Skyrim:Elfenzweihänder: Unterschied zwischen den Versionen

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}}Das '''Elfenzweihänder''' ist eine [[Zweihandwaffe]] und gehört zu den [[Stichwaffen]]. Das [[Zweihandschwert]] richtet einen besonders hohen kritischen Schaden aus.
}}Der '''Elfenzweihänder''' ist eine [[Zweihandwaffe]] und gehört zu den [[Stichwaffen]]. Das [[Zweihandschwert]] richtet einen besonders hohen kritischen Schaden aus.
== Variationen ==
== Variationen ==
Diese Waffe gibt es in unterschiedlichen Variationen mit unterschiedlichen [[Verzauberung]]en.
Diese Waffe gibt es in unterschiedlichen Variationen mit unterschiedlichen [[Verzauberung]]en.

Version vom 1. Dezember 2013, 15:25 Uhr

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Elfenzweihänder
ID: 0001399F
Datei:SR Elfenzweihänder.png
Waffentyp Zweihandschwert
Schaden 20
Kritischer Schaden 30
Geschwindigkeit 0,7
Reichweite 1,3
Gewicht 20 GE
Wert 470

Der Elfenzweihänder ist eine Zweihandwaffe und gehört zu den Stichwaffen. Das Zweihandschwert richtet einen besonders hohen kritischen Schaden aus.

Variationen

Diese Waffe gibt es in unterschiedlichen Variationen mit unterschiedlichen Verzauberungen.

Waffe Verzauberungsart Verzauberungen
Elfenzweihänder der Angst
ID: 000BE1B2
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 16
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 89

Elfenzweihänder der Austreibung
ID: 000BE1AF
Wirkung bei Treffer
Daedra verbannen    Daedra verbannen
Punkte: 20
Benutzungen: 10

Elfenzweihänder der Betäubung
ID: 000BE1BC
Wirkung bei Treffer
Lähmen    Lähmen
Laufzeit: 2s
Benutzungen: 58

Elfenzweihänder der Bindung
ID: 000BE1C1
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 7s
Benutzungen: 83

Elfenzweihänder der Blitze
ID: 000BE1BE
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 71

Elfenzweihänder der Entkräftung
ID: 000BE1C5
Wirkung bei Treffer
Ausdauerschaden    Ausdauerschaden
Punkte: 20
Benutzungen: 50

Elfenzweihänder der Feuersbrunst
ID: 000BE1B5
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 25
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 80

Elfenzweihänder der Furcht
ID: 000BE1B0
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 10
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 93

Elfenzweihänder der Kraftlosigkeit
ID: 000BE1C4
Wirkung bei Treffer
Ausdauerschaden    Ausdauerschaden
Punkte: 15
Benutzungen: 51

Elfenzweihänder der Lethargie
ID: 000BE1C6
Wirkung bei Treffer
Ausdauerschaden    Ausdauerschaden
Punkte: 25
Benutzungen: 49

Elfenzweihänder der Qual
ID: 000BE1A8
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 46

Elfenzweihänder der Schneestürme
ID: 000BE1B8
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 25
Benutzungen: 67

Elfenzweihänder der Schwächung
ID: 000BE1BB
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 50
Benutzungen: 42

Elfenzweihänder der Sengenden Hitze
ID: 000BE1B3
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 88

Elfenzweihänder der Unbeweglichkeit
ID: 000BE1BD
Wirkung bei Treffer
Lähmen    Lähmen
Laufzeit: 4s
Benutzungen: 34

Elfenzweihänder der Verbannung
ID: 000BE1AE
Wirkung bei Treffer
Daedra verbannen    Daedra verbannen
Punkte: 12
Benutzungen: 14

Elfenzweihänder der Verminderung
ID: 000BE1B9
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 30
Benutzungen: 45

Elfenzweihänder der Verwünschung
ID: 000BE1C3
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 15s
Benutzungen: 64

Elfenzweihänder der Verzweiflung
ID: 000BE1B1
Wirkung bei Treffer
Furcht    Furcht
Punkte: 13
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 90

Elfenzweihänder des Abtrennens
ID: 000BE1A9
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 44

Elfenzweihänder des Animus
ID: 000BE1C2
Wirkung bei Treffer
Seelenfalle    Seelenfalle
Laufzeit: 10s
Benutzungen: 80

Elfenzweihänder des Aufnehmens
ID: 000BE1AA
Wirkung bei Treffer
Magicka absorbieren    Magicka absorbieren
Punkte: 25
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 43

Elfenzweihänder des Blitzschlags
ID: 000BE1C0
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 25
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 65

Elfenzweihänder des Donnerkeils
ID: 000BE1BF
Wirkung bei Treffer
Blitzschaden    Blitzschaden
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 66

Elfenzweihänder des Eises
ID: 000BE1B6
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 15
Benutzungen: 71

Elfenzweihänder des Erntens
ID: 000BE1AB
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 44

Elfenzweihänder des Feuers
ID: 000BE1B4
Wirkung bei Treffer
Feuerschaden    Feuerschaden
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 83

Elfenzweihänder des Gefrierens
ID: 000BE1B7
Wirkung bei Treffer
Verlangsamen    Verlangsamen
Punkte: 50
Laufzeit: 3s

Frostschaden    Frostschaden
Punkte: 20
Benutzungen: 68

Elfenzweihänder des Sammelns
ID: 000BE1AC
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 42

Elfenzweihänder des Saugens
ID: 000BE1A7
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 20
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 29

Elfenzweihänder des Schwundes
ID: 000BE1BA
Wirkung bei Treffer
Magicka senken    Magicka senken
Punkte: 40
Benutzungen: 43

Elfenzweihänder des Speicherns
ID: 000BE1AD
Wirkung bei Treffer
Ausdauer absorbieren    Ausdauer absorbieren
Punkte: 25
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 41

Elfenzweihänder des Verschlingens
ID: 000BE1A6
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 15
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 32

Elfenzweihänder des Verzehrens
ID: 000BE1A5
Wirkung bei Treffer
Gesundheit absorbieren    Gesundheit absorbieren
Punkte: 10
Laufzeit: 1s
Benutzungen: 37

Geweihter Elfenzweihänder
ID: 000BE1C7
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 13
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 38

Himmlischer Elfenzweihänder
ID: 000BE1C9
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 30
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 25

Sakraler Elfenzweihänder
ID: 000BE1C8
Wirkung bei Treffer
Untote vertreiben    Untote vertreiben
Punkte: 21
Laufzeit: 30s
Benutzungen: 30