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'''M'Aiq der Lügner'''<ref>Mit Ausnahme eines Tagebucheintrages ist die Schreibweise seines Namens in [[TES III: Morrowind]] durchgängig '''M'Aiq''' und nicht wie in den anderen Spielen '''M'aiq'''.</ref> war ein Khajiit, der 3Ä427 auf einer kleinen Insel der [[Sheogorad]]-Region<ref>Lage: {{Lage Vvardenfell klein|108|13|193020.13344|182490.14174|16}}</ref> im Norden [[Vvardenfell]]s angelte.<ref>In seiner Nähe sind ein Stuhl und eine Angelrute, welche diese Vermutung nahelegen.</ref>

Version vom 3. Juli 2014, 17:37 Uhr

In dem Artikel Krschkr/Spielwiese geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite M'aiq der Lügner.

M'Aiq der Lügner[1] war ein Khajiit, der 3Ä427 auf einer kleinen Insel der Sheogorad-Region[2] im Norden Vvardenfells angelte.[3]

M'Aiqs Geheimnisse

M'Aiq der Lügner
Rasse Khajiit Geschlecht Männlich
Klasse Bandit
Ort Morrowind, Vvardenfell-Distrikt: Sheogorad-Region
Weitere Informationen
Level 5 Gesundheit 54
Magicka 86 Ausdauer 173

M'Aiqs Auftreten ist bemerkenswert: Er lebt auf einer winzigen Insel fern jeder Zivilisation. Umso auffälliger ist er, da er seine sonst edle Kleidung mit einem colovianischen Fellhelm konterkariert. Was er schließlich spricht, ist nicht weniger sonderbar:

Ich grüße Euch! M'Aiq weiß vieles. Wem oder was gilt Euer Interesse? Wissen sucht Ihr. M'Aiq hat viel. Manches ist gar durch echte Tatsachen belegt!

Thema[4] Aussage
an Seilen klettern An herunterhängenden Seilen hochklettern ist zu schwer. M'Aiq zieht es vor, an Seilen zu klettern, die horizontal befestigt sind.
Drachen Drachen? Oh, die sind überall! Obwohl Ihr sehr hoch fliegen müsst, um viel von ihnen zu sehen. Die näher am Boden sind sehr schwer zu sehen, da sie unsichtbar sind.
Geheimnis der Zwerge Es gibt kein Geheimnis. M'Aiq weiß alles. Die Zwerge waren hier, und nun sind sie es nicht! Sie waren ein sehr kleines Volk ... Oder vielleicht auch nicht. Das hängt alles vom Blickwinkel ab. Ich bin sicher, dass sie der Meinung waren, dass sie die richtige Größe hatten.
Kaiserkrebs M'Aiq sieht viele von ihnen im Ozean. M'Aiq weiß, dass Ihr auch eine sehen könnt, wenn Ihr weit genug schwimmt.
Multiplayer M'Aiq kennt dieses Wort nicht. Ihr wollt, dass andere Euch bei Eurer Aufgabe helfen? Feigling! Wenn Ihr unbedingt wollt, so sucht nach dem Argonier Im-Leet oder vielleicht nach dem großen Nord Rhul der Uber. Sie werden sicherlich nicht zögern, sich Euch anzuschließen.[5]
nackte Liche Eine fürwahr schreckliche Geschichte. Wenn Ihr einen seht, lasst es M'Aiq wissen. M'Aiq will nur sicher sein, dass er es nicht mit ansehen muss.
Nacktheit Ahh... die Ästhetik der Nacktheit. Diese Dunmer sind irgendwie ganz schön prüde, nicht wahr? Es gibt allerdings eine Insel die von wunderschönen, unbekleideten, glitzernden Körpern bewohnt ist. Sie erscheint nur, wenn die Monde voll sind, der Regen fällt, die See rot wird und es M'Aiqs Geburtstag ist.
Pferde Pferde ... Oh, M'Aiq liebt Pferde! Besonders mit guter Sahnesauce.
Reittiere Ihr wünscht, auf einem Tier zu reiten? Es gäbe da einen Weg ... Geht zu einem der vielen Schlickschreiter-Häfen und bezahlt die Gebühr! Ihr wünscht einen für Euch selbst zu haben? Pah! Lauft, wenn Ihr es müsst, und rennt, wenn Ihr gejagt werdet!
Schrein des Boethiah Ihr sucht den Schrein, der nicht mehr existiert? Das ist eine interessante Vorstellung. Schaut Euch bei den Gewässern im Westen um. Dort findet Ihr die Reste des einstigen Schreins. Atmet tief durch und beginnt dann Eure Suche.[6]
sprechende Schlammkrabben M'Aiq hat davon gehört. Sie haben das ganze Geld. Schlammkrabben reißen alles an sich. Sie haben schon Pelagiad in ihren Klauen.
Verwandlung zum Lich Ihr möchtet ein Lich werden? Das ist sehr leicht, mein Freund. Findet einfach das Herz eines Lichs, fügt die Zunge eines Drachens hinzu und kocht alles zusammen mit dem Fleisch eines gut zugerittenen Pferdes. Diese Kombination wird Euch mit Sicherheit untot machen.
wandelnde Leichen Wandernde Leichen? Das klingt beängstigend in M'Aiqs Ohren. Mit den Untoten ist nicht zu spaßen.
Werhaie Ich habe erst einen kennen gelernt, aber der war wasserscheu.

Anmerkungen

  1. Mit Ausnahme eines Tagebucheintrages ist die Schreibweise seines Namens in TES III: Morrowind durchgängig M'Aiq und nicht wie in den anderen Spielen M'aiq.
  2. Lage:
  3. In seiner Nähe sind ein Stuhl und eine Angelrute, welche diese Vermutung nahelegen.
  4. Die Begrüßung schaltet alle folgenden Gesprächsthemen frei.
  5. Die Namen Im-Leet und Rhul der Uber sind eine Anspielung auf die übliche Namensgebung in Onlinespielen. In beiden Fällen sagen die Namen aus, dass der Spieler angeblich besser als alle anderen ist. Siehe auch: Übersicht über MMORPG-Jargon
  6. Dies startet Boethias Aufgabe[sic!] mit dem Tagebucheintrag:

    Ich sprach mit dem Khajiit M'aiq[sic!] und er gab mir Informationen über einen versunkenen Schrein Boethiahs vor der Küste bei Hla Oad. Es ist nicht leicht zu sagen, ob dies wahr ist oder nicht. Dieser Khajiit scheint eine Menge merkwürdiger Informationen zu besitzen.