Benutzer:Krschkr/Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

(Morrowind:Wickerschein)
(Umzug in den Artikel.)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Benutzer:Krschkr]]
[[Benutzer:Krschkr]]
{{Navi|Lösung|Diebesgilde (Lösung)}}
{{Questinfo
|Questname                    = Wickerschein
|Lage                        = {{Lage Vvardenfell klein|52|52|C|D|E}}
|Bildunterschrift            = Lage {{MW|Maar Gan}}s
|Auftraggeber                = {{MW|Aengoth der Juwelier}}
|Orte                        = {{MW|Ald'ruhn}}, {{MW|Maar Gan}}
|Belohnung                    =
*1000 [[Drake]]n
*+5 {{MW|Ruf#Ruf in Fraktionen|Rufpunkte}} bei der {{MW|Diebesgilde}}
*+10 {{MW|Beziehung}} zu {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}}
|Questgruppe                  = {{MW|Diebesgilde (Lösung)|Diebesgilde}}
|Vorherige_Quest              = {{MW|Unartige Gandosa}}
|Nächste_Quest                = {{MW|Die Metallstücke zurückbringen}}
}}
In der Aufgabe '''Wickerschein''' müsst Ihr {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} eine Abschrift des Buches [[Wickerschein]] bringen.
==Überblick==
#Nehmt den Auftrag von {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} an.
#Findet eine Abschrift des Buches [[Wickerschein]].
#Überbringt Wickerschein.
==Verlauf==
===Vergabe des Auftrags===
[[Datei:MWQ_TG_Aengoth_der_Juwelier.jpg|left|thumb|{{MW|Aengoth der Juwelier}} in der Taverne [[Die Ratte und der Topf]] in {{MW|Ald'ruhn}}]]
{{MW|Miles Gloriosus}} ist einer der Krieger, die wegen der Angriffe von [[Pestkreaturen]] nach {{MW|Maar Gan}} gereist sind, um es zu verteidigen. Er ist für seine Taten nicht nur in Maar Gan berühmt<ref>Die Bürger Maar Gans reden in höchsten Tönen von Miles Gloriosus, wenn man sie nach ''jemand Bestimme'' fragt: „Manse Andus ist der Besitzer des Andus-Handelshaus und Miles Gloriosus, der berühmte und verwegene Schwertkämpfer und Monstertöter, hat dort seine Unterkunft, während er die pestverseuchten Kreaturen jagt, die das Dorf heimsuchen.“</ref>, sondern {{MW|Krieger}}n auf ganz [[Vvardenfell]] bekannt.<ref>''Kurzer Ratschlag'' eines Kriegers: „Wenn Ihr mich nach dem Idealtyp eines Kriegers fragt, würde ich Miles Gloriosus nennen. Er hält sich zur Zeit im Andus-Handelshaus in Maar Gan auf und hat sich vorgenommen, all die Monster zu erledigen, die durch den Geisterwall kommen. Aber er findet immer etwas Zeit, um ein wenig mit einem Bewunderer zu reden.“</ref> Dieser Ruhm lenkt nun auch die Aufmerksamkeit von {{MW|Dieb}}en auf ihn: {{MW|Aengoth der Juwelier}} muss für einen Klienten eine Abschrift des Buches [[Wickerschein]] stehlen, und ihm ist zu Ohren gekommen, dass der berühmte {{MW|Krieger}} in Maar Gan eine hat, die Ihr stehlen könnt.
{{Zitat|Aengoth der Juwelier bat mich, ihm ein Exemplar des Buches 'Wickerschein' zu besorgen. Er glaubt, dass Miles Gloriosus im Handelshaus von Maar Gan ein Exemplar besitzt.}}
===Miles Gloriosus' Wickerschein===
[[Datei:MWQ_TG_Withershins_Miles_Gloriosus_Wickerschein.jpg|thumb|{{MW|Miles Gloriosus}}' Quartier im Andus-Handelshaus in {{MW|Maar Gan}}; im Hintergrund steht seine Truhe (Pfeil) mit der gesuchten Abschrift [[Wickerschein]]s.]]
{{MW|Maar Gan}} erreicht Ihr am schnellsten, indem Ihr den [[Schlickschreiter]] von Ald'ruhn nach Maar Gan nehmt. Im Andus-Handelshaus hat {{MW|Miles Gloriosus}} sein eigenes Quartier im Untergeschoss. Er verwahrt seine Abschrift [[Wickerschein]]s sicher in einer Truhe, die mit einem starken {{MW|Sicherheit|Schloss}} versehen ist. Ein größeres Problem könnte Euch jedoch der {{MW|Krieger}} selbst bedeuten, denn er könnte Euch beim Diebstahl entdecken. Wenn dies der Fall ist, werden er und zwei weitere Kämpfer Euch angreifen. Euer Fluchtweg ist auch abgeschnitten, da sie Euch von der Tür entgegenstürmen und sie so blockieren. Wenn dies nicht Euer letzter Raubzug werden soll, stellt sicher, dass Ihr nicht gesehen werdet, oder bereitet Euch mit {{MW|Mystik}}zaubern wie [[Rückkehr]], der [[Almsivi-Intervention]] oder dem [[göttlicher Eingriff|göttlichen Eingriff]] vor.
===Andere Abschriften Wickerscheins===
[[Wickerschein]] ist selten, kann allerdings mit viel Glück als zufällig ausgewähltes Buch in Beute erscheinen. Außer {{MW|Miles Gloriosus}}' Exemplar sind noch drei weitere an einem festem Standort zu finden:
#Gegenüber vom [[Die Ratte und der Topf]] liegt die {{MW|Magiergilde}}. Ihr könnt versuchen, Wickerschein von dort zu stehlen; Ihr findet das Buch hinter dem Schrein des {{MW|Kaiserlicher Kult|Kaiserlichen Kultes}}.
#In {{MW|Sadrith Mora}} bietet der {{MW|Magier}} {{MW|Llaalam Madalas}} seine [[Dienste]] an. In seinem Haus liegt ein Exemplar exponiert und lädt Langfinger geradezu ein.
#Wenn Euch der Sinn nicht nach Diebstahl an den Lebenden steht, könnt Ihr das Buch auch den [[Ahnenkult der Dunmer|Grabgeschenken]] der {{MW|Alas-Ahnengruft}} entnehmen. Reist dazu mit dem Schlickschreiter nach {{MW|Molag Mar}} und reist von dort aus zu Fuß nach Nordosten. Am [[Assarnibibi-Berg]] nehmt Ihr den linken Pfad und folgt diesem geradeaus. An der dritten Wegkreuzung müsst Ihr Euch links halten, um zur {{MW|Alas-Ahnengruft}} zu gelangen. Innerhalb der Grabstätte geht Ihr in die Kammern rechts vom Eingang, dort ist eine Kopie am Rande des Ganges zu finden.
<gallery>
Datei:MWQ_TG_LootAldruhnMG_Wickerschein.jpg|Die Abschrift (Pfeil) im Gildenhaus der {{MW|Magiergilde}} in Ald'ruhn.
Datei:MWQ_TG_Withershins_Llaalam_Madalas_Wickerschein.jpg|Llaalam Madalas' [[Wickerschein]] (Pfeil).
Datei:MWQ_TG_Withershins_Alas-Ahnengruft_Karte.jpg|Weg vom [[Schlickschreiter|Schlickschreiterhafen]] vor {{MW|Molag Mar}} (unten) zur {{MW|Alas-Ahnengruft}}.
Datei:MWQ_TG_Withershins_Alas-Ahnengruft_Wickerschein.jpg|Diese [[Ahnenkult der Dunmer|Grabbeigabe]] (Pfeil) sollte wieder den Lebenden zugeführt werden.
</gallery>
===Erstattet Aengoth dem Juwelier Bericht===
Sobald Ihr eine Abschrift [[Wickerschein]]s in Euren Besitz gebracht habt, müsst Ihr diese nur noch bei {{MW|Aengoth der Juwelier|Aengoth dem Juwelier}} abliefern, um ausbezahlt zu werden.
{{Zitat|Aengoth der Juwelier dankte mir, dass ich ihm ein Exemplar von 'Wickerschein' beschafft hatte.}}
{{Anmerkungen klein}}
{{Morrowind-Quests
|Vorherige_Quest              = {{MW|Unartige Gandosa}}
|Questgruppe                  = {{MW|Diebesgilde (Lösung)|Diebesgilde}}
|Nächste_Quest                = {{MW|Die Metallstücke zurückbringen}}
}}
[[Kategorie:Quests (Morrowind)]] [[Kategorie:Diebesgilde (Morrowind)]]

Version vom 11. Juli 2014, 16:57 Uhr