Oblivion:Argonier: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbare Rassen aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].  
Die '''Argonier''' sind eine der zehn spielbaren Rassen aus [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]].  


Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen [[Krankheit]]en und Gifte entwickelt.
Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen [[Krankheit]]en und Gifte entwickelt.

Version vom 22. Dezember 2013, 01:08 Uhr

In dem Artikel Argonier geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Argonier.
Argonier
Basisattribute M W
Stärke 40 40
Intelligenz 40 50
Willenskraft 30 40
Geschicklichkeit 50 40
Schnelligkeit 50 40
Konstitution 30 30
Glück 50 50
Persönlichkeit 30 30
Fertigkeitsboni

+5

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+5

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Eigenschaften



Die Argonier sind eine der zehn spielbaren Rassen aus The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Die Reptilien sind an die tückischen Sümpfe ihrer Heimat angepasst und haben natürliche Immunität gegen Krankheiten und Gifte entwickelt.

 
Rassen in Oblivion

Argonier · Bretone · Dunkelelf · Hochelf · Kaiserlicher · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardone · Waldelf