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Die '''Arena''' ist der Unterhaltungshöhepunkt der [[Kaiserstadt]]. Hier schauen Menschen bei Kämpfen | Die '''Arena''' ist der Unterhaltungshöhepunkt der [[Kaiserstadt]]. Hier schauen Menschen bei Kämpfen zwischen Gladiatoren zu, welche um Ruhm, Ehre und Geld kämpfen. Die Arena befindet sich im östlichen Teil der Stadt und man hat die Möglichkeit auf Kämpfer zu Wetten oder selbst darin anzutreten. Man bekommt für drei gewonnene Kämpfe einen [[Rang]]. Die Arena hat zwei Teams, das [[Gelbe Team]] sowie das [[Blaue Team]], welche in starker Konkurenz zueinander stehen. | ||
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[[Gaiden Shinji]] war ein Mitglied des [[Diagna-Ordens]]. Sein bekanntestes Zitat stammt aus dem Jahr [[1Ä 947]]: | [[Gaiden Shinji]] war ein Mitglied des [[Diagna-Ordens]]. Sein bekanntestes Zitat stammt aus dem Jahr [[1Ä 947]]: | ||
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== Arena Beschreibung == | == Arena Beschreibung == | ||
Die Arena besteht aus dem [[Schlachtraum]] (beinhaltet den [[Roten Raum]] und den [[Übungsraum]]), und die Arena selbst. Der [[Schlachtraum]] wird geleitet vom Schwertmeister [[Owyn]]. [[Ysabel Andronicus]] ist die [[Schlachtmatrone]] und dient als Großmeister-Trainer und Manager. Der [[Großmeister]] [[Agronak gro-Malog]] übt seine Schwerttechniken. Außerdem befindet sich noch ein Bogenschütze des Blauen Teams und ein Mitglied des Gelben Teams im Übungsraum. | Die Arena besteht aus dem [[Schlachtraum]] (beinhaltet den [[Roten Raum]] und den [[Übungsraum]]), und die Arena selbst. Der [[Schlachtraum]] wird geleitet vom Schwertmeister [[Owyn]]. [[Ysabel Andronicus]] ist die [[Schlachtmatrone]] und dient als Großmeister-Trainer und Manager. Der [[Großmeister]] [[Agronak gro-Malog]] übt seine Schwerttechniken. Außerdem befindet sich noch ein Bogenschütze des [[Blaue Team|Blauen Teams]] und ein Mitglied des [[Gelbe Team|Gelben Teams]] im Übungsraum. | ||
Es liegen ebenfalls noch verschiedene Eisenwaffen und vier | Es liegen ebenfalls noch verschiedene Eisenwaffen und vier [[Bettrolle]]n zum Rasten im Schlachthaus. Es gibt außerdem Zwei [[Arena-Rüstung]]en zum einen die [[Leichte Arena Kleidung]] und zum anderen die [[Schwere Arena Kleidung]]. | ||
== Arena Regeln == | == Arena Regeln == | ||
* Du kannst Kämpfen zwischen 9 Uhr morgens bis 9 Uhr Abends. | * Du kannst Kämpfen zwischen 9 Uhr morgens bis 9 Uhr Abends. | ||
* Du musst die Arena-Rüstung tragen, bis du [[Großmeister]] bist. Es gibt die Arena-Rüstung zum einen in der Form einer Leichten- sowie einer Schweren Rüstung | * Du musst die Arena-Rüstung tragen, bis du [[Großmeister]] bist. Es gibt die Arena-Rüstung zum einen in der Form einer [[Leichte Rüstung|Leichten]]- sowie einer [[Schwere Rüstung|Schweren Rüstung]] | ||
* Du kannst die Waffe, den Schild, den Helm, den Ring und die | * Du kannst die [[Waffe]], den [[Schild]], den [[Helm]], den [[Ring]] und die [[Amulett]]e die du zusätzlich zu deiner [[Arena-Rüstung]] trägst frei wählen. | ||
* Du kannst jeden Zauberspruch anwenden den du willst. | * Du kannst jeden [[Zauberspruch]] anwenden den du willst. | ||
* Du kannst dir soviel Zeit zwischen den Kämpfen lassen wie du willst, wenn jedoch ein Kampf angefangen hat wird gekämpft bis zum Tod. | * Du kannst dir soviel Zeit zwischen den Kämpfen lassen wie du willst, wenn jedoch ein Kampf angefangen hat wird gekämpft bis zum Tod. | ||
* Wenn die [[Rüstung]] | * Wenn die [[Rüstung]] gewechselt wird ist der Kampf vorbei (das ist auch die einzige Möglichkeit einen begonnenen Kampf zu unterbrechen) | ||
* Die Ausrüstung des Gegners ist nicht stehlbar nach seinem Tod. Dies gilt nur bis du [[Großmeister]] bist. | * Die Ausrüstung des Gegners ist nicht stehlbar nach seinem Tod. Dies gilt nur bis du [[Großmeister]] bist. | ||
* Geldpreise sind Rankabhängig; 50 ~ 500 [[Septime]] | * Geldpreise sind Rankabhängig; 50 ~ 500 [[Septime]] | ||
== Beitritt == | == Beitritt == | ||
Um in der Arena zu beginnen musst | Um in der Arena zu beginnen musst man nur mit [[Owyn]] reden und die [[Arena-Rüstung]] auswählen. | ||
== Ausweisung == | == Ausweisung == | ||
Das erste mal wenn man disqualifiziert wird (wenn man seine Arena-Rüstung nicht trägt), erinnert einen [[Owyn]] dran. Wenn man erneut disqualifiziert wird, wird man aus der Arena-Gilde ausgeschlossen und es gibt keinen Weg zurückzukehren. | Das erste mal wenn man disqualifiziert wird (wenn man seine [[Arena-Rüstung]] nicht trägt), erinnert einen [[Owyn]] dran. Wenn man erneut disqualifiziert wird, wird man aus der [[Arena-Gilde]] ausgeschlossen und es gibt keinen Weg zurückzukehren. | ||
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Neben dem Kämpfen in der Arena kann man auch Wetten. Man kann sich zwischen dem blauen und dem gelben Team entscheiden. Um zu wetten | Neben dem Kämpfen in der Arena kann man auch Wetten. Man kann sich zwischen dem [[Blaue Team|blauen]] und dem [[Gelbe Team|gelben Team]] entscheiden. Um zu wetten muss man mit dem Torwächter sprechen. [[Hundolin]], einem [[Waldelf]] am Eingang der Arena (Nur von 9 Uhr Früh bis 9 Uhr Abends). Du kannst 25, 50, 100 [[Septime]] setzen, wonach du durch den rechten Flügel gehst und den Kampf beobachtest. Die Kämpfe stehen 50/50, beide Gladiatoren habe das selbe Level und sind gleich zufälig ausgerüstet Das Attribut [[Glück]] spielt eine minimale Rolle im Ausgang des Kampfes. Umso höher das Glück umso höher ist die Lebensanzeige des Kämpfers auf die gewettet wurde. | ||
* Für Glück 50-59, erhöht sich die Gesundheit um 5. | * Für Glück 50-59, erhöht sich die [[Gesundheit]] um 5. | ||
* Für Glück 60-69, erhöht sich die Gesundheit um 10. | * Für Glück 60-69, erhöht sich die Gesundheit um 10. | ||
* Für Glück 70-79, erhöht sich die Gesundheit um 15. | * Für Glück 70-79, erhöht sich die Gesundheit um 15. |
Version vom 8. Februar 2007, 13:18 Uhr
Die Arena ist der Unterhaltungshöhepunkt der Kaiserstadt. Hier schauen Menschen bei Kämpfen zwischen Gladiatoren zu, welche um Ruhm, Ehre und Geld kämpfen. Die Arena befindet sich im östlichen Teil der Stadt und man hat die Möglichkeit auf Kämpfer zu Wetten oder selbst darin anzutreten. Man bekommt für drei gewonnene Kämpfe einen Rang. Die Arena hat zwei Teams, das Gelbe Team sowie das Blaue Team, welche in starker Konkurenz zueinander stehen.
Geschichte
Die Arena wurde während der ersten Ära von Gaiden Shinji dem größten Kämpfer Tamriels erfunden. Es gibt kein genaues Datum, aber die Arena wurde auf jedenfall vor der 1Ä 980 gegründet da, danach bei der 30-jährigen Belagerung von Orsinium, Gaiden Shinji und viele andere große Helden starben.
Gaiden Shinji war ein Mitglied des Diagna-Ordens. Sein bekanntestes Zitat stammt aus dem Jahr 1Ä 947:
Die besten Techniken werden von denen die überleben weitergegeben
Arena Beschreibung
Die Arena besteht aus dem Schlachtraum (beinhaltet den Roten Raum und den Übungsraum), und die Arena selbst. Der Schlachtraum wird geleitet vom Schwertmeister Owyn. Ysabel Andronicus ist die Schlachtmatrone und dient als Großmeister-Trainer und Manager. Der Großmeister Agronak gro-Malog übt seine Schwerttechniken. Außerdem befindet sich noch ein Bogenschütze des Blauen Teams und ein Mitglied des Gelben Teams im Übungsraum.
Es liegen ebenfalls noch verschiedene Eisenwaffen und vier Bettrollen zum Rasten im Schlachthaus. Es gibt außerdem Zwei Arena-Rüstungen zum einen die Leichte Arena Kleidung und zum anderen die Schwere Arena Kleidung.
Arena Regeln
- Du kannst Kämpfen zwischen 9 Uhr morgens bis 9 Uhr Abends.
- Du musst die Arena-Rüstung tragen, bis du Großmeister bist. Es gibt die Arena-Rüstung zum einen in der Form einer Leichten- sowie einer Schweren Rüstung
- Du kannst die Waffe, den Schild, den Helm, den Ring und die Amulette die du zusätzlich zu deiner Arena-Rüstung trägst frei wählen.
- Du kannst jeden Zauberspruch anwenden den du willst.
- Du kannst dir soviel Zeit zwischen den Kämpfen lassen wie du willst, wenn jedoch ein Kampf angefangen hat wird gekämpft bis zum Tod.
- Wenn die Rüstung gewechselt wird ist der Kampf vorbei (das ist auch die einzige Möglichkeit einen begonnenen Kampf zu unterbrechen)
- Die Ausrüstung des Gegners ist nicht stehlbar nach seinem Tod. Dies gilt nur bis du Großmeister bist.
- Geldpreise sind Rankabhängig; 50 ~ 500 Septime
Beitritt
Um in der Arena zu beginnen musst man nur mit Owyn reden und die Arena-Rüstung auswählen.
Ausweisung
Das erste mal wenn man disqualifiziert wird (wenn man seine Arena-Rüstung nicht trägt), erinnert einen Owyn dran. Wenn man erneut disqualifiziert wird, wird man aus der Arena-Gilde ausgeschlossen und es gibt keinen Weg zurückzukehren.
Ränge
Kampfhund |
Schläger |
Blutvergießer |
Myrmidon |
Kämpfer |
Gladiator |
Held |
Meister |
Großmeister |
---|
Gegner und Siegbelohnungen
- “KI-Level” zeigt die Anzahl um wieviel höher das Level des Gegners im Gegensatz zu eurem ist. Manche der Waffen und Rüstungen leveln ebenfalls mit.
- Die Klammern “{}” hinter dem Namen, geben das Geschlecht an
Gegner | KI-Level | Beschreibung | Belohnung | Ruhm |
---|---|---|---|---|
Kampfhund | ||||
3 | Standard Nahkämpfer mit Schild und Schwert, Leichte Rüstung | 50 | 1 | |
Kaiservolk {M} | 3 | Standard Nahkämpfer mit Schild und Schwert, Schwere Rüstung | 50 | 1 |
Argonier {M} | 3 | Bogenschütze, Schwere Rüstung | 100 und Schläger-Rang | 1 |
Schläger | ||||
Nord {M} | 4 | Kampfaxt, Leichte Rüstung | 100 | 1 |
Waldelf {W} Waldelf {W} |
3 3 |
Zwergen-Claymore, Schwere Rüstung, Bogen, Leichte Rüstung |
100 | 1 |
Khajiit {M} | 3 | Kampfaxt, Schwere Rüstung | 150 und Blutvergießer-Rang | 1 |
Blutvergießer | ||||
Rothwardon {M} | 3 | Schwere Rüstung, Ork-Schild, Streitkolben, Schwert | 150 | 1 |
Bretone {W} | 3 | Silberkurzschwert, Schwere Rüstung, Schild | 150 | 1 |
Dunmer {M} | 3 | Bogenschütze, Schwert, Leichte Rüstung | 200 und Myrmidon Rank | 1 |
Myrmidon | ||||
Waldelf {M} | 4 | Dolch “Schimmerschlag”, Leichte Rüstung | 200 | 1 |
Hochelf {W} | 4 | Langeschwert, Schild, Leichte Rüstung | 200 | 1 |
Ork {M} | 4 | Kampfaxt, Schwere Rüstung | 250 und Kämpfer Rank | 1 |
'Kämpfer | ||||
Nord {W} | 5 | Langschwert, Mithril-Schild, Schwere Rüstung | 250 | 1 |
Hochelf {W} | 6 | Langschwert, Leichte Rüstung | 250 | 1 |
Ork {W} | 5 | Ork-Helm, Glas-Kriegshammer, Schwere Rüstung | 300 und Gladiator Rank | 1 |
[Bild:Arena_Gladiator.jpg|50px]] Gladiator | ||||
Argonier Gefangener Argonier Gefangener Argonier Gefangener |
7 7 7 |
Kurzschwert, Leichte Rüstung Leichte Rüstung, Faustkämpfer Leichte Rüstung, Faustkämpfer |
300 | 1 |
Khajiit {M} | 7 | Langschwert und Schild, Schwere Rüstung | 300 | 1 |
Breton {M} | 6 | Langschwert, Schwere Rüstung | 350 und Held Rank | 1 |
Held | ||||
Kaiservolk (Ex-Klingen Mitglied) {M} | 8 | Akaviri Langschwert, Klingen Helm, Klingenschild, Schwere Rüstung | 350 | 1 |
Hochelf {M} | 7 | Magier, Leichte Rüstung | 350 | 1 |
Nord Champion {W} Blutvergießer (Dunmer) Kampfhund (Dunmer) |
6 4 5 |
Langschwert, Ork-Schild, Schwere Rüstung Ebenerzbogen, Leichte Rüstung, Elfen Helm Magier, kann kleinere Heilzauber Du hast deinen eigenen Verbündeten das Wildschwein Schweinekotelett, welches dich sehr gut unterstützt. |
500 und Meister Rank | 1 |
'Meister | ||||
Ork (Großmeister) {M} | 10 | Langschwert, Schild, Schwere Rüstung Wenn ihr den Quest, den Grauen Prinzen erledigt habt, bietet er sich an sich töten zu lassen. |
1000 , Großmeister Rank, Gewand der Tapferkeit entweder in der leichten oder schweren Version. | 10 |
Total: | 5650 | 31 |
Meisterschaft
Wenn du den Rang des Meisters erreicht hast, hast du die Option den Großmeister Agronak gro-Malog herauszufordern. Sprich mit der Schlachtmatrone Ysabel Andromicus um näheres zu erfahren. Im Gegensatz zu den anderen Kämpfen ist es dir erlaubt jedwedige Rüstung zu tragen, du kannst ebenfalls die Ausrüstung der Gegner stehlen. Um die Arena-Gilde abzuschließen und Großmeister zu werden musst du die Rüstung des Orks bei Ysabel abliefern, wonach du entweder das Schwere oder das leichte Gewand der Tapferkeit bekommst.
Wenn du den Quest Der Graue Prinz nicht erledigt hast, wird sich Agronak ergeben. Da er nicht weiter mit der Schuld leben kann. Wenn du ihn tötest bekommst du einen Besuch der Dunklen Bruderschaft.
Leben als Großmeister
Nachdem du Großmeister geworden bist, kannst du in geregelten Abständen (jede Woche einmal), weiter in der Arena Kämpfen. Du kämpfst dann gegen Kreaturen aus ganz Cyrodiil. Die Keaturen die gegen dich Kämpfen und die Belohnung hängen vom Level des Helden ab. Da du Agronak besiegt hast kannst du jede Rüstung tragen die du willst, außerdem kannst du die Gegner plündern.
Monster Auswahl
Level | Monster Auswahl |
---|---|
1-5 | 1 Wildschwein 1 Wildschwein, 1 Wolf 2 Wölfe, 1 Goblin Skirmisher |
6-8 | 1 Goblin Berserker 2 Trolle 2 Goblin Berserker, 1 Troll |
9-11 | 1 Berglöwe 2 Berglöwen 2 Berglöwen, 1 Spriggan |
12-14 | 1 Wildschwein 2 Minotauren 1 Wildschwein 2 Minotauren |
15-17 | 1 Oger 2 Oger 2 Oger, 1 Land Dreugh |
18+ | 1 Minotauren Herrscher 2 Minotaur Herrscher 3 Minotauren Herrscher |
Nachteile als Großmeister
Wenn man Großmeister ist hat man den nervenden Adoring Fan neben sich. Dieser will einem überall hin folgen. Wenn man ihm sagt das er warten soll, hat man keine Nachteile in der Arena.
Wetten in der Arena
Neben dem Kämpfen in der Arena kann man auch Wetten. Man kann sich zwischen dem blauen und dem gelben Team entscheiden. Um zu wetten muss man mit dem Torwächter sprechen. Hundolin, einem Waldelf am Eingang der Arena (Nur von 9 Uhr Früh bis 9 Uhr Abends). Du kannst 25, 50, 100 Septime setzen, wonach du durch den rechten Flügel gehst und den Kampf beobachtest. Die Kämpfe stehen 50/50, beide Gladiatoren habe das selbe Level und sind gleich zufälig ausgerüstet Das Attribut Glück spielt eine minimale Rolle im Ausgang des Kampfes. Umso höher das Glück umso höher ist die Lebensanzeige des Kämpfers auf die gewettet wurde.
- Für Glück 50-59, erhöht sich die Gesundheit um 5.
- Für Glück 60-69, erhöht sich die Gesundheit um 10.
- Für Glück 70-79, erhöht sich die Gesundheit um 15.
- Für Glück 80-89, erhöht sich die Gesundheit um 20.
- Für Glück 90-99, erhöht sich die Gesundheit um 25.
- Für Glück 100, erhöht sich die Gesundheit um 30.
- Für Glück höher als 100, erhöht sich nichts {Bug}
Wenn man gewinnt erhält man das dopppelte des Gesetzten Geldes wieder.