Keine Bearbeitungszusammenfassung |
|||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
== Clanleben == | == Clanleben == | ||
Argonier leben innerhalb der Schwarzmarsch vor allem in verschiedenen Clans und Dörfern organisiert, wie unter anderem dem Buch "Ein argonischer Bericht" zu entnehmen ist. Demselben Buch lässt sich entnehmen, dass diese Clans und Dörfer häufig untereinander verfeindet sind und bei ihren Fehden auch nicht davor zurückschrecken, Unbeteiligte mit hineinzuziehen. Beziehungen inenrhalb der Clans werden dadurch intensiviert, dass diese häufig durch die Moore und Sumpfwälder von den anderen Clans abgeschnitten sind. | Argonier leben innerhalb der Schwarzmarsch vor allem in verschiedenen Clans und Dörfern organisiert, wie unter anderem dem [[Buch]] "[[Ein argonischer Bericht]]" zu entnehmen ist. Demselben [[Buch]] lässt sich entnehmen, dass diese Clans und Dörfer häufig untereinander verfeindet sind und bei ihren Fehden auch nicht davor zurückschrecken, Unbeteiligte mit hineinzuziehen. Beziehungen inenrhalb der Clans werden dadurch intensiviert, dass diese häufig durch die Moore und Sumpfwälder von den anderen Clans abgeschnitten sind. | ||
Trotz dieser Clanbildungen wird Argonien, wie auch die anderen Provinzen [[Tamriel]]s von einem König regiert. | Trotz dieser Clanbildungen wird [[Argonien]], wie auch die anderen [[Provinzen]] [[Tamriel]]s von einem König regiert. | ||
== Schattenschuppen == | == Schattenschuppen == |
Version vom 6. April 2007, 23:39 Uhr
Die echsenartigen Argonier kommen aus dem kaiserlichen Provinzgebiet Schwarzmarsch. Oft sind sie als Sklaven der anderen Rassen, jedoch auch nicht selten als begabte Magier und Schlösserknacker anzutreffen.
Sie können unter Wasser atmen und sich außerdem schneller bewegen, als andere Rassen, da sie einen stromlinienförmigen Körperbau aufweisen. Mit ihren kräftigen Beinen sind sie allerdings auch auf dem Land flink und gewandt. Sie besitzen eine natürliche Resistenz gegen Krankheiten und Gifte aller Art, was ihnen einen weiteren Vorteil gegenüber den anderen Rassen einbringt. Da sie jedoch drei sehr lange, abstehende Zehen besitzen, ist es ihnen nicht möglich, Schuhe zu tragen und aufgrund ihrer spitz zulaufenden Kopfform können sie keine geschlossenen Helme verwenden.
Clanleben
Argonier leben innerhalb der Schwarzmarsch vor allem in verschiedenen Clans und Dörfern organisiert, wie unter anderem dem Buch "Ein argonischer Bericht" zu entnehmen ist. Demselben Buch lässt sich entnehmen, dass diese Clans und Dörfer häufig untereinander verfeindet sind und bei ihren Fehden auch nicht davor zurückschrecken, Unbeteiligte mit hineinzuziehen. Beziehungen inenrhalb der Clans werden dadurch intensiviert, dass diese häufig durch die Moore und Sumpfwälder von den anderen Clans abgeschnitten sind. Trotz dieser Clanbildungen wird Argonien, wie auch die anderen Provinzen Tamriels von einem König regiert.
Schattenschuppen
Argonier, die im Zeichen des Schattens geboren wurden, genießen in allen Clans ein hohes Ansehen. Sie werden bereits als Kinder an die Dunkle Bruderschaft oder die Morag Tong gegeben, um dort zu Assassinen ausgebildet zu werden. Mit erreichen ihrer Volljährigkeit werden sie automatisch Mitglied in einer der beiden Gilden. Diese besonders ausgebildeten Meuchelmörder werden von anderen Argoniern als "Schattenschuppen" bezeichnet. Gute Schattenschuppen können zu hohen Ehren gelangen, da sie nicht selten als Leibwächter und Auftrgsmörder des argonischen Königs dienen. Der Kodex der Schattenschuppen verbietet es, dass eine Schattenschuppe eine andere tötet.
Fähigkeiten und Fertigkeitsboni
Fetigkeitsboni |
---|
|
Fähigkeiten |
---|
|
Unterkategorien
Diese Kategorie enthält die folgenden 3 Unterkategorien (3 insgesamt):
A
- Argonische Behemoths (2 S)
X
- Xanmeere (9 S)
Einträge in der Kategorie „Argonier“
Folgende 200 Seiten sind in dieser Kategorie, von 951 insgesamt.
(vorherige Seite) (nächste Seite)A
- Abendliche-Schuppen
- Abijoo-Anoo
- Adrasi
- Adzi-Kahz
- Adzi-Mota
- Ah-Kajul
- Ah-Lai
- Ah-Meesei
- Ah-Mudeska
- Ah-Seeba
- Ah-Tee
- Ahaht-Ei
- Ahaht-Naat
- Ajim-Kiurz
- Ajim-Ra
- Ajul-Kahz
- Ajuxtus
- Akeenus
- Akish
- Akishan
- Alan-Tei
- Aleet-Uka
- Aleeto
- Am-Eepa
- Am-Jasuda
- Am-Meesei
- Ameelus
- Amusei
- Amussa
- An-Deesei
- An-Jeen
- An-Medul
- An-Meeus
- An-Zaw
- Anomee-Ja
- Anooz-Izt
- Anooz-Lar
- Anozz-Crath
- Aojee-Da
- Aomee-Shehs
- Archeinen
- Argonier
- Arme-Schuppen
- Asheemar
- Asska
- Asum
- Atl-Xulith
- Au-Tsch
- Aufrechte-Füße
- Augen-aus-Stahl
- Augen-mit-Zweck
- Augen-wie-die-Nacht
- Augen-wie-Glut
- Aus-ruhigen-Gewässern
- Aus-Tiefsten-Tiefen
- Avumar
- Awas
- Az-Loh
- Az-Muz
- Azbai-Meenus
- Azeenus
- Azeex-Eix
- Azeez-Eix
- Azinar
- Azjai-Tee
B
- Baar-Taeed (Mann)
- Badet-in-Blut
- Badet-in-der-Sonne
- Balahkath
- Banalz
- Banka
- Bar-Beekus
- Bar-Neeus
- Barnaxi
- Baseekus
- Baseenar
- Batar-Meej
- Batuus
- Beek-Ja
- Beek-Kajin
- Beek-Nassa
- Beek-Nei
- Beek-Ru
- Beekaw
- Beela
- Beela-Eeto
- Beem-Jee
- Beem-Tei
- Beenalz
- Begierig-zu-gehen
- Behende-mit-Worten
- Beißt-vier-Steine
- Beobachtet-Die-Wurzeln
- Ber-Jaseen
- Ber-Lurash
- Berührt-Kiele
- Beschwört-Augen
- Beschwört-mit-Zehen
- Beshnus
- Bestaunt-die-Sterne
- Betar-Nes
- Betzi
- Bewegt-sich-ungesehen
- Bewegt-viele-Steine
- Bewlus
- Bezarbeeh
- Bezeer
- Biegt-Eisen
- Bijot
- Bikkus-Ze
- Bimee-Kas
- Bishalus
- Blaue-Augen
- Blaue-Schuppen
- Blauer-Vogel
- Bleiches-Herz
- Blickt-aufs-Wasser
- Blüht-in-Trauer
- Bokeeus
- Bringt-Schmerz
- Brisenflüstern
- Bun-Teemeeta
- Bun-Ti
- Bunach (Dhalmora)
- Bunach (Sturmfeste)
- Bur-Meema
- Bur-Tee
- Bura-Natoo
- Buujhan
- Buxutheeus
C
D
- Dafeeso
- Dai-Shen
- Dajaheel
- Dakee
- Dakee-Goh
- Dakee-Mota
- Dakeeto
- Dal-Eekwa
- Daleez
- Damatez
- Damonalus
- Dan-Ru
- Dar-Jee
- Dar-Ma
- Darasken
- Dasha
- Debameel
- Dee-Nur
- Dee-Weska
- Deed-Mema
- Deeh der Schlawiner
- Deekonus
- Deekum
- Deel
- Deer-Naza
- Deerlus
- Deet-Waska
- Deetsan
- Deetum-Ja
- Degadeesh
- Demeepa
- Denkt-durch-Bauch
- Denkt-zu-viel
- Depasa-Chath
- Der-Krallen-drei
- Der-seine-Augen-versteckt
- Der-Seine-Füße-Versteckt
- Deroh-Metaku
- Detu-Meeus
- Deyapa
- Dezanu
- Die-den-Schwanz-lupft