||
Telekinese wirkt Berührungszauber jeder Art? | |||
Was für tolle Sachen passieren, wenn man {{MW|Rückkehr}}, {{MW|Almsivi-Intervention}} oder {{MW|Göttlicher Eingriff}} auf Berührung oder Ziel anwendet? Welche Wirkung hat {{MW|Markieren}} auf Berührung oder Ziel? | |||
Heben Verzauberungen Skripte auf Gegenständen auf? | |||
Liste der Fertigkeiten, die mit nur einer Sekunde Wirkzeit zweckdienlich sind? (Schmied, Alchemie, Bezaubern, Sprung und mehr) | |||
Ist eine Kopie der Spielerfigur (playersavegame?) Mitglied bei Fraktionen? Wie wirkt sich dies auf den Beziehungsert aus? | |||
{{Anmerkungen}} | {{Anmerkungen}} |
Version vom 10. Januar 2015, 17:43 Uhr
Benutzer:Krschkr Benutzer:Krschkr/Spielwiese Benutzer:Krschkr/Spielwiese3
Diese Seite dient als Lager der Tabellen zu Rängen und Fraktionsbeziehungen in Morrowind.
Aschländer
Schütze; leichte Rüstung; Mystik; Veränderung; Speer; mittlere Rüstung
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Geschicklichkeit | Konstitution | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Clanfreund | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Freund | 40 | 30 | 30 | 20 (2x) | 5 |
2 | Bruder | 45 | 35 | 40 | 20 (2x) | 10 |
3 | Geweihter | 50 | 40 | 50 | 25 (2x) | 20 |
4 | Clansmann | 55 | 45 | 60 | 25 (2x) | 30 |
5 | Führer | 60 | 50 | 70 | 30 (2x) | 45 |
6 | Kriegsfürst | 65 | 55 | 80 | 30 (2x) | 60 |
7 | Gulakhan | 70 | 60 | 90 | 35 (2x) | 80 |
8 | Seher | 75 | 65 | 100 | 35 (2x) | 100 |
9 | Ashkhan | 80 | 70 | 110 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | 3 |
Aundae-Clan | -3 |
Berne-Clan | -3 |
Camonna Tong | -1 |
Diebesgilde | -2 |
Fürstenhaus Hlaalu | -2 |
Fürstenhaus Redoran | -2 |
Fürstenhaus Telvanni | -1 |
Kaiserliche Legion | -2 |
Kaiserlicher Kult | -1 |
Klingen | -1 |
Kriegergilde | -2 |
Magiergilde | -1 |
Quarra-Clan | -3 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -1 |
Aundae-Clan
Illusion; Akrobatik; ohne Rüstung; Mystik; Athletik; Beschwörung
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Willenskraft | Intelligenz | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Vieh | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Neonat | 40 | 30 | 30 | 20 (2x) | 5 |
2 | Scherge | 45 | 35 | 40 | 20 (2x) | 10 |
3 | Diener | 50 | 40 | 50 | 25 (2x) | 30 |
4 | Jäger | 55 | 45 | 60 | 25 (2x) | 30 |
5 | Blutsverwandter | 60 | 50 | 70 | 30 (2x) | 45 |
6 | Schlächter | 65 | 55 | 80 | 30 (2x) | 60 |
7 | Fürst | 70 | 60 | 90 | 35 (2x) | 80 |
8 | Weiser | 75 | 65 | 100 | 35 (2x) | 100 |
9 | Ältester | 80 | 70 | 110 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -3 |
Aundae-Clan | 3 |
Berne-Clan | -3 |
Diebesgilde | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | -2 |
Fürstenhaus Redoran | -2 |
Kaiserliche Legion | -2 |
Kaiserlicher Kult | -2 |
Klingen | -2 |
Kriegergilde | -2 |
Magiergilde | -1 |
Quarra-Clan | -3 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -3 |
Berne-Clan
Schütze; Akrobatik; ohne Rüstung; Kurzwaffe; Athletik; Schleichen
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Willenskraft | Schnelligkeit | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Vieh | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Neonat | 40 | 30 | 30 | 20 (2x) | 5 |
2 | Scherge | 45 | 35 | 40 | 20 (2x) | 10 |
3 | Diener | 50 | 40 | 50 | 25 (2x) | 30 |
4 | Jäger | 55 | 45 | 60 | 25 (2x) | 30 |
5 | Blutsverwandter | 60 | 50 | 70 | 30 (2x) | 45 |
6 | Schlächter | 65 | 55 | 80 | 30 (2x) | 60 |
7 | Fürst | 70 | 60 | 90 | 35 (2x) | 80 |
8 | Weiser | 75 | 65 | 100 | 35 (2x) | 100 |
9 | Ältester | 80 | 70 | 110 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -3 |
Aundae-Clan | -3 |
Berne-Clan | 3 |
Diebesgilde | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | -2 |
Fürstenhaus Redoran | -2 |
Kaiserliche Legion | -2 |
Kaiserlicher Kult | -2 |
Klingen | -2 |
Kriegergilde | -2 |
Magiergilde | -1 |
Quarra-Clan | -3 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -3 |
Camonna Tong
Schütze; leichte Rüstung; Akrobatik; Schleichen; Langwaffe; stumpfe Waffe
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stärke | Geschicklichkeit | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Mitwisser[1] | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Handlanger | 30 | 30 | 30 | 20 (2x) | 5 |
2 | Helfer | 40 | 30 | 30 | 20 (2x) | 10 |
3 | Komplize | 50 | 40 | 50 | 25 (2x) | 20 |
4 | Mörder | 55 | 45 | 60 | 25 (2x) | 30 |
5 | Dolch | 60 | 50 | 70 | 30 (2x) | 45 |
6 | Hammer | 65 | 55 | 80 | 30 (2x) | 60 |
7 | Eingeweihter | 70 | 60 | 90 | 35 (2x) | 80 |
8 | Herostrat | 75 | 65 | 100 | 35 (2x) | 100 |
9 | Graue Eminenz | 80 | 70 | 110 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -1 |
Camonna Tong | 3 |
Diebesgilde | -3 |
Fürstenhaus Hlaalu | 1 |
Fürstenhaus Redoran | -1 |
Kaiserliche Legion | -2 |
Kaiserlicher Kult | -1 |
Klingen | -2 |
Kriegergilde | -1 |
Magiergilde | -1 |
Sechstes Haus | -1 |
Tribunalstempel | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu
Schnelligkeit Geschicklichkeit
Wortgewandtheit; Feilschen; Schütze; Kurzwaffe; leichte Rüstung; Sicherheit
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Schnelligkeit | Geschicklichkeit | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Helfer | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Vertreter | 30 | 30 | 10 | 0 | 5 |
2 | Verschworener | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 |
3 | Vertrauter | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 20 |
4 | Angehöriger | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 30 |
5 | Hausvetter | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 45 |
6 | Hausbruder | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Hausvater | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 80 |
8 | Ratsherr | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 100 |
9 | Großmeister | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -2 |
Aundae-Clan | -2 |
Berne-Clan | -2 |
Camonna Tong | 1 |
Diebesgilde | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | 3 |
Fürstenhaus Redoran | -1 |
Fürstenhaus Telvanni | -1 |
Kaiserliche Legion | 1 |
Kaiserlicher Kult | 1 |
Kriegergilde | 1 |
Magiergilde | 1 |
Quarra-Clan | -2 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | 1 |
Fürstenhaus Redoran
Athletik; Speer; Langwaffe; schwere Rüstung; mittlere Rüstung; Schmied
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Konstitution | Stärke | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Helfer | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Vertreter | 30 | 30 | 10 | 0 | 5 |
2 | Verschworener | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 |
3 | Vertrauter | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 20 |
4 | Angehöriger | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 30 |
5 | Hausvetter | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 45 |
6 | Hausbruder | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Hausvater | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 80 |
8 | Ratsherr | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 100 |
9 | Ratsvorsitzender | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -2 |
Aundae-Clan | -2 |
Berne-Clan | -2 |
Camonna Tong | -1 |
Diebesgilde | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | -1 |
Fürstenhaus Redoran | 3 |
Fürstenhaus Telvanni | -1 |
Kaiserliche Legion | 1 |
Kriegergilde | 1 |
Magiergilde | -1 |
Nerevarine | -4 |
Quarra-Clan | -2 |
Tribunalstempel | 2 |
Fürstenhaus Telvanni
Mystik; Beschwörung; Illusion; Veränderung; Zerstörung; Verzauberung
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Willenskraft | Intelligenz | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Helfer | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Vertreter | 30 | 30 | 10 | 0 | 5 |
2 | Verschworener | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 |
3 | Vertrauter | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 20 |
4 | Sprecher | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 30 |
5 | Zauberkundiger | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 45 |
6 | Zauberer | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Meister | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 80 |
8 | Magister | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 100 |
9 | Erzmagister | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -1 |
Aundae-Clan | -1 |
Berne-Clan | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | -1 |
Fürstenhaus Redoran | -1 |
Fürstenhaus Telvanni | 3 |
Kaiserliche Legion | -1 |
Kaiserlicher Kult | -1 |
Magiergilde | -3 |
Quarra-Clan | -1 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -1 |
Kaiserliche Legion
Athletik; Speer; Langwaffe; stumpfe Waffe; schwere Rüstung; Blocken
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stärke | Charisma | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Rekrut[2] | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Speerträger | 30 | 30 | 10 | 0 | 5 |
2 | Soldat | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 |
3 | Agent | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 20 |
4 | Kriegsfürst | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 30 |
5 | Jungritter | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 45 |
6 | Ritter | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Ritter-Protektor | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 70 |
8 | Ritter des Kranzes | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 80 |
9 | Ritter des kaiserlichen Drachens[3] | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 100 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -2 |
Aundae-Clan | -2 |
Berne-Clan | -2 |
Camonna Tong | -2 |
Diebesgilde | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | 1 |
Fürstenhaus Redoran | 1 |
Fürstenhaus Telvanni | -1 |
Kaiserliche Legion | 3 |
Kaiserlicher Kult | 2 |
Klingen | 2 |
Kriegergilde | 2 |
Magiergilde | 1 |
Quarra-Clan | -2 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -1 |
Kaiserlicher Kult
Wortgewandtheit; ohne Rüstung; Wiederherstellung; Mystik; Beschwörung; Verzauberung; stumpfe Waffe
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Charisma | Willenskraft | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Laie[4] | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Novize | 30 | 30 | 10 | 5 (2x) | 5 |
2 | Geweihter | 30 | 30 | 20 | 8 (2x) | 10 |
3 | Acolyt | 30 | 30 | 30 | 10 (2x) | 20 |
4 | Adpt | 30 | 30 | 40 | 12 (2x) | 30 |
5 | Jünger | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 40 |
6 | Orakel | 32 | 32 | 60 | 18 (2x) | 50 |
7 | Mahner | 33 | 33 | 70 | 20 (2x) | 60 |
8 | Theurgist | 34 | 34 | 80 | 25 (2x) | 80 |
9 | Primas | 35 | 35 | 90 | 25 (2x) | 100 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -1 |
Aundae-Clan | -2 |
Berne-Clan | -2 |
Camonna Tong | -1 |
Diebesgilde | 1 |
Fürstenhaus Hlaalu | 1 |
Fürstenhaus Telvanni | -1 |
Kaiserlicher Kult | 3 |
Klingen | 2 |
Kriegergilde | 1 |
Magiergilde | 1 |
Quarra-Clan | -2 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -2 |
Klingen
Intelligenz Charisma Wortgewandtheit Schleichen Wiederherstellung Schütze Langwaffeleichte Rüstung
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Intelligenz | Charisma | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Neuling | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Anwärter | 40 | 30 | 30 | 20 (2x) | 5 |
2 | Geselle | 45 | 35 | 40 | 20 (2x) | 10 |
3 | Sucher | 50 | 40 | 50 | 25 (2x) | 20 |
4 | Reisender | 55 | 45 | 60 | 25 (2x) | 30 |
5 | Späher | 60 | 50 | 70 | 30 (2x) | 45 |
6 | Agent | 65 | 55 | 80 | 30 (2x) | 60 |
7 | Spion | 70 | 60 | 90 | 35 (2x) | 80 |
8 | Meisterspion | 75 | 65 | 100 | 35 (2x) | 100 |
9 | Phantom | 80 | 70 | 110 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -1 |
Aundae-Clan | -2 |
Berne-Clan | -2 |
Camonna Tong | -2 |
Kaiserliche Legion | 2 |
Kaiserlicher Kult | 2 |
Klingen | 3 |
Quarra-Clan | -2 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -1 |
Königliche Wache
Keine bevorzugten Fertigkeiten!
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stärke | Geschicklichkeit | |||||
0 | Wache | – | – | |||
1 | Hauptmann | – | – |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -1 |
Diebesgilde | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | 2 |
Fürstenhaus Redoran | -1 |
Fürstenhaus Telvanni | -1 |
Kaiserliche Legion | 2 |
Kaiserlicher Kult | 2 |
Klingen | 2 |
Königliche Wache | 3 |
Kriegergilde | 1 |
Magiergilde | 1 |
Tribunalstempel | -2 |
Kriegergilde
Axt; Langwaffe Stumpfe Waffe; Schwere Rüstung; Schmied; Blocken
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stärke | Konstitution | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Aspirant | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Schüler | 30 | 30 | 10 | 0 | 5 |
2 | Geselle | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 |
3 | Schwertkämpfer | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 20 |
4 | Protektor | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 35 |
5 | Verteidiger | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 45 |
6 | Beschützer | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Wächter | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 90 |
8 | Kriegsfürst | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 110 |
9 | Meister[5] | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -2 |
Aundae-Clan | -2 |
Berne-Clan | -2 |
Camonna Tong | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | 1 |
Fürstenhaus Redoran | 1 |
Kaiserliche Legion | 2 |
Kaiserlicher Kult | 1 |
Kriegergilde | 3 |
Magiergilde | 1 |
Quarra-Clan | -2 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -1 |
Magiergilde
Alchemie; Mystik; Illusion; Veränderung; Zerstörung; Verzauberung
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Intelligenz | Willenskraft | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Aspirant | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Schüler | 30 | 30 | 10 | 0 | 5 |
2 | Geselle | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 |
3 | Gelehrter | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 20 |
4 | Beschwörer[6] | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 30 |
5 | Magier | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 45 |
6 | Hexer | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Zauberer[7] | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 80 |
8 | Hochmagier | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 100 |
9 | Erzmagier[8] | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -1 |
Aundae-Clan | -1 |
Diebesgilde | 1 |
Berne-Clan | -1 |
Camonna Tong | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | 1 |
Fürstenhaus Redoran | -1 |
Fürstenhaus Telvanni | -3 |
Kaiserliche Legion | 1 |
Kaiserlicher Kult | 1 |
Kriegergilde | 1 |
Magiergilde | 3 |
Quarra-Clan | -1 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -2 |
Morag Tong
Schnelligkeit Geschicklichkeit
Schütze; Kurzwaffe; leichte Rüstung; Akrobatik; Schleichen; Illusion
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Schnelligkeit | Geschicklichkeit | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Komplize | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Blinder Knecht | 30 | 30 | 10 | 0 | 10 |
2 | Knecht | 30 | 30 | 20 | 0 | 20 |
3 | Weißer Knecht | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 30 |
4 | Denker | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 40 |
5 | Bruder | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 50 |
6 | Eingeweihter | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Meister | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 80 |
8 | Erhabener Meister | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 100 |
9 | Großmeister[9] | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Morag Tong | 3 |
Nerevarine
Charisma Glück
Wortgewandtheit Schütze Wiederherstellung Mystik Speer Blocken
Zwei Ränge
Keine Beziehungen
Ost-Kaiserliche Händlergilde
Wortgewandtheit; Feilschen; Sicherheit; Langwaffe; mittlere Rüstung
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Schnelligkeit | Geschicklichkeit | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Handlanger | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Schreiber | 30 | 30 | 10 | 0 | 10 |
2 | Ost-Kaiserliche Händlergilde | 30 | 30 | 20 | 0 | 20 |
3 | Oberkämmerer | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 30 |
4 | Agent | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 40 |
5 | Unterhändler | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 50 |
6 | Vorsteher | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Gesandter | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 70 |
8 | Verwalter | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 100 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -1 |
Aundae-Clan | -2 |
Berne-Clan | -2 |
Fürstenhaus Hlaalu | 2 |
Fürstenhaus Redoran | 1 |
Fürstenhaus Telvanni | -1 |
Kaiserliche Legion | 2 |
Kaiserlicher Kult | 2 |
Klingen | 2 |
Kriegergilde | 1 |
Magiergilde | 1 |
Ost-Kaiserliche Händlergilde | 3 |
Quarra-Clan | -2 |
Sechstes Haus | -3 |
Quarra-Clan
Nahkampf; Akrobatik; ohne Rüstung; Zerstörung; Athletik; Langwaffe
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Stärke | Konstitution | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Vieh | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Neonat | 40 | 30 | 30 | 20 (2x) | 5 |
2 | Scherge | 45 | 35 | 40 | 20 (2x) | 10 |
3 | Diener | 50 | 40 | 50 | 25 (2x) | 30 |
4 | Jäger | 55 | 45 | 60 | 25 (2x) | 30 |
5 | Blutsverwandter | 60 | 50 | 70 | 30 (2x) | 45 |
6 | Schlächter | 65 | 55 | 80 | 30 (2x) | 60 |
7 | Fürst | 70 | 60 | 90 | 35 (2x) | 80 |
8 | Weiser | 75 | 65 | 100 | 35 (2x) | 100 |
9 | Ältester | 80 | 70 | 110 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -3 |
Aundae-Clan | -3 |
Berne-Clan | -3 |
Diebesgilde | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | -2 |
Fürstenhaus Redoran | -2 |
Kaiserliche Legion | -2 |
Kaiserlicher Kult | -2 |
Klingen | -2 |
Kriegergilde | -2 |
Magiergilde | -1 |
Quarra-Clan | 3 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | -3 |
Sechstes Haus
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -3 |
Aundae-Clan | -3 |
Berne-Clan | -3 |
Camonna Tong | -1 |
Diebesgilde | -3 |
Fürstenhaus Hlaalu | -3 |
Fürstenhaus Redoran | -3 |
Fürstenhaus Telvanni | -3 |
Kaiserliche Legion | -3 |
Kaiserlicher Kult | -3 |
Klingen | -3 |
Kriegergilde | -3 |
Magiergilde | -3 |
Quarra-Clan | -3 |
Sechstes Haus | 3 |
Tribunalstempel | -3 |
Tribunalstempel
Ohne Rüstung; Alchemie; Wiederherstellung; Mystik; Beschwörung; stumpfe Waffe
Rang | Benötigt | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Charisma | Intelligenz | Hauptfertigkeit | Nebenfertigkeiten | Fraktionsruf | ||
0 | Laie | 30 | 30 | 0 | 0 | 0 |
1 | Novize | 30 | 30 | 10 | 0 | 5 |
2 | Geweihter | 30 | 30 | 20 | 0 | 10 |
3 | Acolyt | 30 | 30 | 30 | 5 (2x) | 20 |
4 | Adept | 30 | 30 | 40 | 10 (2x) | 30 |
5 | Kurator | 31 | 31 | 50 | 15 (2x) | 45 |
6 | Jünger | 32 | 32 | 60 | 20 (2x) | 60 |
7 | Prophet | 33 | 33 | 70 | 25 (2x) | 80 |
8 | Meister | 34 | 34 | 80 | 30 (2x) | 100 |
9 | Patriarch | 35 | 35 | 90 | 35 (2x) | 125 |
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Aschländer | -1 |
Aundae-Clan | -3 |
Berne-Clan | -3 |
Diebesgilde | -1 |
Fürstenhaus Hlaalu | 1 |
Fürstenhaus Redoran | 2 |
Fürstenhaus Telvanni | -1 |
Kaiserliche Legion | -1 |
Kaiserlicher Kult | -2 |
Klingen | -1 |
Kriegergilde | -1 |
Magiergilde | -1 |
Nerevarine | -8 |
Quarra-Clan | -3 |
Sechstes Haus | -3 |
Tribunalstempel | 3 |
Zwillingsfackel
Wortgewandtheit Schleichen Sicherheit Ohne Rüstung Athletik
→ Erläuterungen und Anmerkungen zu Unregelmäßigkeiten im Hauptartikel: Ruf#Fraktionsbeziehungen
Fraktion | Reaktion |
---|---|
Fürstenhaus Telvanni | -3 |
Unwichtiges zu anderen Themen
Schlägt man einen Hunger im Faustkampf zu Boden, so erzeugt dies andauernd Fallgeräusche, bis er wieder aufsteht.
Wirkt Ihr Festes Wasser, während Ihr Euch unter Wasser befindet, werdet Ihr sofort an die Wasseroberfläche getragen. Sollter Ihr vorher aus großer Höhe in das Gewässer gefallen sein, erleidet Ihr den vorher umgangenen Fallschaden. Reicht bei Akrobatik 1 oder 0 das bloße Fallen ins Wasser beim Ende von Festes Wasser? Wird man an die Wasseroberfläche teleportiert, wenn der Platz (Decke) nicht ausreicht, oder schlägt der Zauber dann fehl oder...?
Was passiert, wenn man mit 0 Akrobatik springt?
Was passiert allgemein bei Fertigkeits- oder Attributwerten von 0?
Bug bei Langsamer Fall mit einer Wirkung von über 100?
Wirkt ein Anfälligkeitszauber, wenn er im gleichen Zauber wie der Schaden wirkt? Hat die Reihenfolge eine Bedeutung? Wirkt er, wenn der Zauber mehrmals gewirkt wird?
Stärkt Anfälligkeit gegen Magie Anfälligkeit gegen Magie und weitere Schadensarten?
Begleiter, die unter dem Effekt Festes Wasser stehen, folgen Euch nicht, solange Ihr oberhalb des Wassers levitiert. Gilt dies immer? Was passiert beim Springen mit festem Wasser?
Telekinese wirkt Berührungszauber jeder Art?
Was für tolle Sachen passieren, wenn man Rückkehr, Almsivi-Intervention oder Göttlicher Eingriff auf Berührung oder Ziel anwendet? Welche Wirkung hat Markieren auf Berührung oder Ziel?
Heben Verzauberungen Skripte auf Gegenständen auf?
Liste der Fertigkeiten, die mit nur einer Sekunde Wirkzeit zweckdienlich sind? (Schmied, Alchemie, Bezaubern, Sprung und mehr)
Ist eine Kopie der Spielerfigur (playersavegame?) Mitglied bei Fraktionen? Wie wirkt sich dies auf den Beziehungsert aus?
Anmerkungen
- ↑ Nur einheimische Dunmer können der Camonna Tong beitreten.
- ↑ Wenn Ihr Varus Vantinius zum Duell fordert und tötet, bevor Ihr Mitglied der Kaiserlichen Legion seid, werdet Ihr automatisch zum Rekrut der Kaiserlichen Legion.
- ↑ Ihr könnt die Aufgabe Duell der Großmeister starten, ohne überhaupt Mitglied der Kaiserlichen Legion zu sein. Wenn Ihr Varus Vantinius tötet, bevor Ihr Ritter des Kranzes seid, könnt Ihr nicht mehr Ritter des kaiserlichen Drachens werden.
- ↑ Erfordert eine Entrichtung von 50 Draken.
- ↑ Die Beförderung zum Meister erfolgt losgelöst von den Anforderungen nach der Aufgabe Hartherz töten (Kriegergilde).
- ↑ Zusätzlich müsst Ihr bei der Beförderung einen Gildenbeitrag von 200 Draken entrichten. Siehe: Beförderung zum Beschwörer
- ↑ Zusätzlich muss für die Beförderung ein Zauberstab vorgewiesen werden. Siehe: Beförderung zum Zauberer
- ↑ Die Beförderung zum Erzmagier erfolgt losgelöst von den Anforderungen, solange der Rang des Hochmagiers erreicht wurde. Siehe: Erzmagier.
- ↑ Die Beförderung erfolgt losgelöstt von der Beförderungsstruktur. Die anderen Gildenmeister werden Euch auf den Großmeistertitel ansprechen, sobald Ihr den Rang Meister innehabt.