Aleron Loche kann unter anderem folgende Gegenstände im Inventar haben:
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==Inventar== | ==Inventar== | ||
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==Aufgaben== | |||
Folgende Aufgaben haben mit Aleron Loche zu tun: | |||
===Nebenquests=== | |||
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==Dialoge== | |||
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Abschied= | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Schnell, den Schlüssel ... das ist unsere einzige Rettung.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Kurdan ist ein Betrüger ... seht Euch vor.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Hört mich an, bevor Ihr geht!'' | |||
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Axt von Dragol= | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Ein schlauer Trick. Wie viele wohl dafür schon umgekommen sind?'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Könnt Ihr's Euch nicht denken? Es gab nie eine Axt von Dragol. Das war nur ein Trick, um Euch herzulocken.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Ich fiel auch darauf herein. Mir erzählte er, er würde mir meine Schulden erlassen, wenn ich die Axt fände. Und ich Idiot habe ihm geglaubt.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Jetzt seid Ihr, genau wie ich, Freiwild in Kurdans teuflischer Hatz. Und hier werden wir sterben.'' | |||
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Begrüßung= | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Ihr habt alle drei getötet? Wunderbar! Jetzt müsst Ihr den Schlüssel finden. Laut Kurdan sollte er bei einer der Leichen sein.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Ich traue Kurdan nicht. Seid auf der Hut, auch wenn die Jäger besiegt sind.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Ich will nur zurück nach Hause und zu meiner Frau Ursanne.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Anscheinend hat Kurdan noch einen armen Tölpel mit seiner Axt-Geschichte geködert.'' | |||
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Hallo= | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Wie ist es Euch ergangen?'' | |||
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|''Ihr müsst uns hier herausbringen.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Oh nein ...'' | |||
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Ich habe ein Boot in der Nähe...= | |||
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|''Das bringt nichts. Die Eingangstür ist nun verschlossen. Jetzt hilft nur eins: Man muss Des Jägers Jagdrevier durchqueren und die Jäger töten.'' | |||
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|''Einer von ihnen hat den Schlüssel bei sich. Das sind Kurdans Regeln. Nur so können wir gewinnen.'' | |||
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|''Ich wünschte, ich könnte kämpfen. Aber ich hatte noch nie eine Waffe in der Hand. Bitte ... bringt uns hier raus!'' | |||
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Jagd= | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Ich bin kein reicher Mann, doch wenn wir hier lebend rauskommen, will ich's Euch lohnen.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Kurdan macht sein Geld nicht als einfacher Halsabschneider. Er hat auch etwas, das er Des Jägers Jagdrevier nennt.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''So mancher zahlt ihm viel Geld, um dort menschliches Wild zur Strecke zu bringen. Es gibt keine Fragen, und Kurdan kümmert sich um die Leichen.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Als Jagdgebiet dienen ihm die Verliese unter Fort Grief. Ich wurde hergebracht, weil er wusste, dass jemand nach mir suchen würde.'' | |||
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|'''Aleron Loche''' | |||
|''Es tut mir Leid, dass ich Euch da hineingezogen habe. Ich hoffe, Ihr könnt kämpfen. Nur so kommen wir hier lebend raus.'' | |||
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[[Kategorie: Personen (Oblivion)]][[Kategorie:Männer (Oblivion)]][[Kategorie: Bretonen (Oblivion)]] |
Aktuelle Version vom 1. Oktober 2014, 20:27 Uhr
Aleron Loche ID: 0000A110 | |||
---|---|---|---|
Rasse | Bretone | Geschlecht | Männlich |
Weitere Informationen | |||
Stufe | 10 | Lebensenergie | 99 |
Magie | 157 | Ausdauer | 198 |
Verantwortung | 50 | Aggression | 5 |
Aleron Loche ist ein Bretone aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Inventar
Aufgaben
Folgende Aufgaben haben mit Aleron Loche zu tun:
Nebenquests
Legende: Aufgabe beginnt bei der Person Aufgabe hat mit der Person zu tun
Dialoge
Aleron Loche | Schnell, den Schlüssel ... das ist unsere einzige Rettung. |
Aleron Loche | Kurdan ist ein Betrüger ... seht Euch vor. |
Aleron Loche | Hört mich an, bevor Ihr geht! |
Aleron Loche | Ein schlauer Trick. Wie viele wohl dafür schon umgekommen sind? |
Aleron Loche | Könnt Ihr's Euch nicht denken? Es gab nie eine Axt von Dragol. Das war nur ein Trick, um Euch herzulocken. |
Aleron Loche | Ich fiel auch darauf herein. Mir erzählte er, er würde mir meine Schulden erlassen, wenn ich die Axt fände. Und ich Idiot habe ihm geglaubt. |
Aleron Loche | Jetzt seid Ihr, genau wie ich, Freiwild in Kurdans teuflischer Hatz. Und hier werden wir sterben. |
Aleron Loche | Ihr habt alle drei getötet? Wunderbar! Jetzt müsst Ihr den Schlüssel finden. Laut Kurdan sollte er bei einer der Leichen sein. |
Aleron Loche | Ich traue Kurdan nicht. Seid auf der Hut, auch wenn die Jäger besiegt sind. |
Aleron Loche | Ich will nur zurück nach Hause und zu meiner Frau Ursanne. |
Aleron Loche | Anscheinend hat Kurdan noch einen armen Tölpel mit seiner Axt-Geschichte geködert. |
Aleron Loche | Wie ist es Euch ergangen? |
Aleron Loche | Ihr müsst uns hier herausbringen. |
Aleron Loche | Oh nein ... |
Aleron Loche | Das bringt nichts. Die Eingangstür ist nun verschlossen. Jetzt hilft nur eins: Man muss Des Jägers Jagdrevier durchqueren und die Jäger töten. |
Aleron Loche | Einer von ihnen hat den Schlüssel bei sich. Das sind Kurdans Regeln. Nur so können wir gewinnen. |
Aleron Loche | Ich wünschte, ich könnte kämpfen. Aber ich hatte noch nie eine Waffe in der Hand. Bitte ... bringt uns hier raus! |
Aleron Loche | Ich bin kein reicher Mann, doch wenn wir hier lebend rauskommen, will ich's Euch lohnen. |
Aleron Loche | Kurdan macht sein Geld nicht als einfacher Halsabschneider. Er hat auch etwas, das er Des Jägers Jagdrevier nennt. |
Aleron Loche | So mancher zahlt ihm viel Geld, um dort menschliches Wild zur Strecke zu bringen. Es gibt keine Fragen, und Kurdan kümmert sich um die Leichen. |
Aleron Loche | Als Jagdgebiet dienen ihm die Verliese unter Fort Grief. Ich wurde hergebracht, weil er wusste, dass jemand nach mir suchen würde. |
Aleron Loche | Es tut mir Leid, dass ich Euch da hineingezogen habe. Ich hoffe, Ihr könnt kämpfen. Nur so kommen wir hier lebend raus. |