Online:Arithiel: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Quest (Online)
{{Navi|Personen|Frauen}}
|Platzhalter = Ja
{{Loreweiche|Arithiel}}
|Belohnung1 = 5107 {{ESO|Erfahrungspunkte|EP}}
{{Person (Online)
|Belohnung2 = 2222 {{ESO|Erfahrungspunkte|EP}}
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|Ort1 = Malabal Tor
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}}
}}
'''Arithiel''' ist eine Quest aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}.
'''Arithiel''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Malabal Tor}} und {{ESO|Ruinen von Abamath}} anzutreffen ist.
__TOC__
 
==Questüberblick==
==Dialoge==
#Bringt die Welkyndsteine an
<tabber>
#Bringt die Welkyndsteine an den Halterungen an
Malabal Tor=
#Sprecht mit Arithiel
{|
#Betretet Abamath
|-
#Bringt die Welkyndsteine an
|'''Arithiel'''
#Betretet den Schrein von Mauloch
|''Gut, der Eingang sollte jetzt frei sein.''
#Untersucht das Podest
|-class="hintergrund"
#Wendet die Animusgeode auf Arithiel an
|'''Spieler'''
#Findet einen Weg aus dem Schrein
|''Was kommt als Nächstes?''
|-
|'''Arithiel'''
|''Die letzten beiden Welkyndsteine öffnen die Tür zum Heiligtum in diesen Ruinen. Verliert sie nicht!
 
 
Macht Euch da drinnen auf alles gefasst.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Wir sollten nicht noch mehr Zeit vergeuden.''
|-
|'''Arithiel'''
|''Einverstanden, aber … meine Wunden sind schlimmer, als ich dachte. Als Kämpferin bin ich nutzlos. Daher halte ich mich besser in den Schatten auf, bis Ihr den Weg voraus für uns frei gemacht habt.
 
 
Platziert die restlichen Welkyndsteine. Ich treffe Euch dann am Eingang des Sanktums tief in den Ruinen.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Ich gehe voraus und platziere die Steine. Passt auf Euch auf.''
|-
|'''Arithiel'''
|''Vielen Dank. Ich komme nach, sobald ich sehe, dass es sicher ist.
 
 
Sucht nach den Halterungen auf beiden Seiten der Ruinen. Dort sind sie üblicherweise.''
|-
|'''Arithiel'''
|''Ihr seid sicher! Ich dachte, Boethiah wollte Euch auch zerstören. Ich bin froh, dass ich mich geirrt habe.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Ich musste Euch töten, um den Kult aufzuhalten.''
|}
|-|
Ruinen von Abamath=
{|
|-
|'''Arithiel'''
|''Das muss wehgetan haben! Ehrlich, ich habe keine Barriere über dem Eingang erwartet.
 
 
Der Kult muss sie als letzte Verteidigungslinie errichtet haben, falls er angegriffen wird.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Ich komme schon zurecht.''
|-
|'''Arithiel'''
|''Was für eine Erleichterung. Es muss in der Nähe eine Kraftquelle geben, ein weiterer Welkyndstein oder etwas noch Düstereres.
 
 
Schaut! Dort! Auf dem Podest!''
|-
|'''Arithiel'''
|''Habt Ihr mit dem Stein geredet? Was ist geschehen?''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Boethiah würde im Austausch für Eure Seele die Tür öffnen.''
|-
|'''Arithiel'''
|''Boethiah? Warum will sie meine Seele?''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Boethiah sagte, Ihr würdet zum Wurmkult gehören.''
|-
|'''Arithiel'''
|''Es stimmt. Ich habe einst dem Wurmkult gedient und alle, die ich je geliebt habe, sind durch meine Hand gestorben.
 
 
Mit jedem Tod ist ein wenig mehr in mir zerbrochen und geborsten, bis mein Hass sich schließlich umkehrte und ich endlich begriff, was der Kult wirklich ist.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Wie kann ich sicher sein, dass Ihr aufrichtig Reue zeigt?''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Das ist schrecklich!''
|-
|'''Arithiel'''
|''Vertraut mir. Was ich getan habe, war schrecklich, und ich muss für meine Verbrechen büßen.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Indem Ihr den Wurmkult davon abhaltet, Mauloch zu beschwören?''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Warum seid Ihr ihnen beigetreten?''
|-
|'''Arithiel'''
|''Ja. Mauloch würde als nichtsahnende Marionette Molag Bals ganz Valenwald in Schutt und Asche legen. Der Wurmkult würde seiner Spur der Verwüstung folgen, um aus dem Massaker eine Armee aus Untoten auszuheben.
 
 
Wir müssen an dieser Barriere vorbei. Nehmt meine Seele.''
|-class="hintergrund"
|'''Spieler'''
|''Es muss einen anderen Weg geben. Vielleicht braucht man nur irgendeine Seele.''
|-
|'''Arithiel'''
|''Wenn Ihr die Kultisten mit meiner Seele aufhalten könnt, dann tut es. Der Stein braucht eine Seele, um die Barriere zu durchbrechen, und ich bin bereit, meine dafür zu geben.
 


[[Kategorie: Quests (Online)]]
Eine passende blutrünstige Absicherung für ihr Ritual.''
|}
|-|
</tabber>
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]

Version vom 26. August 2014, 22:17 Uhr

In dem Artikel Arithiel geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Arithiel.
Arithiel
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Arithiel ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Malabal Tor und Ruinen von Abamath anzutreffen ist.

Dialoge

Arithiel Gut, der Eingang sollte jetzt frei sein.
Spieler Was kommt als Nächstes?
Arithiel Die letzten beiden Welkyndsteine öffnen die Tür zum Heiligtum in diesen Ruinen. Verliert sie nicht!


Macht Euch da drinnen auf alles gefasst.

Spieler Wir sollten nicht noch mehr Zeit vergeuden.
Arithiel Einverstanden, aber … meine Wunden sind schlimmer, als ich dachte. Als Kämpferin bin ich nutzlos. Daher halte ich mich besser in den Schatten auf, bis Ihr den Weg voraus für uns frei gemacht habt.


Platziert die restlichen Welkyndsteine. Ich treffe Euch dann am Eingang des Sanktums tief in den Ruinen.

Spieler Ich gehe voraus und platziere die Steine. Passt auf Euch auf.
Arithiel Vielen Dank. Ich komme nach, sobald ich sehe, dass es sicher ist.


Sucht nach den Halterungen auf beiden Seiten der Ruinen. Dort sind sie üblicherweise.

Arithiel Ihr seid sicher! Ich dachte, Boethiah wollte Euch auch zerstören. Ich bin froh, dass ich mich geirrt habe.
Spieler Ich musste Euch töten, um den Kult aufzuhalten.
Arithiel Das muss wehgetan haben! Ehrlich, ich habe keine Barriere über dem Eingang erwartet.


Der Kult muss sie als letzte Verteidigungslinie errichtet haben, falls er angegriffen wird.

Spieler Ich komme schon zurecht.
Arithiel Was für eine Erleichterung. Es muss in der Nähe eine Kraftquelle geben, ein weiterer Welkyndstein oder etwas noch Düstereres.


Schaut! Dort! Auf dem Podest!

Arithiel Habt Ihr mit dem Stein geredet? Was ist geschehen?
Spieler Boethiah würde im Austausch für Eure Seele die Tür öffnen.
Arithiel Boethiah? Warum will sie meine Seele?
Spieler Boethiah sagte, Ihr würdet zum Wurmkult gehören.
Arithiel Es stimmt. Ich habe einst dem Wurmkult gedient und alle, die ich je geliebt habe, sind durch meine Hand gestorben.


Mit jedem Tod ist ein wenig mehr in mir zerbrochen und geborsten, bis mein Hass sich schließlich umkehrte und ich endlich begriff, was der Kult wirklich ist.

Spieler Wie kann ich sicher sein, dass Ihr aufrichtig Reue zeigt?
Spieler Das ist schrecklich!
Arithiel Vertraut mir. Was ich getan habe, war schrecklich, und ich muss für meine Verbrechen büßen.
Spieler Indem Ihr den Wurmkult davon abhaltet, Mauloch zu beschwören?
Spieler Warum seid Ihr ihnen beigetreten?
Arithiel Ja. Mauloch würde als nichtsahnende Marionette Molag Bals ganz Valenwald in Schutt und Asche legen. Der Wurmkult würde seiner Spur der Verwüstung folgen, um aus dem Massaker eine Armee aus Untoten auszuheben.


Wir müssen an dieser Barriere vorbei. Nehmt meine Seele.

Spieler Es muss einen anderen Weg geben. Vielleicht braucht man nur irgendeine Seele.
Arithiel Wenn Ihr die Kultisten mit meiner Seele aufhalten könnt, dann tut es. Der Stein braucht eine Seele, um die Barriere zu durchbrechen, und ich bin bereit, meine dafür zu geben.


Eine passende blutrünstige Absicherung für ihr Ritual.