Raserei: Unterschied zwischen den Versionen

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Das [[Zweihänder]] [[Langschwert]] '''Raserei''' ist bei der [[Leiche eines Helden]] zu finden. Die Leiche trägt außerdem noch ein [[Vulkanglas Harnisch]] und ein [[Vulkanglas Schild]]. Das [[Schwert]] wiegt 21.6 kg und ist 3200 [[Draken]] wert. Es bestitzt die [[Fertigkeit]], [[Schwere Rüstung]], [[Mittlere Rüstung]], [[Leichte Rüstung]] und [[Ohne Rüstung]] um 20 Punkte zu verringern und dafür [[Angriff festigen]] um 20 Punkte zu erhöhen.
Das zweihändige [[Langschwert]] '''Raserei''' ist bei der [[Leiche eines Helden]] zu finden. Die Leiche trägt außerdem noch ein [[Vulkanglas Harnisch]] sowie ein [[Vulkanglas Schild]]. Das [[Schwert]] wiegt 21,6 kg und ist 3200 [[Draken]] wert. Es besitzt die [[Fertigkeit]] [[Schwere Rüstung]], [[Mittlere Rüstung]], [[Leichte Rüstung]] und [[Ohne Rüstung]] um 20 Punkte zu verringern und dafür [[Angriff festigen]] um 20 Punkte.


==Werte==
==Werte==
Schlag = 1-27
Schlag = 1-27<br>
Hieb  = 1-23
Hieb  = 1-23<br>
Stoß  = 1-16
Stoß  = 1-16<br><br>


Dauerhafte Wirkung
Dauerhafte Wirkung<br>
Blindheit 20 % auf sich selbst
[[Blindheit]] 20 % auf sich selbst<br>
Schwere Rüstung  = 20 Punkte weniger  
[[Schwere Rüstung]] = 20 Punkte weniger <br>
Mittlere Rüstung = 20 Punkte weniger  
[[Mittlere Rüstung]] = 20 Punkte weniger <br>
Leichte Rüstung  = 20 Punkte weniger   
[[Leichte Rüstung]] = 20 Punkte weniger  <br>
Ohne Rüstung    = 20 Punkte weniger  
[[Ohne Rüstung]]     = 20 Punkte weniger <br>
Angriff festigen = 20 Punkte mehr
[[Angriff festigen]] = 20 Punkte mehr<br>


[[Kategorie: Gegenstände]][[Kategorie: Waffen]]
[[Kategorie: Gegenstände]][[Kategorie: Waffen]]

Version vom 4. März 2007, 14:51 Uhr

Raserei

Das zweihändige Langschwert Raserei ist bei der Leiche eines Helden zu finden. Die Leiche trägt außerdem noch ein Vulkanglas Harnisch sowie ein Vulkanglas Schild. Das Schwert wiegt 21,6 kg und ist 3200 Draken wert. Es besitzt die Fertigkeit Schwere Rüstung, Mittlere Rüstung, Leichte Rüstung und Ohne Rüstung um 20 Punkte zu verringern und dafür Angriff festigen um 20 Punkte.

Werte

Schlag = 1-27
Hieb = 1-23
Stoß = 1-16

Dauerhafte Wirkung
Blindheit 20 % auf sich selbst
Schwere Rüstung = 20 Punkte weniger
Mittlere Rüstung = 20 Punkte weniger
Leichte Rüstung = 20 Punkte weniger
Ohne Rüstung = 20 Punkte weniger
Angriff festigen = 20 Punkte mehr