(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Loreweiche|Argonier}} {{Rasseninfo |Name = Argonier |Bild = 288px |Stärke_M = 40 |Stärke_W = 40 |Intelligenz_M = 40 |Inte…“) |
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Die '''Argonier''' sind eine der zehn | Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. | ||
Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen [[Krankheit]]en und Gifte entwickelt. | Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen [[Krankheit]]en und Gifte entwickelt. |
Version vom 22. Dezember 2013, 01:08 Uhr
In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier. |
Argonier | ||
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Basisattribute | M | W |
Stärke | 40 | 40 |
Intelligenz | 40 | 50 |
Willenskraft | 30 | 40 |
Geschicklichkeit | 50 | 40 |
Schnelligkeit | 50 | 40 |
Konstitution | 30 | 30 |
Glück | 50 | 50 |
Persönlichkeit | 30 | 30 |
Fertigkeitsboni | ||
+5 +10 +5 +10 +5 +5 +5 | ||
Eigenschaften | ||
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Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen Krankheiten und Gifte entwickelt.
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