Dremora: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Bild:Dremora.jpg|thumb|Ein Dremora in den [[Totenländer]]n]] [[Bild:Dremora_Battlespire.jpg|thumb|Ein Dremora in der [[The Elder Scrolls Legend: Battlespire|Battlespire]]akademie]]
Die '''Dremora''' sind, neben den [[Aureale]]n und [[Mazken]], eine starke, intelligente und kriegerische [[Daedra]]rasse. Sie sind die wichtigsten Untergebenen des [[Daedra-Fürst]]en [[Mehrunes Dagon]] und nehmen in dessen [[Heer]]scharen die wichtigsten Führungspositionen ein.
 
==Kastensystem==
 
Die Dremora werden in ein strenges [[Rang]]folge- beziehungsweise Kastensystem eingeteilt.<ref>so im Lösungsbuch zu [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] in den [[Kreatur]]enbeschreibungen beschrieben</ref> Diese [[Rang]]folge sieht wie folgt aus:
 
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===Dremora-Churl===
Die Dremora-Churl sind die niedrigsten Ränge ihrer Gattung und gelten als sehr gehorsame [[Krieger (Beruf)|Krieger]], die ihrem Feind mit ihrer [[Magie]] und ihren [[Waffe]]n zu Leibe rücken. Dabei verwenden sie mit Vorliebe einen Dremora-[[Streitkolben]] und [[Zerstörung]]szauber.
 
===Dremora-Caitiff===
Dremora-Caitiffs bilden den zweiten Rang der Dremora-Kaste. Sie sind normalerweise mit einem [[Streitkolben]] und einem [[Schild (Gegenstand)|Schild]] bewaffnet. Ansonsten tragen sie auch teilweise [[Schriftrolle]]n bei sich, mit denen sie sich im Kampf stärken.
 
===Dremora-Kynval===
Die Dremora-Kynval bilden den dritten Rang der Dremora-Kaste, der Kriegerkaste. Mit ihrem Dremora-[[Langschwert]] und den [[Zerstörung]]szaubern können sie großen Schaden verursachen. Sie sind anfällig gegen [[Schock]], haben allerdings eine [[Magieresistenz]] und eine [[Feuerresistenz]].
 
===Dremora-Kynreeve===
Die Dremora-Kynreeve sind die Offiziere der Dremora-Kampfeinheiten, die tödliche [[Zerstörung]]szauber wirken. Neben den Dremora-[[Langschwert]]ern tragen sie außerdem noch ein [[Schild (Gegenstand)|Schild]].
 
===Dremora-Kynmarcher===
Die Dremora-Kynmarcher sind hochrangige Dremora-Offiziere, die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten, Tore, und die Lenkung der Dremora-Truppen im Krieg zuständig sind. Die gefürchteten [[Krieger (Beruf)|Krieger]] sind mit schweren (oft auch [[verzaubert]]en) [[Daedrische Claymore|daedrischen Claymores]] bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von [[Trank|Zaubertränken]]. Sie sind anfällig gegen [[Schock]].
 
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Bild:Dremora Kynmarcher.jpg|<center>Ein Dremora-Kynmarcher</center>
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===Dremora-Markynaz===
Die Dremora-Markynaz sind die Großherzoge der Dremora und gehören [[Mehrunes Dagon]]s Hohem Rat an. Sie sind mit einem [[Daedrische Claymore|daedrischen Claymore]] bewaffnet und hinterlassen als Beute ein [[Daedra-Herz]]. Sie haben eine [[Magieresistenz]] und eine [[Feuerresistenz]], sind jedoch anfällig gegen [[Schock]].
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Bild:Dremora Markynaz.jpg|<center>Ein Dremora-Markynaz</center>
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===Dremora-Valkynaz===
Die Dremora-Valkynaz bilden die Eliteeinheit [[Mehrunes Dagon]]s und sind die gefährlichsten [[Krieger (Beruf)|Krieger]] in seinem [[Oblivion (Dimension)|Oblivion-Reich]]. Diese fast unbesiegbaren Gegner führen in der Regel einen mächtigen [[Daedra|Daedrischen]] [[Kriegshammer]], sind [[Magieresistenz|Magieresistent]], [[Feuerresistenz]], wirken tödliche [[Zerstörung]]szauber, sind jedoch anfällig gegen [[Schock]]. Sie hinterlassen meist ein [[Daedra-Herz]] als Beute
 
==Andere Dremora-Ränge==
 
Neben dem Kriegerkasten-System gibt es noch einige Sonderränge unter den Dremora. Diese werden meistens an höherrangige Dremora der [[Offizier]]sränge gegeben oder dienen als spezille Bezeichnung für einen Dremora der Soldatenkaste. Diese speziellen Ränge sind:
 
===Dremora-Rüpel===
Dremora-Rüpel sind eine schwache Variante der Dremora und sie sind wegen ihrer schwachen [[Rüstung]] leicht zu besiegen.
 
===Dremora-Bogenschütze===
 
===Dremora-Hauptmann===
 
===Hass-Hüter-Dremora===
 
Die Hass-Hüter-Dremora sind die [[Wächter]] des alten [[Siegelturm]]es [[Die Glut des Hasses]]. Sie bewahren die Schlüssel zur oberen Ebene des [[Siegelburgfried|Turmes]] auf, in welcher sich noch einige Schätze befinden.
 
===Siegelwächter/Sigillwächter===
 
Der Siegel-/Sigillwächter beziehungsweise der Hüter-Dremora ist der Wächter des Schlüssels zum [[Siegelburgfried#Sigillum Sanguis|Sigillum Sanguis]] in einigen [[Siegelburgfried|Siegelzitadellen]]. Er patroulliert meist vor dem Eingang in das [[Siegelburgfried#Sigillum Sanguis|Sigillum Sanguis]].
 
{{Spieleinhalte
|Einleitung = Das Volk der Dremora kommt
|Skyrim = Dremora
|Oblivion = Dremora
|Morrowind = Dremora
|Battlespire = Dremora
}}
 
==Literaturverweise==
*[[Spielarten der Daedra]] von [[Aranea Drethan]]
 
{{Anmerkungen klein}}
 
{{Rassen}}
 
[[Kategorie: Rassen]] [[Kategorie: Daedra]] [[Kategorie: Dremora]]

Version vom 4. Februar 2014, 15:15 Uhr

Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen
Ein Dremora in den Totenländern
Ein Dremora in der Battlespireakademie

Die Dremora sind, neben den Aurealen und Mazken, eine starke, intelligente und kriegerische Daedrarasse. Sie sind die wichtigsten Untergebenen des Daedra-Fürsten Mehrunes Dagon und nehmen in dessen Heerscharen die wichtigsten Führungspositionen ein.

Kastensystem

Die Dremora werden in ein strenges Rangfolge- beziehungsweise Kastensystem eingeteilt.[1] Diese Rangfolge sieht wie folgt aus:

Soldatenränge
1. Churl
2. Caitiff
3. Kynval
Offiziersränge
4. Kynreeve
5. Kynmarcher
6. Markynaz
7. Valkynaz

Dremora-Churl

Die Dremora-Churl sind die niedrigsten Ränge ihrer Gattung und gelten als sehr gehorsame Krieger, die ihrem Feind mit ihrer Magie und ihren Waffen zu Leibe rücken. Dabei verwenden sie mit Vorliebe einen Dremora-Streitkolben und Zerstörungszauber.

Dremora-Caitiff

Dremora-Caitiffs bilden den zweiten Rang der Dremora-Kaste. Sie sind normalerweise mit einem Streitkolben und einem Schild bewaffnet. Ansonsten tragen sie auch teilweise Schriftrollen bei sich, mit denen sie sich im Kampf stärken.

Dremora-Kynval

Die Dremora-Kynval bilden den dritten Rang der Dremora-Kaste, der Kriegerkaste. Mit ihrem Dremora-Langschwert und den Zerstörungszaubern können sie großen Schaden verursachen. Sie sind anfällig gegen Schock, haben allerdings eine Magieresistenz und eine Feuerresistenz.

Dremora-Kynreeve

Die Dremora-Kynreeve sind die Offiziere der Dremora-Kampfeinheiten, die tödliche Zerstörungszauber wirken. Neben den Dremora-Langschwertern tragen sie außerdem noch ein Schild.

Dremora-Kynmarcher

Die Dremora-Kynmarcher sind hochrangige Dremora-Offiziere, die für die Bewachung der Zitadellen, Vorposten, Tore, und die Lenkung der Dremora-Truppen im Krieg zuständig sind. Die gefürchteten Krieger sind mit schweren (oft auch verzauberten) daedrischen Claymores bewaffnet und verfügen in der Regel über eine Reihe von Zaubertränken. Sie sind anfällig gegen Schock.

Dremora-Markynaz

Die Dremora-Markynaz sind die Großherzoge der Dremora und gehören Mehrunes Dagons Hohem Rat an. Sie sind mit einem daedrischen Claymore bewaffnet und hinterlassen als Beute ein Daedra-Herz. Sie haben eine Magieresistenz und eine Feuerresistenz, sind jedoch anfällig gegen Schock.

Dremora-Valkynaz

Die Dremora-Valkynaz bilden die Eliteeinheit Mehrunes Dagons und sind die gefährlichsten Krieger in seinem Oblivion-Reich. Diese fast unbesiegbaren Gegner führen in der Regel einen mächtigen Daedrischen Kriegshammer, sind Magieresistent, Feuerresistenz, wirken tödliche Zerstörungszauber, sind jedoch anfällig gegen Schock. Sie hinterlassen meist ein Daedra-Herz als Beute

Andere Dremora-Ränge

Neben dem Kriegerkasten-System gibt es noch einige Sonderränge unter den Dremora. Diese werden meistens an höherrangige Dremora der Offiziersränge gegeben oder dienen als spezille Bezeichnung für einen Dremora der Soldatenkaste. Diese speziellen Ränge sind:

Dremora-Rüpel

Dremora-Rüpel sind eine schwache Variante der Dremora und sie sind wegen ihrer schwachen Rüstung leicht zu besiegen.

Dremora-Bogenschütze

Dremora-Hauptmann

Hass-Hüter-Dremora

Die Hass-Hüter-Dremora sind die Wächter des alten Siegelturmes Die Glut des Hasses. Sie bewahren die Schlüssel zur oberen Ebene des Turmes auf, in welcher sich noch einige Schätze befinden.

Siegelwächter/Sigillwächter

Der Siegel-/Sigillwächter beziehungsweise der Hüter-Dremora ist der Wächter des Schlüssels zum Sigillum Sanguis in einigen Siegelzitadellen. Er patroulliert meist vor dem Eingang in das Sigillum Sanguis.

Vorlage:Spieleinhalte

Literaturverweise

Anmerkungen

  1. so im Lösungsbuch zu The Elder Scrolls IV: Oblivion in den Kreaturenbeschreibungen beschrieben
Völker von Aurbis
Menschen Bretonen · Horwalli · Kaiservolk · Kothringi · Nedier (Al-Gemha · Al-Hared · Duraki · Keptu · Menschen von Ge · Menschen von Ket · Menschen aus 'Kreath · Perena · Rontha · Tausend-Starke von Sedor) · Nord · Orma · Reikmannen · Rothwardonen · Yerpest
Mer Aldmer · Altmer (Hochelfen) · Ayleïden (Wildelfen) · Bosmer (Waldelfen) · Chimer · Dunmer (Dunkelelfen) · Dwemer · Falmer (Schneeelfen) · Maormer (Seeelfen) · Orks (Orsimer) · Sinistramer (Linkshändige Elfen)
Betmer Argonier (Saxhleel) · Faune · Goblins · Hadoliden · Imga · Khajiit · Lamien · Lilmothiit · Minotauren · Naga · Oger · Rieklinge · Zentauren
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