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Version vom 10. März 2007, 14:50 Uhr
Seelenfalle ist ein magischer Effekt aus der Schule der Mystik, der es erlaubt, die Seele einer Kreatur an einen Seelenstein binden.
Die Seelen von Humanoiden (Menschen, Elfen, Orks, etc.) lassen sich nicht einfangen. Bei Mechanoiden (Zenturio-Spinne, Zenturio-Sphären, etc.) versagt die Seelenfalle ebenfalls.