Charisma: Unterschied zwischen den Versionen

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===Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind===
===Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind===
Der Attributswert in Charisma verbessert die Beziehung zu Nicht-Spieler-Figuren um 0,5 Beziehungspunkte je Punkt in Charisma. Der Beziehungsbasiswert beträgt 25.


Charisma ist in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:
Charisma ist in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:

Version vom 29. Juni 2014, 19:46 Uhr

Charisma

Das Attribut Charisma ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.

Charisma als dominierendes Attribut

Achtung: Der folgende Text weicht vom normalen Almanach-Schema ab und enthält unter anderem spielbezogene Informationen und Formulierungen, welche benötigt werden, um den Zusammenhang erklären zu können!

Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion

Charisma ist in The Elder Scrolls IV: Oblivion das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Attribut festigen

Das Attribut Charisma kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind

Der Attributswert in Charisma verbessert die Beziehung zu Nicht-Spieler-Figuren um 0,5 Beziehungspunkte je Punkt in Charisma. Der Beziehungsbasiswert beträgt 25.

Charisma ist in The Elder Scrolls III: Morrowind das dominierende Attribut folgender Fertigkeiten:

Attribut festigen

Das Attribut Charisma kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.

 
Attribute in The Elder Scrolls

Charisma · Geschicklichkeit · Glück · Intelligenz · Konstitution · Schnelligkeit · Stärke · Willenskraft